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討論串[公告] kobitos 軟性警告一次
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推文卡太久用回文的。. kobitos 的態度不夠謙和大家有目共睹,之前也有提到,就不贅述。. 我回的那篇文章雖然是站在 kobitos 的立場,. 但其實真正想表達意見的地方是看板風氣。. 提出自己在本板的遭遇,並不是要攻擊板主。. 之前會對於變數命名提問,用提問的方式是為了預留一些轉圜,. 當時
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: kobitos 的態度不夠謙和大家有目共睹,之前也有提到,就不贅述。. : 我回的那篇文章雖然是站在 kobitos 的立場,. : 但其實真正想表達意見的地方是看板風氣。. : 提出自己在本板的遭遇,並不是要攻擊板主。. ^^^^^^^^^^^^^^^^. : 之前會對於變數命名提問,用提問的
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當初砍文章是覺得,既然被鎖代表有爭議乾脆不貼了。. 本來還耽心被說空穴來風,先謝謝您幫忙找出來。. 沒有得罪您的意思,如果我的文字讓您覺得受到抹黑,這邊向您道歉,對不起。. 我想說的就三點:. 1. 「此風不可長」太嚴,不過對 Java 板歷史不甚瞭解,. 如果這是不得不為之惡,我尊重。. 2. 「
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坦白講.... 每次經過Java版. 本魯真的不太敢在這版發文. 似乎這版只為高手存在不然很容易被電假的. 例如命名法.... 有人會說這不是很基本嗎? 不會自己google? 伸手牌?. 我想要說的的是. 能google早就自己google了 別以為所有人都上過coding課程 從大學教育起. 重
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我第一次目睹「新手 vs. 老手」的戰爭是在 1995 年,巴哈姆特的模擬器版. 最後在 2012 年,在 PTT 的模擬器版想通這件事, 引述我自己的文章如下. │ 文章代碼(AID): #1FRvxYKY (Emulator) [ptt.cc] Re: [求檔] PS BioHazard 2 │
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