[情報] DX11通用計算測試工具:ComputeMark 1.1

看板VideoCard (顯卡板)作者 (天野神無伊歐斯)時間15年前 (2010/04/12 13:00), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
微軟在DX11中引入了通用計算接口標準DirectCompute,並在渲染架構中新增了Compute Shader,都是為了發揮GPU的並行計算優勢,將其應用範圍從單純的圖形渲染拓展到更多 計算領域,因此通用計算性能的高低將在今後成為衡量顯卡整體性能的一部分。 有關顯卡通用計算性能的測試,之前我們見識過一款名為DirectCompute Benchmark的工 具,現在又來了個「ComputeMark」。 ComputeMark由捷克硬件和遊戲網站CzechGamer.com的Robert Varga開發完成,技術上基 於Jan Vlietinck的Fluid3D Demo,號稱是「第一個百分之百的DX11 Compute Shader基準 測試工具」一般情況下能夠調動99%的GPU資源,CPU佔用率只有0-1%,因此在考察GPU 通用計算性能的同時,也能考驗顯卡的穩定性,對超頻亦有所幫助,另外測試的時候還可 以自行選擇運行時間(單位秒)。 ComputeMark要求純粹的DX11環境才能運行,包括Windows 7 32/64位操作系統、DX11 API 和DX11顯卡(Radeon HD 5000/GeForce GTX 400)。 http://news.mydrivers.com/1/161/161010.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.68

04/12 18:50, , 1F
沒有vista....
04/12 18:50, 1F

04/13 01:21, , 2F
有釋出dx11 for vista了嗎
04/13 01:21, 2F
文章代碼(AID): #1BmgZgDo (VideoCard)
文章代碼(AID): #1BmgZgDo (VideoCard)