[技術] 遊戲與CPU GPU的關聯性

看板hardware (電腦硬體)作者 (ㄌㄑㄏ)時間16年前 (2010/07/20 20:44), 編輯推噓1(1021)
留言22則, 6人參與, 最新討論串1/1
今天跟別人在爭執 遊戲與硬體的關聯性 想要請問一下各位 我用一顆還不錯的雙核(E7 E8之類的) 配上好一點的顯卡 應該大部分的遊戲都可以爽爽玩吧??? 不一定要弄到四核吧? 這是我的淺見 不知道有沒有誤 還請大家指教 謝謝 -- 法國隊 準備好前進世泳盃了! 嗶! _ _ 法國隊   .. _ _ 他們在練 喝! 喝! 喝! 喝! 在練假摔嗎? 游泳... | | | | > (我專業的捏)) /10\ \ / || || |\ ▇▆▆▅▅▄▃▄▅▄▄▃▄▆▅▄▅▅▅▆▅▆▆▅▄▃▃▄▄▅▅▅▆▇▇▆▇▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.5.69

07/20 20:50, , 1F
那要看整個OS架構的狀況來論定,當用DOS玩遊戲可能連頻率
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07/20 20:51, , 2F
不用在意了,隨便找顆PII P3的U就能玩了....
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07/20 20:53, , 3F
同顯卡配四核二核的比較? 還是不同級顯卡? 要說清楚一點
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07/20 21:13, , 4F
基本上跑遊戲雙核+好顯卡就很夠用,現在大部分的遊戲製程
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也都是設計雙核,但CPU四核更好這不可否認
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看遊戲而定 像GTA4 4核就有差
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4核會更順這點不可否認
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07/20 22:36, , 8F
補充一下,依gta來說 4核有幫助但是在顯卡不變的情況下
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07/20 22:37, , 9F
效能不會比2核超頻,3核超頻多很多 也就是說幫助有一定限
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度,可參考pc_shopping板搜尋gta,有gta的多核測試比較
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07/20 22:39, , 11F
結論是現在遊戲朝多核方向發展,但較先進的4核支援度還是
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07/20 22:39, , 12F
有限,時脈高才是重點
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除非四核像現在雙核普遍率這麼高 遊戲才有可能多對四核優
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化,不過當四核普及..時代可已經進入六核甚至八核的時代了
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樓上說的好 況且現在4核又不貴 組電腦大都是直接4核
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這要看時間點,拿最簡單的來講,amd 3.0G 的雙核三核四核
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雙核$1930,三核$2330,四核$3700,花4百塊多一核,不划算嗎?
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組AMD 的,除非一文錢打五個節的,不然早就壓三核四核了
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更不用講雙核2.9G賣1790,3.0G賣1930,3.1G賣$2100這樣的
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07/21 00:29, , 20F
價差
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就像555BE那價格加一咪咪就有635了
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07/21 07:52, , 22F
謝謝大家...我知道了
07/21 07:52, 22F
文章代碼(AID): #1CHPf8Q7 (hardware)
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