[請益] GTX260 lightning AMD 720

看板VideoCard (顯卡板)作者 (變形金剛)時間16年前 (2009/10/02 11:07), 編輯推噓6(6021)
留言27則, 10人參與, 最新討論串1/1
gtx260 用AMD X3 720 餵的飽嗎? 目前已經先買了 GTX260 閃電版 但CPU 跟主機板 還沒決定 我現在想配的是AMD X3 720 主機板 M4A77TD 但怕無法把顯示卡效能拉出來 前幾天用別人電腦測3Dmark 06 cpu Intel E5200 跑出來的 只剛好破萬而已 如果把amd 開4核 沒成功還能用嗎? 還是有高手可以推薦別的配法 CPU+MB 的預算在7K左右! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.221.159

10/02 11:24, , 1F
飽了又怎樣 不飽又怎樣 遊戲跑得順就好啦
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再說 飽不飽這種說法本來就很怪...
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3dmark純參考用...你就買了吧 550配GTX 260我也覺得ok..
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飽 當然是一個問題,否則也不會有許多的討論
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傳統上cpu負責多邊形 gpu負責渲染貼圖,當cpu算多邊形
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效率與gpu渲染差太多時,就會有所謂餵不飽的情況
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好比說gpu可以輸出60fps但cpu只能到30fps,就會卡在低端
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10/02 12:09, , 8F
要看你的遊戲決定 有些遊戲重CPU 有些重VGA
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用CPU算多邊形?? 現在大部份也都是用GPU在算多邊形了吧,
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SW TnL只剩某些古早的內顯在用了; 如果是指CPU動態處理
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模型等, 也早就有技術讓CPU不用動態即時產生, 只要做挑
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選就好了@_@"
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至於用GS/STO之類DX10的技術等的就更不用說了, 以後DX11
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的Tess更是要讓這種CPU算多邊形的情形更少喔@_@"
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回到原po問題, 基本上不同遊戲/應用著重在CPU/GPU的地方
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也不同, 有多少預算做多少事; 另外, 不建議那種想靠超頻
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開核達到什麼目標的想法@_@"
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要打電動就550+MA785G-UD3H 還可以買個CPU散熱器
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720:有為!有為!你有沒有怎樣? GTX260:我還有點餓...
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10/02 13:29, , 20F
早就沒有飽或不飽的問題了 遊戲順不順才重要
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遊戲順比較重要,別只是為了跑分數
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遊戲順不順 比較重要 分數看看就好
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還有你的PSU是幾瓦?260 比較建議是450W左右
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日經文...老話一句 可以順跑就好
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通常會這樣問的應該都是預算有限吧...
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10/03 14:02, , 26F
你要電腦餵飽還是肚皮餵飽?
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10/03 14:03, , 27F
就算以後的遊戲全開上不去...AA少開點海闊天空
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文章代碼(AID): #1AnMvpJT (VideoCard)
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