[心得] STREET FIGHTER4 快打 4初步遊玩心得
我ㄧ直很好奇 快打旋風與IPHONE是能激盪出什麼樣的火花
從小時候我在我家樓下看見快打旋風的大型機台
看著兩個中年人在那邊自HIGH,還有磨菇頭與昇龍拳
這就是我童年對快打旋風的印象
不知不覺,隨著時間的推進,大型機台逐漸的在台灣路邊消失
但是快打旋風沒有消失,他進入了各種遊戲平台,一直的在進化
而且更驚奇的是,這次四代盡然搶先推出IPHONE版本
可見CAPCOM十分重視這個新平台
遊戲的聲光效果以及所給我的體驗... 真的讓我覺得花這錢有價值
初始遊戲有八名角色可以選擇 每個角色有兩種顏色更換
遊戲開打後...
相信大家對他的操作方法有著很大疑問
我也是...這個東西可以尻絕招跟連續技嗎?
答案是可以的...但是要花時間去熟練
因為按鈕的位置沒有突起,你還不習慣的時候常常會點到空氣
你就會發現常常你尻了招,卻發生兩個人在場中對望的情況
而左邊的磨菇頭,也得花點時間去習慣它的方向根力度
我ㄧ開始玩的時候,想弄個波動拳 常常會發生下鈕沒有輸入的狀況
後來我手滑的角度從下小偏左開始,輸入成功率就有80%左右
接下來談連續技.....
我目前剛玩兩個小時,稍微熟戀後可以COMBO個三四次左右...
因為有的時候會點到空氣哈哈哈,所以一些比較複雜的招式經常性失誤
這遊戲要精準的使用各種連招...得先適應那個輸入方法
所以...
我還是對這塊遊戲給他很高評價,因為他終於可以讓我隨時隨地的開打快打旋風
而且遊戲的表現以及系統都實在讓我超出對IPHONE格鬥遊戲的期待
至於以前沒有玩過要尻絕招的朋友,可能要稍微花點時間熟戀了
(我玩過BLADE OF FURY 這款實在很不友善的仿劍魂遊戲,對他的系統很感冒)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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