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討論串[問題] 亂數產生一個矩陣
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oniki (宇治金時月見雪)時間18年前 (2006/03/09 10:38), 編輯資訊
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這是我的程式碼. Random ra = new Random();. int[][] M = new int[10][10];. for (int i=0;i<10;i++){. for(int j=0;j<10;j++){. M[i][j]=ra.nextInt(21);. }. }. 這樣是在
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1.時間18年前 (2006/03/09 11:32), 編輯資訊
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引述《oniki.bbs@ptt.cc (宇治金時月見雪)》之銘言:. > 有10%的機率出現18~20. > 有30%的機率出現11~17. > 剩下的60%機率出現0~10. > 請問該怎麼做呢 謝謝各位. 需X個數字. 其中10%的Outcome A={18,19,20}. 其中30%的O
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)時間18年前 (2006/03/09 12:26), 編輯資訊
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我現在在用的是.... 先設好一個檔案,. 裡面格式是 name min max freq [freq ...]. 例如說我今天說 aaa 1 3 9 5 1. 這在程式裡面代表的意思就是. aaa 這個東西如果出現 15 次(9+5+1, freq總和). 其中有 9 次(第1個freq)會是 1
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間18年前 (2006/03/09 13:52), 編輯資訊
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當然是包物件阿... 寫 Java 怎麼可以不包物件... \囧/. (路人:這... 不相關吧? ==.==). 我的做法跟上面幾位大大不一樣.... 首先,要有幾個 Utility,裡頭有一些 method 長得像這樣. public static double[] aDistributeMet
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TonyQ (骨頭)時間18年前 (2006/03/09 15:25), 編輯資訊
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好久沒看到這麼好玩的問題了!!. 讓人忍不住手癢實作了一個XD (程式碼很醜 請諸位大德鞭小力一點 orz). 我的作法是把機率量化. 比方說10 30 60 (如果有小數點就四捨五入). 然後亂數產生0~100的數字 看它落在哪個區間. 就去產生那個區間的亂數 比方說落在 0~10好了 就產生18
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