[討論] 別在瞎掰啥餵飽、餵不飽了=.=a

看板VideoCard (顯卡板)作者 ( )時間14年前 (2011/11/08 06:54), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《topic (笨蛋)》之銘言: : 請問一下 因為經常看到很多人提最少CPU要多少才能讓VGA發揮全部效能 : 這個到底有無什麼公式配套算法 畢竟查到多是經驗法則之類的... : 另外請問下E2160 OC 3GHz開技嘉MB節能模式後能讓6670或6770發揮全部效能嗎? : 目前在思考要直接單衝VGA還是轉Q6600後看OC後的穩定程度在選擇VGA : 先謝謝各位板眾的熱烈分享了 沒有這種事情 因為玩3D遊戲的時候: CPU是把目前遊戲裡該有的情境在RAM上模擬出來 比方說玩星海魔獸之類的時候 場上和畫面上有幾隻兵 分別正在做什麼動作 方向往哪 又或是一些特效的發生點或目前進行狀況 比方說哪邊爆炸了"會"煙霧迷漫之類 在這個步驟裡每個應該出現在畫面上的東西都只是"物體"的概念 甚至可能是一個點 然後CPU把這些計算好的東西放在RAM(不是VRAM)裡面 然後GPU從RAM裡取得剛剛CPU算好的資訊 然後在VRAM裡把材質物件拼湊成畫面顯示出來 畫面有多少解析度 圖形多細膩才是GPU會影響到的地方 一般來說 遊戲裡可開關的設定大都只和GPU性能有關 CPU餵GPU這種事情應該是單純對這件事情的粗糙理解 其實兩個的工作並沒有直接關聯性 概念簡單但是畫面漂亮的遊戲比較不需要好CPU但是需要好GPU 畫面簡單但是概念複雜的遊戲比較不需要好GPU但是需要好CPU 當然概念複雜而且畫面漂亮的遊戲兩者都要一定水準 一般賣座的主流遊戲多屬此類 基本上我這台785G+x2-240組好已經快兩年 還沒遇過卡在CPU上的遊戲(emu除外orz...) 顯卡倒是每年過年都換一張 不過我很想換顆x6的CPU跑轉檔說... 至於CPU的OC對顯卡會有影響嗎 這點我不清楚@@? 不過我覺得沒有就是了... 一時能想到的大概就是這樣 如果有疏漏還望版友補充@@ P.S.以上講的GPU是顯卡 我的認知裡VGA=Video Graphics Array 指的是大多數人用的那個藍藍的15-pin梯形接頭= = 用VGA代稱顯卡不知道是什麼時候開始的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.214.97 ※ 編輯: y3k 來自: 114.34.214.97 (11/08 07:08)

11/08 22:16, , 1F
我也想問VGA代表顯卡的話全名要怎麼寫?!
11/08 22:16, 1F

11/08 22:24, , 2F
video graphics adapter(誤)
11/08 22:24, 2F

11/09 01:38, , 3F
好文 受教了
11/09 01:38, 3F
文章代碼(AID): #1Ek66mWr (VideoCard)
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