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討論串[問題] java與C#何者較難?
共 21 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zanyking (遙遠的旅人)時間19年前 (2006/05/22 12:39), 編輯資訊
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一個程式語言可以分成三部分來看:. 語言本身。關鍵字、語法、邏輯結構.... 函式庫。提供出來可以用的標準函式庫。. 編譯器。支援的指令集、編譯檢查、指令優化.... 到了最近十年又多了一個:虛擬機器。. 今天的問題既然是"哪一個語言比較好學?" 那就要能先回答幾個問題:. 1.學了作啥用?. 不同
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (._.)時間19年前 (2006/05/22 08:31), 編輯資訊
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==站內信件==. 基本上這裡是轉信版, 我想不需要在下三令五申... orz. 各位都知道在公開討論版上有禮貌是個基本.. 站外的我管不到, 所以不要問我為什麼不管 contactman.. 站內的我想我多少是有理由可以關切且管束一下的.. kithe 如果有更過分的人身攻擊, 就請在水桶裡面稍為

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1 (隱者)時間19年前 (2006/05/22 07:58), 編輯資訊
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弄懂了decoration design pattern,就非常之easy了. http://www.castle-cadenza.demon.co.uk/decorate.htm. decoration design pattern缺憾就是會有很多子類別. 但是這只是實作方式之一. 您也可以提出自

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kithe (城市天際線)時間19年前 (2006/05/22 07:41), 編輯資訊
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java命名很怪的物件很多吧. 我印象最深的就是這個. http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/java/io/package-summary.html. 光是這些基本IO的這些玩意. 什麼時候要write,什麼時候要read. 我現在還是要查範例才能確定..

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kithe (城市天際線)時間19年前 (2006/05/22 07:01), 編輯資訊
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引述《Contactman.bbs@bbs.badcow.com.tw (上B只為剿小白出氣!)》之銘言:天阿...Contactman,你這種人果然人如其名通常把別人當小白的人,自己就是最大的小白. 你用ultraedit練習寫c#2.0的東西?. 我想你大概只寫了helloworld吧. M
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