[心得] Arcade獨佔遊戲“Bleak Sword”心得

看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者 (steel ball run)時間5年前 (2019/09/29 08:48), 5年前編輯推噓7(701)
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有錄影畫面的全文: https://www.facebook.com/1755274071382722/posts/2455871584656297?sfns=mo Apple Arcade 獨佔遊戲《Bleak Sword》普通難度完食,後續開啟了無限挑戰模式,以及 最高難度「Bleak」。這款遊戲的真正樂趣或許要在「Bleak」難度下才能感受到,尤其怪 物圖鑑還有一個未解鎖,但這邊先做個總結。 首先,這款遊戲的主要開發只有兩個人,分別是主創 Luis Moreno,以及渲染(shader) 工程師Gabriel De La Cruz。因此,內容量有點輕是完全可以理解與接受的。無比期待 M oreno 的下一款作品。 把這款遊戲比喻為《黑暗靈魂》是一種嚴重失真。我一直認為只要看到「難」的遊戲就冠 上「黑魂 -like」是一種失語症的表現。《黑暗靈魂》的精髓不是困難的戰鬥,而是精緻 的關卡設計,以及企劃上賦予玩家可復古動作、也可 RPG 的遊玩彈性。 上述這些《Bleak Sword》都沒有,它有的是: ? 將動作遊戲當中「節奏」與「距離」兩個核心元素發揮得很好的核心玩法 ? 在一個畫框內就帶來衝擊的場景設計 ? 像素、圖層及 3D 特效等風格元素的完美特調 ? 讓耳朵流蜜的絕讚音效 若要很嚴格地以關卡制的動作遊戲來檢視,《Bleak Sword》在難度、敵人配置上的情緒 堆疊做得其實頗差。 打個比方說,凡是出現新怪物的關卡必定很短,目的自然是為了讓玩家學到新攻擊節奏後 可以快點喘口氣。但多數新怪的攻擊手段並沒有大幅不同,因此刻意為它安排的出場(de but)關卡就顯得很雞肋,非常破壞節奏。 但,我想多數的手機「原生」付費下載遊戲都不試用這種評價角度,那些試用的作品,不 是從別的平台移植過來,就是一開始也抱著移植到其他「更重度」平台上的念頭。 就我個人買過近百款手機付費單機遊戲的經驗來說,多數作品帶給我的價值,在於提供可 以隨時拿起投入、馬上感受到樂趣、且印象深刻的「體驗」。 打完《Bleak Sword》普通難度只花了我 2 小時。然而,這兩小時被打散在超過 20 次的 遊玩階段(session)當中。除了手機,沒有一個平台可以提供這樣的遊戲體驗。 因為工作繁忙,手機遊戲的體驗特性,越來越比 PS4、Switch、PC 更要適合我。多數時 候只是想要「玩個遊戲」,而不是「投入遊戲」,甚至對「沈浸」避之唯恐不及。 然而,我後來漸漸停止在手機上購買付費單機遊戲,原因很單純: (1)試錯成本高:遊戲品質參差不齊,踩雷機率高。雖然可以退款,但心情上就覺得很 受挫,且不確定退太多次會不會被 ban 帳號。 (2)體驗的價格難認定:30、60、90、120?怎樣的價錢是合理的?無法定義價格的情況 下,每一次的購買決策都是負擔,久了也就懶得想,更心生排斥。 Apple Arcade 可以說是一掃我心中那兩個過不去的「檻」,而可以盡情的投入大量精緻 的、碎片的體驗,超級推薦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.141.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1569718087.A.325.html ※ 編輯: steelballrun (223.136.141.198 臺灣), 09/29/2019 08:49:12 ※ 編輯: steelballrun (223.136.141.198 臺灣), 09/29/2019 08:49:29 ※ 編輯: steelballrun (223.136.141.198 臺灣), 09/29/2019 08:49:56 ※ 編輯: steelballrun (223.136.141.198 臺灣), 09/29/2019 08:50:56

09/29 08:55, 5年前 , 1F
推只會說黑魂like是一種失語症 XD
09/29 08:55, 1F

09/29 09:19, 5年前 , 2F
推使用心得,想說等有大作出現再來用免費一個月試用。
09/29 09:19, 2F

09/29 10:44, 5年前 , 3F
推推心得
09/29 10:44, 3F

09/29 11:13, 5年前 , 4F
推心得但不推用字遣詞 感覺很刻意
09/29 11:13, 4F

09/29 12:38, 5年前 , 5F
推 想看樓上發一篇不刻意的心得文
09/29 12:38, 5F

09/29 13:30, 5年前 , 6F
推心得 尤其是黑暗靈魂那段
09/29 13:30, 6F

09/29 15:45, 5年前 , 7F
這在ios有嗎?
09/29 15:45, 7F

09/29 16:45, 5年前 , 8F
看來是需要放生式遊戲
09/29 16:45, 8F
文章代碼(AID): #1TZ_z7Cb (iOS)
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