[心得] STREET FIGHTER4 快打 4初步遊玩心得

看板iOS (蘋果iOS作業系統)作者 (a65)時間14年前 (2010/06/05 20:37), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 15人參與, 最新討論串1/1
我ㄧ直很好奇 快打旋風與IPHONE是能激盪出什麼樣的火花 從小時候我在我家樓下看見快打旋風的大型機台 看著兩個中年人在那邊自HIGH,還有磨菇頭與昇龍拳 這就是我童年對快打旋風的印象 不知不覺,隨著時間的推進,大型機台逐漸的在台灣路邊消失 但是快打旋風沒有消失,他進入了各種遊戲平台,一直的在進化 而且更驚奇的是,這次四代盡然搶先推出IPHONE版本 可見CAPCOM十分重視這個新平台 遊戲的聲光效果以及所給我的體驗... 真的讓我覺得花這錢有價值 初始遊戲有八名角色可以選擇 每個角色有兩種顏色更換 遊戲開打後... 相信大家對他的操作方法有著很大疑問 我也是...這個東西可以尻絕招跟連續技嗎? 答案是可以的...但是要花時間去熟練 因為按鈕的位置沒有突起,你還不習慣的時候常常會點到空氣 你就會發現常常你尻了招,卻發生兩個人在場中對望的情況 而左邊的磨菇頭,也得花點時間去習慣它的方向根力度 我ㄧ開始玩的時候,想弄個波動拳 常常會發生下鈕沒有輸入的狀況 後來我手滑的角度從下小偏左開始,輸入成功率就有80%左右 接下來談連續技..... 我目前剛玩兩個小時,稍微熟戀後可以COMBO個三四次左右... 因為有的時候會點到空氣哈哈哈,所以一些比較複雜的招式經常性失誤 這遊戲要精準的使用各種連招...得先適應那個輸入方法 所以... 我還是對這塊遊戲給他很高評價,因為他終於可以讓我隨時隨地的開打快打旋風 而且遊戲的表現以及系統都實在讓我超出對IPHONE格鬥遊戲的期待 至於以前沒有玩過要尻絕招的朋友,可能要稍微花點時間熟戀了 (我玩過BLADE OF FURY 這款實在很不友善的仿劍魂遊戲,對他的系統很感冒) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.148.120

06/05 20:56, , 1F
如果真的有認真玩過 根本不用尻招式.. F鍵就可以了
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06/05 20:59, , 2F
尻招比較帥阿!
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06/05 21:01, , 3F
樓上,F鍵是?我只記得有SP?
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06/05 21:02, , 4F
可是尻螢幕有點沒fu XD
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06/05 21:10, , 5F
SP鍵啦 波動拳就SP鍵就好 升龍拳就 →+SP 就搞定
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06/05 21:14, , 6F
SP+F鍵 加上絕招快速鍵 要弄出一堆COMBO比PS搖桿容易多了
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06/05 21:50, , 7F
KEN:F集氣 + S.C. + U.C. = 22 Combos
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06/05 22:40, , 8F
剛剛從朋友家玩完PS3的SF4回來.發現手機的SF4很像試玩版XD
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06/05 22:55, , 9F
「竟然」不是盡然
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請問可以"滾"嗎 跳的距離難抓..狂被氣功打都不知道怎辦@@
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06/06 00:21, , 11F
選Abel 放22K 波動波動昇龍拳就是FF系列的精髓啊!
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SF吧 FF應該是太空戰士XD
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我的KEN最多只有18段耶....
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空踢>拳*2>火焰昇龍拳一段>四顆氣的大絕>有動畫的大絕
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06/06 03:21, , 15F
RYU的JHK>2MK>236P>236236P還滿簡單尻的啊~(安定)
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我喜歡蘇聯佬的特別技,可惜有時候用出來了還會被定
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06/06 16:13, , 17F
並沒有搶先推出...資訊錯誤喔
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06/06 17:27, , 18F
手持平台 電動先出沒錯
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文章代碼(AID): #1C2aKYh5 (iOS)
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