[問題] opengl cube_mapping 讀圖問題
我是用opencv讀圖
IplImage *m_image = NULL;
m_image = cvLoadImage(file_name, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
cvFlip(m_image, m_image);
glTexImage2D(side_target,
0,
GL_RGBA,
256,
256,
0,GL_RGBA,
GL_UNSIGNED_BYTE,
m_image->imageData);
原本若glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,
0,
GL_RGBA,
256,
256,
0,GL_RGBA,
GL_UNSIGNED_BYTE,
m_image->imageData);GL_TEXTURE_2D);
是可以的
但要用cube mapping 第一參數要改 ,但最後一個參數就會出錯
我不知道要如何更改,有高手可以教一下嗎
若要用其他方式讀圖也可以 但拜託告訴我詳細程式碼或來源
感恩 !!
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