討論串[問題] 「拈」這款遊戲適合拿來練習人工智慧嗎?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者noodleT (麵)時間7年前 (2017/07/08 19:26), 編輯資訊
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拈:. 有N顆石頭,. 每人每次可取 1 至 3 顆,. 取到最後一顆的玩家落敗。. 因為這遊戲有先手必勝法,. 但如果沒有把握住先手,. 反而後手會變成必勝方。. 預計創造兩個電腦讓他們對戰,. 其中後手電腦使用必勝法取子. (但可隨機放水)。. 先手電腦只告訴他剩餘顆數 、. 遊戲是否結束、是否
(還有23個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Neisseria (Neisseria)時間7年前 (2017/07/11 09:39), 編輯資訊
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其實電腦不會自己思考、領悟什麼事情,至少目前是這個樣子. AI 不一定要讓電腦「思考」,只要讓使用者覺得電腦在思考就可以了. 對於 Tic Tac Toe 或是拈這種規則相對簡單固定的遊戲. 將規則直接寫進程式就可以了. 但是太容易就有必勝的玩法,很快就寫完了. 通常這種就是當練功、磨經驗的. 稍微
(還有208個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者FedoraHant (bluebat)時間7年前 (2017/12/15 14:04), 編輯資訊
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程式可參考 https://github.com/bluebat/.gw-basic/blob/master/NIM.bas. 開發可參考 https://github.com/tossug/tossug-arena. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.1
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