Re: [問題] 有關內存空間

看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者 (←這人是超級笨蛋)時間12年前 (2012/12/27 15:06), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《BBSealion (海獅)》之銘言:

12/27 11:29,
沒Root真的可以知道 基本上這軟體你完全可以D掉了
12/27 11:29

12/27 11:30,
不要把Windows對記憶體的觀念套用在ios上XD
12/27 11:30

12/27 11:48,
nt核心的windows對記憶體的管理有哪裡不好嗎?
12/27 11:48
沒什麼不好, 只是不一樣 Un*x 的記憶體管理有個東西叫做 inactive state 當程式結束時, OS 不會直接將這個程式原本使用的記憶體標記為可用 而是會將這些區塊戰時標記為未使用 當(其他)程式需要記憶體時, OS 會優先配置可用記憶體給它們 只有當可用記憶體不足時才會開始 purge inactive 記憶體, 讓它們變成可用 這個策略的優點是如果原本被關閉的程式之後又被開啓 則 OS 有機會可以把它原本在用的記憶體直接還給它, 而不用重新進行 allocation 進而減少程式在啓動時的 overhead 缺點當然就是會增加其他程式要求記憶體的 overhead 尤其如果你機器的記憶體本身就不多, 常常需要 purge 的時候 所以監看 Un*x 內部記憶體使用狀況時會覺得吃了一堆記憶體 但其實這有些只是 OS 幫你暫時保留, 並不是你現在在用的程式吃掉這麼多記憶體

12/27 12:08,
都沒有看到討論才會直接問的 所以有更正確的管理用電或
12/27 12:08

12/27 12:08,
記憶體的軟體嗎? 我是覺得耗電號很快想開始了解啦
12/27 12:08

12/27 12:09,
至於記憶體目前用起來沒甚麼問題~還挺順暢的
12/27 12:09
用多少記憶體和耗電沒有關聯 只要有通電, RAM 滿載和全空所耗用的電力基本上一樣 所以你要看的是其他東西, 例如網路(檢查背景程式網路流量; Wifi 沒用時可以關掉) 以及定位(檢查背景程式使用定位的狀況, 沒用到一樣可以關掉) 再來其實智慧型手機除了以上兩個之外, 最耗電的就是螢幕 所以通常你一直打開來看才是吃電的最大元兇 唯一解是 get a life XD -- 「我最想要的同伴嘛,首先是要笑口常開,其次是我們能永遠不會發生誤會。 如果這些都能辦到的話,嗯,如果他是世界上第一流的橋手,也還不錯。」 -- 班尼多‧加羅素,前義大利藍隊成員 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.68.71.125 ※ 編輯: uranusjr 來自: 210.68.71.125 (12/27 15:06)

12/27 17:57, , 1F
推最吃電的是螢幕
12/27 17:57, 1F

12/27 18:20, , 2F
對阿 我ipad3 螢幕開最亮放著充電充不回來
12/27 18:20, 2F

12/27 18:20, , 3F
但是我不開螢幕擺著一天還是100%
12/27 18:20, 3F
文章代碼(AID): #1Gs_DSzZ (iOS)
文章代碼(AID): #1Gs_DSzZ (iOS)