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討論串[問題] interface的使用..?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Acen (默黓)時間19年前 (2006/05/10 00:00), 編輯資訊
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我也覺得很奇怪..但是因為這是原本題目的要求... 他要我建2個class做不同的node.一個存link, 一個存data... 然後兩個都要載入同一個介面... 到現在..我還不知道介面裡該放什麼... 原題目的用意好像是打算建立一個類似變異記錄的東西...把2種節點都看成同一個東西... 可是

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間19年前 (2006/05/09 23:47), 編輯資訊
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那你為什麼不直接用 b 就好了... Orz. interface 的 class 只是一個介面,一個規範. 他就是故意讓裡頭不要有一些 "實質" 的東西. (也許你現在的需求,用 abstract 會比較好?). 你要逆其道而行,當然會覺得很奇怪 & 不順手. 就好像吃牛排只用筷子,吃壽司用刀叉.
(還有72個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Acen (默黓)時間19年前 (2006/05/09 23:20), 編輯資訊
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請問..如果把interface A拿來建立一個東西... 再把有一個class B implements這個interface的物件令他兩個相等... 像這樣. A a;. B b;. a = b;. 照之前文章的說法..是不是這時候a物件真的完不能使用原本b有而a沒有的東西?. 如果是這樣的話.
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