[.NET] 判斷長方形的交集
請問各位大大
若要判斷兩個長方形 一個是已存在 另一個則是剛繪製完成的
希望得到兩者交集以外的部分
我想得到的是第二個長方形未交集的部分
該如何去做呢
目前知道在Rectangle類別中
有Rectangle.intersect可以用來回傳交集部分
未交集的部分要如何判斷才好呢?
應該是會有四種CASE存在的可能
未交集的部分可能在第一個長方形的 上 下 左 右
該怎麼做才好
有點想不通
煩請各位大大幫忙想一下
感激不盡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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