[問題] MFC OnPaint 畫線過久的問題
有一條陣列包含100000 個點,
用 dc.LineTo 的方式 (for loop) 將每個點連成一條軌跡。
這是一個 Windows 桌面程式,似乎因為太多點,程式會出現 (沒有回應) 的字樣,然後
程式就好像又重新繪製一遍,導致了一個無限循環的現象。
請問有沒有人有經驗,繪製大量的點線,該怎麼處理比較好呢?
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