[問題] 找出最短必勝棋步

看板Programming作者 (LaPass)時間12年前 (2012/12/18 22:32), 編輯推噓4(4058)
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已知,五子棋執黑方證實有必勝法 現在,我打算把必勝法的棋步窮舉出來寫進資料庫 並找出白色能持續棋局的最大步數 (例如,白方45步內必敗這樣) 請問,該如何找出必勝法的棋步? 有方法的關鍵字嗎? 現在我已經寫出一個還不錯的AI 已經可以把可能的步數壓到很低(10步內) 只是,要如何才能知道,找出來的必勝法的路徑是最短的? 以及,在窮舉路徑的時候,要如何知道那一條是黑方必勝的路徑? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.87.100

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Alpha-Beta?
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Alpha-Beta是找最佳路徑的,但是必勝就....
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..........
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我認真想看看把全部路徑翻過一遍的方法好了
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你是有搞清楚還是沒搞清楚問題?
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你要全部翻, 就只要將所有走步都展開即
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可,不要剪枝. 暴力法.
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就是不會剪枝啊 orz....
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Alpha-Beta 本身就在做剪枝啊......
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你是有搞清楚Alpha-Beta 嗎?
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沒的話, 去wikiiiiiiiii 一下吧.
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但 這種search 法, 會跟move ordering
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有直接的影響, 所以你要最短, 最佳解
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最好還是暴力解, 簡單的說, 將所有解
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生成檔案, 再從中找出所有答案
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中的最短最佳解.
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有論文說, 五子棋的複雜度約10^70而已
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買顆大一點的硬碟, 存得完的.
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wiki早就看過好幾遍了..... = =
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Alpha-Beta在裁的是,評價上不太可能的棋步
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但我怎麼能確定,那到底是不是必勝法的棋步
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?
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而且,即使把整顆樹展開好了,我要怎麼從樹
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中確定是哪一條?用Alpha-Beta或許可以知道
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哪一步是不錯的步數,但是,是不是真的必勝
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還是得再窮舉一次吧?
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AB 只要寫對勝的條件, 而你的深度又夠深
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Lordaeron說得沒錯,阿法被塔就是再剪枝
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深到可以達到勝利的條件, 哪就一定是勝
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我是指,找必勝法的一方走算出來的最佳棋步
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可能你 wiki 還要再多看幾次 XD
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記住我的前題"寫對勝的條件"
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及"深度"
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,另一方窮舉所有棋步,這樣證明必勝
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而且如果你要最短路徑,其實你就不能剪枝
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你只要寫得對, AB 走出來, 都是最佳走步
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你要用暴力法全部掃過 :|
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這件事, knuth 證明過了. 你可以不用去
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猜測了
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ok,那我先這樣試試看
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我搞懂我在AB上哪裡搞錯了 XD
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在怎饃樣也搜不到最深阿..
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你不是已經看AB 好幾遍了?現在又才搞懂?
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嗯~ 之前搞錯傳回值的設計方式
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算盲點吧.... 搞通這一點後,要改成找必勝
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的棋步,或是最短必勝路徑就很簡單了,可以
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把砍樹的原則改成找必勝路徑的
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恭喜恭喜~
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砍樹的原則本來就是找勝利路徑啊,你在
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講什麼?
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昨天試了一下,沒辦法在合理時間內找出結果
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沒設限深度的狀況下,跑不完....
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還有,問題不是找「最有可能獲勝」的棋步,
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而是找「一定會獲勝」的棋步。雖然兩者大致
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一樣。把ab改一下就可以去求證是否必勝,但
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12/21 09:21, , 56F
是,算不完....
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12/21 12:00, , 57F
看棋的複雜度, 但AB 求解己經被暴力快了
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12/21 12:00, , 58F
你要在合理時間內找出, 就不是AB 可以
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12/21 12:01, , 59F
做的,哪你就發明一個新ALGO 來合理吧.
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12/21 16:01, , 60F
呃,算不完是正常的啦... orz
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12/21 18:34, , 61F
想知道你這個求解有考慮黑方先手禁著嗎?
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12/21 20:38, , 62F
不考慮
12/21 20:38, 62F
文章代碼(AID): #1Gq7vao7 (Programming)
文章代碼(AID): #1Gq7vao7 (Programming)