Re: [問題] 有關內存空間
※ 引述《BBSealion (海獅)》之銘言:
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沒什麼不好, 只是不一樣
Un*x 的記憶體管理有個東西叫做 inactive state
當程式結束時, OS 不會直接將這個程式原本使用的記憶體標記為可用
而是會將這些區塊戰時標記為未使用
當(其他)程式需要記憶體時, OS 會優先配置可用記憶體給它們
只有當可用記憶體不足時才會開始 purge inactive 記憶體, 讓它們變成可用
這個策略的優點是如果原本被關閉的程式之後又被開啓
則 OS 有機會可以把它原本在用的記憶體直接還給它, 而不用重新進行 allocation
進而減少程式在啓動時的 overhead
缺點當然就是會增加其他程式要求記憶體的 overhead
尤其如果你機器的記憶體本身就不多, 常常需要 purge 的時候
所以監看 Un*x 內部記憶體使用狀況時會覺得吃了一堆記憶體
但其實這有些只是 OS 幫你暫時保留, 並不是你現在在用的程式吃掉這麼多記憶體
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12/27 12:09,
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用多少記憶體和耗電沒有關聯
只要有通電, RAM 滿載和全空所耗用的電力基本上一樣
所以你要看的是其他東西, 例如網路(檢查背景程式網路流量; Wifi 沒用時可以關掉)
以及定位(檢查背景程式使用定位的狀況, 沒用到一樣可以關掉)
再來其實智慧型手機除了以上兩個之外, 最耗電的就是螢幕
所以通常你一直打開來看才是吃電的最大元兇
唯一解是 get a life XD
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「我最想要的同伴嘛,首先是要笑口常開,其次是我們能永遠不會發生誤會。
如果這些都能辦到的話,嗯,如果他是世界上第一流的橋手,也還不錯。」
-- 班尼多‧加羅素,前義大利藍隊成員
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.71.125
※ 編輯: uranusjr 來自: 210.68.71.125 (12/27 15:06)
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