討論串[VB6 ] 碰撞偵測的寫法
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者BearWu (B.r)時間19年前 (2005/06/03 00:40), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
最近在學VB製作小遊戲. 今天就學到了一種碰撞型的遊戲. http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm. 按下空白鍵,即可發射cmd_f. 上下鍵可移動cmd_m. 請問一下,如果我有一個被撞物件是cmd_p. 如果我要假設子彈cmd_f碰撞到物

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BearWu (B.r)時間19年前 (2005/06/03 17:22), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm. 已經修改了,不過好像還是不行. 不知道這樣子對不對咧!!,. 另外之後有可能再做成碰撞物是採隨機出現的嗎?. 還是網路上也有這樣子的遊戲,可以提供一下吧!!. <(_ _)>多謝大家解答了!!. -

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fumizuki (小獅)時間19年前 (2005/06/03 17:33), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
不行是因為 兩個物件是重疊 而不是相貼. 把 = 改成 >= 就可以了動態新增控制項,並用陣列存控制項,隨機顯示出來. Dim cmd_p(100) As CommandButton. Set cmd_p(i) = Controls.Add("VB.CommandButton", "cmd_p_"
(還有127個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁