看板 [ iOS ]
討論串[討論] iOS 17.0.3 GPU性能提升?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓143(152推 9噓 119→)留言280則,0人參與, 7月前最新作者s78513221 (月亮兔)時間7月前 (2023/10/05 11:18), 7月前編輯資訊
1
5
0
內容預覽:
備註 : 個人不專業測試,僅供參考. 室溫28度,5G網路. 有裝保護殼(uniu dapper+). 17.0.2. 安兔兔跑分 :. 測試前手機電量77%. 測試後手機電量69%. 總分 1479548. CPU 366638. GPU 501179. MEM 281298. UX 330433
(還有1257個字)

推噓19(20推 1噓 39→)留言60則,0人參與, 7月前最新作者starskyjth (星空)時間7月前 (2023/10/06 11:27), 編輯資訊
0
9
0
內容預覽:
先說結論. 會覺得升級那麼大. 是因為你的第一次測試都測太低了. 可能是手機用到一半去測 (餘溫 其他負載. 而不是像升級後那樣 重開機並且等待三十分鐘. 怎麼想都知道不可能靠個軟體提升40%的效能. 甚至你安兔兔的50->58(16%)也都不太可能. 我9/22拿到就跑了一次安兔兔 (新機都沒安裝
(還有364個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 7月前最新作者s78513221 (月亮兔)時間7月前 (2023/10/06 12:52), 7月前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
謝謝星空大做的測試指出我的測試有問題存在. 已經在原文補充您的測試結果與連結了. 不過比較好奇的是為何我的17.0.2跑分會如此低. 小弟兩個版本的測試都盡可能保持在同樣溫度的環境下測試. 一樣是常駐5G聯網,有重新開機且保持十多分鐘不使用才跑分. 下面提供我的曲線給您參考. https://i.i
(還有279個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁