討論串[請益] 顯示卡 記憶體 vRAM 的計算?
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者Alertme (-.-)時間13年前 (2011/06/12 14:01), 編輯資訊
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想請教一下 就我所知 顯示卡記憶體vRAM的需求 主要跟解析度有關. 目前主流解析度 1920*1080 * 32(色彩) 之後 / 8 / 1024 / 1024 = 7.9 > 8 MB. 那其他特效 材質等等 怎麼計算呢@@?. 像是 4xAA 反鋸齒?. 16xAF 這是什麼的?. 對了 玩
(還有708個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者jk21234 ( 1569 11 /47)時間13年前 (2011/06/15 23:27), 編輯資訊
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但是這只是單一2D桌面.. 3D下的話,至少是Double Buffer+Z buffer.. 看你的程式準備多少種啊.... 一個畫面上可以從100~10000個模型,100~10000種貼圖.. 都可以構成3D遊戲的畫面.. 原則上要看是MSAA還是SSAA,MSAA僅有部分的pixel重新取樣
(還有793個字)
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