[新聞] 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長

看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者 (H)時間1年前 (2024/01/16 15:48), 編輯推噓33(35273)
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【新聞標題】 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長 【新聞來源】 原網址: https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=20345 短網址: https://bit.ly/3Sl78Zp 【新聞內容】 蘋果於2023年中,即公告2024年春季將推出Vision Pro產品,這當然也觸動了其他廠商的 研發腳步。除了Meta之外,2024年 CES展覽會場中,有許多廠商展示了VR/AR/MR甚至XR的 產品和晶片解決方案。 高通於2024 CES前,宣布推出最新、最出色的延展實境(XR)晶片平台──XR2+ Gen 2。 高通表示,除了與谷歌和三星的OEM協議外,其他硬體合作夥伴還包括宏達電、Play for Dream和Vive。 預計2024年高通XR產品組合,包括針對不同價位的AR和XR進行最佳化的晶片組,這讓智慧 眼鏡和沈浸式穿戴裝置都能受惠。隨著相機、麥克風和眼球運動成為裝置上AI功能的輸入 ,這將真正改變人們感知周圍世界的新方式。 首先,三星將在其空間運算穿戴裝置中使用全新的Snapdragon XR2+ Gen 2晶片組,使三 星能夠突破其即將推出的穿戴裝置運算和相機品質的界限。最重要的是,三星的目標是將 該穿戴裝置以售價約為1,000美元推出市場,不到蘋果Vision Pro耳機價格的三分之一。 此外,索尼在CES 2024演示期間意外宣布,推出了一款並非針對遊戲玩家,而是專為「空 間內容創建」而設計的新型XR頭戴式顯示器和控制器。這款裝置運行在高通Snapdragon XR2+ Gen 2晶片上,無需連接電腦,且擁有雙4K OLED微顯示器,承諾提供「清晰的觀看 體驗」和「3D設計的直覺互動」。 簡單來說,由於蘋果的Vision Pro將於2月2日在美國上市,其將勢必引起用戶興趣和廠商 追隨,這將使VR/AR/MR甚至XR原有企業受惠。這也是2024年CES,有三星和索尼等主要廠 商推出XR產品的關鍵。 根據Counterpoint的全球XR (VR/AR) 預測,XR穿戴裝置出貨量預計將在2024年呈現創紀 錄的成長,達到390萬台出貨量,年成長率實現兩位數的高成長。 Counterpoint表示,長期以來,產業都知道一旦蘋果決定進入某一領域,就表示其將受到 不同層面消費者的目光,這一次蘋果進入XR領域,即使零售價格很高,但卻標誌著該產業 的分水嶺時刻。因此,Counterpoint預計蘋果將在2024年如果剃除供應鏈不順的因素,其 應該可以銷售出約50萬台Vision Pro穿戴裝置。 Vision Pro穿戴裝置的第一代產品將主要吸引蘋果的鐵粉、開發者、早期採用者和企業用 戶採購。如果蘋果能夠成功增加耳機關鍵零組件的供應,其透過相關生態體系的行銷,勢 必會帶動終端消費性市場的興趣,所以50萬台的銷售量只是一個低標而已,更樂觀的表現 是可以期待的。 【觀後心得】 蘋果2024春季推出的Vision Pro耳機引發了XR技術競爭激烈。高通XR2+ Gen 2晶片平台帶 來更豐富的擴增實境體驗,三星和索尼也在CES 2024中展示新XR產品。蘋果的進入將推動 整個XR行業,2024年XR穿戴裝置預計出貨達390萬台,顯示市場潛力龐大。對iOS用戶而言 ,Vision Pro將成為引領XR體驗的亮點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1705391322.A.BFD.html

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3500鎂 很難下手
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01/16 16:39, 1年前 , 2F
目前這價格就只能當有錢人的玩具
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01/16 17:07, 1年前 , 3F
這價格是賣給網紅、KOL宣傳用的,之後價格降下來才是我們一
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般人買
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01/16 17:51, 1年前 , 5F
猜會延期到2025
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01/16 18:00, 1年前 , 6F
會出低價款的
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01/16 18:15, 1年前 , 7F
很輕嗎?能戴30分鐘看影集?
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01/16 18:58, 1年前 , 8F
神盾指紋銀幕
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01/16 18:58, 1年前 , 9F
神機XR 再戰十年
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01/16 19:06, 1年前 , 10F
價格高→購入者少→平台內消費者少→第三方開發商盈利不易
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→平台生態維持困難→支出成本遠大於營業收入→消亡
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蘋果如果還認為這價格能行 絕對會失敗
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更何況當市場上有Quest 3 根本沒理由去交智商稅買vision p
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ro
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XR 持續使用中
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01/16 19:29, 1年前 , 16F
Vp出來quest3馬上變電子垃圾吧==
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01/16 19:30, 1年前 , 17F
Quest3除了娛樂用途應該沒啥用
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Vp會從專業領域進入到一般消費者
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而quest3就只是玩具
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01/16 20:05, 1年前 , 20F
恭喜HTC終於撐到這時候了
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Vision pro唯一的問題就是性能夠不夠成為新的生產力
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工具吧,4090也是有錢人的玩具也沒看到在怕銷量的
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01/16 20:30, 1年前 , 23F
誰會戴著這麼重的東西辦公
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就是一個視覺效果極佳、有立體感的高級螢幕而已
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01/16 20:32, 1年前 , 25F
樓上懷疑M2 Pro有沒有生產力效能?
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01/16 20:34, 1年前 , 26F
我說樓樓上
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01/16 20:40, 1年前 , 27F
覺得10萬元的玩具會進入消費者是不是搞錯了什麼(
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01/16 21:09, 1年前 , 28F
有人跟印度神童一樣在那邊叫
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01/16 21:30, 1年前 , 29F
以為我的XR又要出頭天了==
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01/16 21:58, 1年前 , 30F
VP才是真正的電子垃圾吧,不僅沒人會想戴著工作,又無法玩大
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01/16 21:58, 1年前 , 31F
作遊戲,再加上那價格,垃圾中的垃圾
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01/16 22:02, 1年前 , 32F
上一篇說大尺寸電視投影機會死光的也是很可笑
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是不是喜歡蘋果產品的人思維都特別可笑?
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01/16 22:44, 1年前 , 34F
價錢不看 而是這要做什麼用?
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01/16 23:49, 1年前 , 35F
很便宜啊 不買也買不起房
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保守估計要像AW s5才是完全體 = =
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600多克還是太重了啦
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作夢吧,這種只會叫好不叫座。
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Quest3跟visionpro價格差那麼多 有什麼好比的
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還有 31 則推文
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01/17 17:25, 1年前 , 72F
看完上面的影片再好好思考吧
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另外最看不起連Quest 3都沒用過就在吹vision pro的果奴
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連市場上的競品都不了解 卻吹的天花亂墜 好像你是蘋果的研
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發工程師一樣 非常好笑
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01/17 17:29, 1年前 , 76F
Vision Pro拿來當賣點的功能多少現行的他牌設備就能做到 好
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好起身去外面的世界感受一下 不要以為蘋果生態圈就是全世
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用蘋果的視角看世界實在是以管窺天 井底之蛙而不自知
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01/17 20:21, 1年前 , 80F
奇怪怎麼有人還在捧蘋果的“破產品”
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01/17 20:22, 1年前 , 81F
剛在日本買Q3準備換掉家裡的Q2囉
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啊那個...這裡是台灣不是加州,不管你認不認識的人,在台灣
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就是不會走入一般市場
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01/17 21:30, 1年前 , 85F
果粉真的很會幫蘋果解釋
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01/17 21:49, 1年前 , 86F
做動畫的市場實在相當有限,就跟macbook一樣,以市占率而
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言只有一小群人非得買它
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要用它吃飯的人不多,主打的仍是娛樂用途
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01/18 00:42, 1年前 , 89F
VP至少領先市場技術3~5年,夠用了啦
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就像當初ios一樣,到現在其它家也沒能追上來
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要靠它獲利很難,但是絕對不會倒啦
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這類產品應該還要過幾年才會比較實用一點,我就覺得微軟
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HoloLens 2還蠻酷但目前的實用性就還好。這類產品目前還
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是娛樂用途為主,專業用途相信以蘋果微軟Meta想推動的話
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,過幾年應該是沒什麼問題,就實不實用而已了。話說VP跟
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Quest3也不是同量級的東西啊有什麼可比性的?
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不然買手機買入門機就好了= =
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台灣本來就落後美國5~10年, 沒啥好意外的
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通常好東西都是美國用到差不多了, 台灣才會跟上
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01/18 03:31, 1年前 , 100F
次等公民就慢慢等..
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01/18 15:43, 1年前 , 101F
講得好像Quest 3就真的很多人用一樣…現實就是VR市
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場小到根本沒人在乎。體驗沒提升還要戴個傻屌大眼
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01/18 15:43, 1年前 , 103F
鏡在臉上,到底買來幹嘛?嫌錢多?
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01/18 18:48, 1年前 , 104F
講的好像VP就很多人在乎一樣...現實就是根本沒人car
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01/18 18:50, 1年前 , 105F
到底買來幹嘛?嫌錢多?
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01/18 20:53, 1年前 , 106F
不看好
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不要這樣啦,VP畢竟還是蘋果技術力的展現
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vision OS實際也沒有這麼簡單,其實蠻多細節的
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只是初期出貨量不高,價格當然居高不下
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光那片螢幕sony今年出貨預估80萬片而已
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文章代碼(AID): #1bfZJQlz (iOS)
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