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討論串麻煩板上各位先進,請教有關於 (Hash)Map 的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者adrianshum.時間20年前 (2004/07/27 12:32), 編輯資訊
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引述《Rif.bbs@bbs.ee.ncu.edu.tw (伊謝爾倫要塞司令官)》之銘言:. > Hashtable也有implements Map interface.... > 跟HashMap的差異處只在Hashtable不允許null key & null value. > 還有Hash
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tttt (家教越多越好GO)時間18年前 (2007/02/13 20:45), 編輯資訊
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請問一下 Hashtable. 怎麼處理 collision的問題 ?. 引述《adrianshum@kkcity.com.tw (Alien)》之銘言:. --. 在球場上打球的任何人,都一定會嚐到屈辱的滋味。. 這世上不可能會有不曾敗陣過的選手。. 但是,一流的選手會盡全力讓自己再次站起來,

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tkcn (小安)時間18年前 (2007/02/14 01:16), 編輯資訊
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[Lotal]. 你可以參考一下本板 #1637, #1639. 雖然這兩篇是在講 HashSet,. 不過印象中 HashSet 也是由 HashMap 實做. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.126.175.29.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者adrianshum.時間18年前 (2007/02/14 15:32), 編輯資訊
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引述《tttt.bbs@ptt.cc (家教越多越好GO)》之銘言:. > 請問一下 Hashtable. > 怎麼處理 collision的問題 . > 引述《adrianshum@kkcity.com.tw (Alien)》之銘言:. > : Hashtable Vector
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