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討論串[閒聊] 有些VR遊戲或應用軟體的移動方式有事嗎?
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者egg781 (喵吉)時間3年前 (2021/05/12 12:10), 3年前編輯資訊
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有時候一些遊戲和應用程式的移動真的很惱人. 最簡單的不就瞬移+左右鍵轉鏡頭就很舒服了嗎?. 偏偏就有人喜歡設計奇怪的移動方式. 譬如:瞬移地點要按著轉鏡頭,瞬移後左右鍵無法轉鏡頭(也沒別的作用). 有事嗎你??位置沒抓很好又要跑出去重新對準. 還遇過完全不能轉鏡頭的(你只能直面的瞬移,要一直喬位置)
(還有161個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者dssworkshop (停留在2004的夏天)時間3年前 (2021/05/12 14:20), 編輯資訊
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首先得說明一下初代VR裝置有決定性的區別. HTC VIVE具有ROOM SCALE,預設是使用者可以在真實空間裡面小幅度的自由移動;. Oculus Rift,只有正面的定位器,預設是使用者坐在椅子上或是站著不移動、不轉身;PSVR與Rift類似,也是適合坐著玩。. 所以開發者在設計移動方式的時候
(還有391個字)
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