討論串[問題] 追求效能下,在Do Loop下用IF敘述?
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者OASYS (打倒萬惡ETS)時間17年前 (2008/03/13 08:51), 編輯資訊
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首先感謝眾位高手的指點..小弟只是一個小小的物理所研究生..所以相關資訊課程. 並沒有修過,都靠自己摸索..T_T. 小弟想進一步請教,大大們能否推薦一些有關architecture的書,原文或中文皆可. 另外也感謝網友提供GPGPU的資訊,這是小弟一直很想知道的資訊!. --. 發信站: 批踢

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gwliao (gwliao)時間17年前 (2008/03/12 20:53), 編輯資訊
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vTune真的很好用.. 想要讓程式變快的人一定要嘗試一下.. 學生的話, intel的教育版並不貴.. http://www.intel.com/cd/software/products/asmo-na/eng/219603.htm. 不過, intel另外提供非商業用途的授權.. 詳情可參考底下

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kisaraki.時間17年前 (2008/03/12 18:32), 編輯資訊
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引述《OASYS.bbs@ptt.cc (打倒萬惡ETS)》之銘言:. > 演算法的部份,小弟已經盡量優化了,有時覺得要寫科學計算程式不若寫商用軟體. > 程式碼已經快精簡到像密碼一樣只有我看得懂...(可能過一兩個月連我也要想半天. > 才會看得懂..XD),小弟尚有平行化處理..甚至把程式放
(還有301個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yoco315 (眠月)時間17年前 (2008/03/12 14:40), 編輯資訊
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太讚了 @"@. 那要不要再弄個 General-Purpose Computation Using Graphics Hardware. http://www.gpgpu.org/. 把東西丟到顯示卡上面跑. 完全不吃 CPU 資源,又可以擁有極高效能 XD. --. To iterate is

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tinlans ( )時間17年前 (2008/03/12 12:34), 編輯資訊
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沒錯,還是跑 profiling 最實際,. 不過我的建議是先看看 profiling 的資訊,. 如果你的架構是 intel 的那可以想辦法去弄到 vTune,. 只要你對 architecture (不一定要修過課) 夠瞭解的話,. 它可以提供你相當多的資訊,. 當然也包括 branch pre
(還有485個字)
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