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討論串[問題] 一段時間重複跑程式怎麼寫??
共 12 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wctang (wctang)時間19年前 (2006/04/21 16:05), 編輯資訊
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單純就這個簡的例子而言,討論屬於哪個 pattern 是蠻沒意義的,因為用那個 pattern有時是看你怎麼解釋的。不過如果是純粹討論一下這幾個 pattern 的差別那還是個不錯的題材。以下是我對這幾個 pattern 的理解。Template 重點在於把定義核心操作,讓抽象的算法來運算不同的物件
(還有318個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TsaiCF (Feng)時間19年前 (2006/04/21 15:06), 編輯資訊
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引述《qrtt1.bbs@bbs.sayya.org (foolish)》之銘言:. 從以前到現在,. 對於 Template Method、Strategy、Command 這三個 pattern, (或許再加個State?). 我一直覺得他們概念相當接近, 實務上也常可以混用.. 讓我常常分
(還有979個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1.時間19年前 (2006/04/20 08:32), 編輯資訊
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引述《wctang.bbs@ptt.cc (wctang)》之銘言:. > 引述《qrtt1 (隱者)》之銘言:. > : 呃..您回站外的id用站內 害我一直等不到信>"<. > : 俺不是不會用, 是不了解為何要這樣設計. > : 是不是有什麼設計的觀點去支持. > : 以及這種設計的方
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wctang (wctang)時間19年前 (2006/04/19 18:24), 編輯資訊
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Timer 是排程器,TimerTask 是被排程的對象,表示要執行的工作. 這種分別可以達成如同一個工作在不同時間被叫起這樣的用法. 如果要說有什麼設計觀點,那或許可以算個最簡單的 Template Method 吧@@. BTW, 比較複雜的情況應該要用 quartz.. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者qrtt1 (隱者)時間19年前 (2006/04/19 17:36), 編輯資訊
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呃..您回站外的id用站內 害我一直等不到信>"<. 俺不是不會用, 是不了解為何要這樣設計. 是不是有什麼設計的觀點去支持. 以及這種設計的方式有沒有可以用某種名詞指稱之. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.26.34.20.
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