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[VB6 ] 亂數不重複
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Re: [VB6 ] 亂數不重複
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JJss
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最直覺的作法是. 用一個陣列 box[25] 來記憶曾經產生過的亂數. 去儲存每次產生的亂數,然後新產生的亂數就先檢查有沒有儲存過了. 有的話重新產生,沒有的話儲存進去,並放置到方格的二維陣列中. 25次的迴圈跑完結果也出來了. 不過既然是最直覺的作法,所以是不考慮效率的,小程式這樣就可以了. 比較
(還有252個字)
#1
[VB6 ] 亂數不重複
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lovebandy
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20年前
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(2005/11/02 15:35)
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我是VB新手. 想寫一個模擬產生賓果遊戲的方格。宣告一個5x5的陣列. 其中陣列中每個元素為隨機產生(1~25)且產生的數字不可重複. 麻煩各位大大指點一下囉!!. --.
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