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討論串請問要怎樣化簡這段code...
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ee55244.時間19年前 (2006/03/03 02:01), 編輯資訊
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我是要用來檢查一個點是否被上下左右包住.... 以下的x和y的值都有點大(最少有1024 最大大約是到10240).... 我這樣做等於是土法煉鋼...所以執行起來真的很慢.... 原則上四個迴圈的結構相同...所以我在想可能可以合併.... 讓執行一次時可以不跑這麼多次好讓效率上升.... 我現在
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TonyQ.時間19年前 (2006/03/03 02:01), 編輯資訊
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> 我是要用來檢查一個點是否被上下左右包住.... 從你的程式碼 看不太懂甚麼叫包住 (汗)...... > 以下的x和y的值都有點大(最少有1024 最大大約是到10240).... > 我這樣做等於是土法煉鋼...所以執行起來真的很慢.... > 原則上四個迴圈的結構相同...所以我在想可能可以
(還有1350個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cplusplus (C++)時間19年前 (2006/03/03 12:21), 編輯資訊
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唔...不應該把exception當作控製流程來用呀...雖然有時候很方便 XD. 加上每次進入try-catch區塊是很花成本的 放在迴圈裡很傷呢...忌. 如果一定要的話 就四都個包起來 不要分成四個呀...不過還是很耗成本. 不建議用try-catch來做流程控制 如果有已經知道的範圍就用範圍

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)時間19年前 (2006/03/03 13:52), 編輯資訊
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假設圖是這樣.... height ┬. │. │. y ┼. │. │. 0 ┼──┼──┤. x width. 你會去挖. height ┬ . │ . │ . y ┼──┼──┤. │ . │ . 0 ┼────┤. x width. 只要這兩條線上有一格是 1, test 就會累
(還有135個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yanzd (yanzd)時間19年前 (2006/03/04 02:06), 編輯資訊
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checked exception可以作為返回值的一种方式來使用. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 202.113.19.212.
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