討論串c++內如何得到物件的名稱呢?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者JeffHung (御風只配做笨木頭)時間18年前 (2007/07/29 10:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《journeyman@kkcity.com.tw (㊣"MORTAR─COMBAT─")》之銘言:. 基本上有兩個辦法,不過都不 portable,也不一定有效,. 您可以試試看你的環境可不可以弄出來:. 1. typeid(*this).name(). typeid() 會傳回對應於 o
(還有761個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者godfat (godfat 真常)時間18年前 (2007/07/07 20:13), 編輯資訊
0
0
4
內容預覽:
引述《journeyman@kkcity.com.tw (㊣"MORTAR─COMBAT─")》之銘言:. class T{};. std::cout << typeid(T).name();. 缺點是不同實做結果不同. --. #!/usr/bin/ruby [露比] /Programming
(還有273個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者journeyman.時間18年前 (2007/07/07 16:01), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
> 請教一下,這裡我會產生兩個物件,. > 只是,我希望在建構子內,看到物件的名稱,. > 請問該如何做呢?. > 我使用this,可是卻顯示出記憶體位址... 標準C++好像沒有物件名稱這回事吧 你要自己做進去. 比如說 自己做一個base class叫做framework 在裡面把物件名稱定義好
(還有358個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jiannrong.時間18年前 (2007/07/07 14:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
請教一下,這裡我會產生兩個物件,. 只是,我希望在建構子內,看到物件的名稱,. 請問該如何做呢?. 我使用this,可是卻顯示出記憶體位址... 謝謝... 附上原始碼如下:. #include <iostream>. using namespace std;. class spot. {. pri
(還有463個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁