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[VB6 ] 碰撞偵測的寫法
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#1
[VB6 ] 碰撞偵測的寫法
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BearWu
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最近在學VB製作小遊戲. 今天就學到了一種碰撞型的遊戲.
http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm.
按下空白鍵,即可發射cmd_f. 上下鍵可移動cmd_m. 請問一下,如果我有一個被撞物件是cmd_p. 如果我要假設子彈cmd_f碰撞到物
#2
Re: [VB6 ] 碰撞偵測的寫法
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作者
BearWu
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19年前
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(2005/06/03 17:22)
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http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm.
已經修改了,不過好像還是不行. 不知道這樣子對不對咧!!,. 另外之後有可能再做成碰撞物是採隨機出現的嗎?. 還是網路上也有這樣子的遊戲,可以提供一下吧!!. <(_ _)>多謝大家解答了!!. -
#3
Re: [VB6 ] 碰撞偵測的寫法
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作者
fumizuki
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(2005/06/03 17:33)
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不行是因為 兩個物件是重疊 而不是相貼. 把 = 改成 >= 就可以了動態新增控制項,並用陣列存控制項,隨機顯示出來. Dim cmd_p(100) As CommandButton. Set cmd_p(i) = Controls.Add("VB.CommandButton", "cmd_p_"
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