[心得] AGP最後一戰-技嘉6800裸卡 測試分享
在文章開始之前,必須先強調一個觀念,何謂裸卡?
裸卡顧名思義就是一張赤裸裸的卡,沒有包裝、沒有配件(賣你的人可能會送一些)、沒有
原廠序號標籤、沒有代理商保固、沒有驅動程式,也就是除了 一張顯示卡剩下其他都沒
有!當然那些配件多數都是垃圾(為了那幾個小東西跟舊版驅動貴了好幾千?),但最重要
的就是保固部分了,多數的人應該都沒有處理顯示卡狀況的能力,頂多電容爆漿還能自己
換換,剩下其他的地方出問題,幾乎應該是都沒能力處理的,甚至如果核心出問題,是連
原廠都沒辦法處理的,頂多可能換個良品給你,他們也無從修起,但當然羊毛出在羊身上
,廠商提供保固自然需要保固的成本,這些成本不可能是廠商自己虧,自然就是轉嫁到消
費者的身上,因此買原廠卡幾乎就像是在買保險一般,另外裸卡的品質也是令人擔憂的,
畢竟不可能好端端的冒出這麼多裸卡,除了像耕宇那種倒店貨外,除了有問題而流出的卡
外我還真想不出來哪來的裸卡可以賣(有人要爆料嗎?),所以我的結論就是:
裸卡=沒有保固但較便宜且有風險的卡
至於買不買裸卡相信大家心理都有自己的考量,也不必小弟我在這邊說的口沫橫飛,前面
必須先提到的概念是怕這篇文章介紹完了後,有些人看到裸卡的C/P值那麼高就衝去買了
,結果到時候出問題怪到小弟來。
---------------以下為裸卡個人觀感閒聊無關緊要可按三下pagedown跳過------------
小弟我為什麼買裸卡,自然是因為小朋友的關係,在多數玩家都在投入64位元處理器跟
PCIE主機板時,小弟我選擇繼續懷抱我的巴頓將軍,一則沒錢,二則老兵不死只是逐漸
凋零,在現行主流規格下的電腦效能其實也沒比我的巴頓2500+好到哪去,除了Gigabit
的網路外(我哥的電腦有Giga LAN我的電腦無法配合有點小可惜),我的電腦功能還算完
備,而我其實也沒用電腦做啥恐怖的事,繪圖轉檔大量資料處理等專業用途我一概沒用
到,平生電腦最大用途就是養養小驢子,種些小種子,打點文書,看些小片,當然最重
要的也包含上PTT來打嘴炮,而上述功能隨便一台P3-1G來應付可能都綽綽有餘,不過當
然最近出了款AOE3,不去玩玩看實在可惜,開啟AOE3後其實還蠻流暢的咩(心想:FX5700
果然也是個高C/P的玩意,撐了那麼久還不會太遜色),心喜之餘回頭一看,背後電腦正
是哥哥用6600SLI在玩的畫面,別的不說光是那朦朧的光線美(Shader model 3.0)就讓
我有把螢幕趕快關掉怕人笑的感覺,翻了一下資料原來是Shader model 3.0搞的鬼,當
下我就決定把5700給扔了!(沒啦收起來當交叉測試零件用而已= ="),走到銀行提款機
前,神氣的插入提款卡以0.314159秒的速度輸入完12碼的密碼後,真是晴天霹靂,只剩
六千餘元這叫我該買什麼好呢...原本考量6600或是6600GT,但因不是原生晶片,而HSI
橋接晶片的高溫在網路上處處可看到有人幹詨,而AGP原生晶片似乎僅剩6800系列可以
選,6800!?別開玩笑了你連66GT都可能快買不起了,放棄吧...回家後又被哥哥玩AOE3
的畫面閃到(鄉民:早叫你要準備好墨鏡了),心想走最後一途吧,買2手貨,畢竟6800出
來也一年多了,應該有些狂熱份子已經按奈不住7800GTX的誘惑要拋售6800了,上了某個
什麼都賣的網站查詢了一下,赫然發現居然有這麼多人在賣技嘉6800的裸卡,耕宇的倒
店貨早有所聞,可是為什麼有技嘉的裸卡能買!?百思不得其解,查看了多筆交易紀錄,
多數人的回應都沒看到抱怨什麼,心想跟他拼了,一張5千有找的6800哪裡買的到....
6800盒裝的市價應該有8000以上(非LE喔)光是省下的錢就夠再貼一點錢在買一張了,加
上其實電子產品如果你注重電源供應器跟散熱的話,通常一開始沒問題短時間內就不太
容易出問題,而處理過那麼多台電腦真實有去用到保固的機會真的很少...讓我不禁懷疑
投資這個占總價格這麼多的保險究竟划不划算?而我的巴頓將軍大概也難再撐2年了,跟
據我的經驗兩年內正常使用這張卡,且不超頻不加壓用好的電源跟做好散熱,掛點的機
率應該是5%以下(如果不是這張卡本來就有瑕疵的話,當然買裸卡自然就是有買瑕疵品的
風險了),加上仔細查詢Y拍賣家的資料,多數的反應都還OK,甚至賣家給予的一星期保
固期內退換的人也都有得到好回應,讓我決定衝了這張卡,讓巴頓將軍重拾火箭炮,再
上戰場搏命一番,加上6800應該是原生AGP末代晶片了,改天要拍掉的話應該有其價值
,留著的話也頗有收藏紀念性,多項評估後,小朋友打不過心中惡魔...小朋友被送走了
這是我的評估,大家參考看看就好....每個人有他自己尺,刻度多少會不同....
P.S.買裸卡最重要的是慎選賣家,能面交者比較放心,評價也須仔細詳察...
----------------------------以上我承認是在賺稿費-----------------------------
--------------------------------以下回到正題---------------------------------
產品型號:技嘉GV-N68128DH
官方介紹:http://chinese.giga-byte.com/VGA/Products/Products_GV-N68128DH.htm
Everest資訊:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-194
6800系列晶片共有分(僅NV40晶片 另有NV41/45也叫6800主要差在PCIE的支援不列入討論)
Pixel管線 頂點著色器 核心/RAM時脈 匯流排寬 理論像素轉換率
6800LE 8 4(不確定) 300/700 256bit 2400M Pixel
6800 12 5 325/700 256bit 3900M Pixel
6800GT 16 6 350/1000 256bit 5600M Pixel
6800Ultra 16 6 400/1100 256bit 6400M Pixel
比對其他NV主流
6200 4 3 300/500 128bit 1200M Pixel
6600 8 3 300/500 128bit 2400M Pixel
6600GT 8 3 500/1000 128bit 4000M Pixel
6800的像素轉換率大約跟6600GT差不多,而記憶體頻寬因為6800是256bit所以他的頻寬
約等於1400Mhz的128bit,勝出6600GT近一半,另外頂點著色器,算是比6600GT高一階
的產品,加上6800的晶片是由Nvidia檢測不合格刷下來的,故有機會開管且超頻範圍通
常會較大,算是一張蠻有驚喜的卡,6600GT頂多就是超超看能超多高而已,再高也不可能
破600吧(正常氣冷狀況)頂多增進1/5的效能而已,而6800一但能開成16管就是增加1/3的
效能了,而不能開管的話通常也可以超到一個不錯的程度(因為已經把其中一組有問題的
管線關閉了,除非你運氣很差剛好又有另一組管線的體質也很差)
我手上這張是採用6800 A1版本的晶片,經測試可以直接用RivaTuner軟改Quadro FX4000
不過很不幸的並不能開成16管,開了以後畫面會貼圖錯誤,不過第六組頂點著色器開啟是
沒什麼問題,算是運氣比較差的,有點後悔沒有多補幾百元買保開16管的~"~(當時想說拼
拼運氣,後來想想也真傻,他們都先測試過了把能開管的賣高價點了)
核心照片(點圖可以再放大放大喔XD):
核心&周圍:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-198
核心近照:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-199
核心部分介紹完了開始要來介紹技嘉這張卡的各部分零件用料,畢竟核心每家都差不多
都是NV生產的,頂多看誰拿到好的那批比較好開管超頻而已,記憶體部分採用Hynix
2.8ns的GDDR3記憶體,圖片可以參考核心那張,個人手上這張體質還ok,800沒問題,
NV自動偵測是817,未測極限(裸卡咩~"~),電容用料是用K字防爆紋的鋁殼固態電容,
小弟對電容這部分就比較不了解了,只知道十字紋的是爆漿牌XD,這款電容應該還不錯
不過現在作顯卡的好像都蠻重視用日系電容的了,而多數顯卡看到的電容也都是這家的
懂電容的自己看圖:http://ftp2.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-200
由於6800吃電頗大需外接電源,採用的是傳統大4Pin電源,對多數人來說應該是蠻方便
的(畢竟AGP時代的電源很少有作6pin電源的),不過有一個值得注意的地方就是他的電
容跟旁邊那顆黑色的方塊(應該是供應核心跟記憶體電源的)蠻燙的,燙到讓我有點不放
心,不過手邊也沒其他6800可以比,所以並不知道那樣是不是正常,不過24小時開機到
目前為止都是正常就是了,佈線方面並不是採用公版設計,採用超大被動式散熱片,
剛好蠻合我的意的(經歷太多顯卡風扇掛掉沒發現然後高溫傷到核心的例子),被動式散
熱的好處是安靜,穩定(指的是不會因為風扇掛點或變慢帶來的威脅,當然使用被動式散
熱可能會因為高溫而給核心帶來不穩定的狀況),缺點是大、佔空間、高溫。而小弟我
喜歡被動式散熱的因素是,因為被動式散熱雖很高溫但經過測試應該都還在很勉強的安
全範圍,所以不怕哪天風扇停了核心燒了,而高溫的問題其實解決方法很簡單,加上一個
靜音扇上去就好了,而且由於超大散熱片的幫助,隨便加個靜音扇下去後的散熱效果都很
不賴,外加的風扇規格也好買(原廠的那種規格幾乎不可能買到,而風扇又是消耗品),
而外加的風扇轉速也好自己調整,有些原廠扇的聲音還是真是恐怖,所以我喜歡超大散
熱片然後自己在上面鎖上風扇(不過會刮到鰭片不太好看,也可能失去保固?)
散熱片&整張卡照片(點圖可以再放大放大喔XD):
裸卡正面:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-201
整張正面:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-203
整張背面:http://bluesway.tfcis.org/bsgallery/displayimage.php?pos=-202
不過其實他的散熱片設計還是有待加強的,雖然散熱效果不錯,不過使用熱導管卻沒有
一體成型或焊住算是有點小可惜,而在熱導管的接點地方都拆開來重新上了散熱膏後,
溫度也確實有再下降,可見焊死後應該會更好,其實我有把整個散熱系統拆開來,不過
卻忘了拍照就把他裝回去了= =",僅能口述稍微說一下這個散熱器的結構,這個散熱器
是由三個裝置組成的,分為前散熱片,中熱導管跟後散熱片,而後散熱片為主力散熱裝
置,經由兩支熱導管,將核心的熱直接傳到後方大型散熱片,而我完全看不出來熱導管
跟後方散熱片為何需要作成兩個部分的零件,然後再經由鎖的方式把熱導管鎖在散熱片
上,如果直接把熱導管直接鑲嵌進去散熱片後散熱效果應該可以好許多許多,有人可能
會說是為了要安裝方便所以才把他做成兩件式的,可是偏偏這個兩件式跟安裝一點關係
都沒有,因為在安裝上去顯示卡前,就是要把熱導管跟後散熱片鎖在一起再把他裝上去
(先裝熱導管後就不能鎖到後方了),而前散熱片其實只是一個芭樂,看起來似乎很雄偉
其實他只是一個扣具,用來提供熱導管貼近核心的壓力,用圖來表示:
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██████▃▃▃▃▃▃▃██████ 前方散熱片 經由四個螺絲提供壓力
▅▅▅▅▅▅▅▅●▅●▅▅▅▅▅▅▅▅ 紅色為熱導管 中間兩個圓圈是往後銅管
ˍˍ█ˍˍ▇▂▂███▂▂▇ˍˍ█ˍˍ 白色為顯卡本體 綠色是螺絲
↑核心 ↑6800的防壓壞邊緣比核心稍低
因為熱導管有往上凸的部分,故前散熱片作成有點像ㄇ字型的狀況(鄉民:注音文退散)
導致前散熱片跟中間熱導管的核心接觸部分僅有小小的接觸,以致前方散熱片根本只是
做好看,他甚至可以不必那麼大費周章作前散熱片,直接把扣具作在熱導管的銅底上面
就好,因為前方的散熱片帶來的散熱效用極小(跟後方散熱片的溫差大概10度以上吧),
不過如果你是完全不裝風扇的話那他也是會多少帶來作用的,作用就像之前版大po的那
種夾迴紋針的效果,多少有加大散熱面積,不過因為接觸點極小(大概僅有整個銅底的
1/10)所以熱阻是很大的。
如果技嘉改成這樣設計的話:
將熱導管的銅底加高整個包住熱導管,讓熱導管呈現一個長方體的狀況,這樣讓前方的
散熱片也能完整發揮效果,甚至可以直接把熱導管跟前方散熱片一體成型焊死,後方也
可以一體成型且焊死,我相信一體成型在安裝上並不會比拆成三件式不好裝,甚至比較
好裝都有可能,不過可能是因為整個一體成型生產成本比較高吧,那至少也改成我說的
這樣應該會好許多,而且其實因為記憶體顆粒的高度比核心低一點,所以原設計上雖然
前方大散熱片有蓋住整個記憶體的位置,但實際上並沒有接觸到記憶體,如果在記憶體
上面加上導熱膠綿,應該對超頻和穩定性帶來些許幫助。
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硬體大致介紹完了,在來就是進入分數的部分了,其實分數的部分我沒測很多...第一
因為我沒有很多可以測的遊戲,Doom3砍掉也懶的裝了,所以就測3Dmark敷衍一下就好= ="
(硍我明明記得我之前測完有拍照留著怎不見了= ="等等重測再補上數據,我只記得超頻
後那個剛好破4000的分數其他都忘了...)
測試平台:
巴頓2500+ 166*11 1833Mhz未超頻 承啟7NJS主機板nForce2晶片組
勤茂DDR400記憶體@DDR333 5-3-3-2 系統碟 Maxtor 6Y080P0 80G 7200rpm 8M ATA133
WindowsXP pro SP2 DX9.0c Forceware 81.85
未超頻325/700 3Dmark03
3DMark Score 8237 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 171.9 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 68.6 FPS
GT3 - Troll's Lair 55.9 FPS
GT4 - Mother Nature 46.9 FPS
未超頻325/700 3Dmark05
3DMark Score 3451 3DMarks
GT1 - Return To Proxycon 13.3 FPS
GT2 - Firefly Forest 10.2 FPS
GT3 - Canyon Flight 19.3 FPS
超頻400/800 用RivaTuner開6頂點著色器 3DMark05
3DMark Score 4161 3DMarks
GT1 - Return To Proxycon 16.1 FPS
GT2 - Firefly Forest 12.7 FPS
GT3 - Canyon Flight 23.6 FPS
溫度的部分,因為我有重新把散熱器拆開來後上散熱膏,且在各接點的部分也都用散熱
膏加強(沒用多好的,用便宜的Y-500而已),且我有上風扇,所以整個溫度是僅供參考的
技嘉本身核心的部分採用的是一種黃色的散熱膠,黏性非常強,非常不好清理,我清了
大概一個小時吧才把核心清乾淨(其實還是有一點點殘膠),如果你不是很熟練的老手,
或是像我閒閒手養的人建議你不要去拆他的散熱器,因為真的很難拆又很難裝!就算拆
了裡面的散熱膠也極難清除,除非你真的對溫度很敏感,不然還是別自找麻煩好!
我非常討厭技嘉此款散熱膠...我在我哥的3D1-XL上已經遇過一次了,沒想到在此又跟他
見面,上次3D1-XL雙核心一顆清了近一小時,兩顆就花掉快兩小時,而且這個款散熱膠
的導熱效果其實soso而已,比起150元一大罐Y-500還遜色許多,唯一的好處大概就是因
為是膠,帶有極強的黏性,不會讓散熱片移位而導致磨到核心。
清理核心+上各接點處都上了便宜牌散熱膏,背部散熱器鎖上一個8公分風扇,室溫約26度
開機30分鐘待機情況下由技嘉的軟體測出來的核心溫度為45度,跑全速由RivaTuner紀錄
出的最高點是58度,而另外有一個環繞溫度大多維持在60~65,我不知道那是啥XD,可能
是我說的很燙的電容跟電源那邊的溫度吧(我猜),原本我有測原始狀況的溫度,不過不
知道那個文字檔跑到哪去了(跟3Dmark分數放一起的)原始沒風扇的時候待機會飆到60度
左右,全速的話可以飆到7x算是蠻刺激的XD...
另外值得一提的就是技嘉這款顯示卡提供的資料還蠻多的,用技嘉的V-Tune2可以看到
核心電壓/記憶體電壓/供應電壓/溫度等...
而技嘉的BIOS也能修改核心電壓的部分(用NiBiTor改)可調整1.1/1.2/1.4的核心電壓
(並不是每張卡都有提供可調整的電壓模組所以改了不一定有用),而技嘉原BIOS預設
是不管2D/3D時皆跑325/700,算是蠻浪費電且製造廢熱的設定,如調整為1.1v 100Mhz
這樣的設定,待機溫度可以降至35度左右,算是極清涼,推測就算沒風扇也不會過50
度,而喜歡超頻的超頻狂甚至可試試替核心加壓到1.4v,不過燒了別找我XD...
好了這篇文章結束了,謝謝你的收看...有意見的歡迎提出來切磋...
有疑問的也歡迎提出來討論...覺得我的文章有誤的地方也歡迎指正...
你想說這篇文章結尾無力嗎XD,我也是剛好想這麼說...其實我手邊能測的遊戲太少了,
頂多在跑個Doom3而已,如果大家還有什麼好軟體能測的話在跟我說一下吧,我可以去測
至於SPEC的部分因為我想專業繪圖沒幾個人在用,所以也懶的測了(跑一輪要半小時以上)
總言之,這張末代AGP卡,算是可以替巴頓將軍再熬個一年多,以3Dmark的數據來說比起
Althon64+6600GT的分數高出一些,跑起AOE3來也不算遜色,當然全開(包含反鋸齒)還是
lag很嚴重啦,不過至少可以看到美麗柔和的光線了XD,而以現在主流的規格來說3000+
配6600~6600GT,巴頓2500+配上6800的效能實在不遜色,而以一張6800的裸卡價格來說
也比較買的下,68GT跟68Ultra的價格都太刺激了XD,推薦給各位網友參考...
另外我不是商人,別找我買卡,除非你對我手上這張不能開管的有興趣XD那我會考慮便宜
賣你...如果你真的有考慮要買這張6800裸卡建議你買賣家有保開16管的卡,而強烈建議
你在上方加個8公分風扇加強散熱(裸卡燒了麻煩),買之前請嚴選賣家,買到後賣家保固
的期限內請盡可能去測試這張卡是否有問題...
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新注音的錯字應該都修的差不多了吧@@?
3DMark的數據也補上了01分數沒意義了懶的測,應該算完成了這篇文章了@@"
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