結構化指令的底層塑造法 (附章)
內容範圍: 一般.
內容程度: 思想原點.
內容抽象: 導讀.
內容精度: 觀念模式.
「結構化指令」是一個很重要的分水嶺. 它隔絕了所謂的原生世界與表象世界
的各自表現.
舉例來說, 「結構化指令」就像是物理原子之後的分子形體. 眾所皆知的花花
世界, 都是以分子形態來表現的. 然而架構分子的基礎原子, 卻並非平常人所能熟
悉.
分子才有「名字」, 而原子只是「個體」.
所有的化學性質, 如酸、鹼、顏色、香味等. 都是在分子層次上才會表現出來
的. 在原始的原子基礎上, 沒有這些效應.
同樣的. 程式語言的設計, 到了「結構化指令」的演變. 產生了一個如同分子
與原子一樣的隔閡. 你可以用「結構化指令」來設計所有的程式而不必接觸底層.
正如你是吃水果的香與甜, 而不是剖析水果的原子成份來生活.
有了「結構化指令」 (分子). 你就不再需要原始的創建架構了. (大概)
用「結構化指令」所能建立出來的世界, 會有其目標上的秩序. 這和原生的底
層結構是完全不同的.
本篇「結構化指令的底層塑造法」正是要告訴你, 何謂層面之上與層面之下的
差異.
在你可以活生生的走路、吃飯與睡覺的同時. 你也是一堆沒有任何情緒與「知
覺」表現的原子所造成.
然而你可以知道, 我們生物在乎的是活動之後的成就表現, 而不是這形體是如
何由原子運轉的. (應用程式)
「結構化指令」造成電腦設計上軟體語言的演進. 它是一個重要的分水嶺, 不
管你以前知不知道.
不過, 越是具有特色的表現其限制也越大! 正因為「特色」就是「限制」的結
果. 有了「限制」, 才會形成「特色」. 這是一種必然的定律.
從主文裡你可以瞭解, 「結構化指令」是如何創建出來的. 正如原子創建分子
一樣.
當你熟悉「結構化指令」的寫作之後. 遲早你會遇到「結構化指令」無法處理
的事. 此時你就需要從「結構化指令」的底層來尋求答案.
生命看似一堆「無意義」的碳水化合物所構成. 但是正因為看似無意義的碳水
化合物才造成你所熟悉的人. 本文隱涵的目的是要你理解界線上下的東西. 因此當
你超過某個層面的表現能力時, 你要知道還有其它的塑造方式正是只有在更基礎的
組成上才能塑造出來的. 只要你懂得界線在哪裡, 你就會有全新的發現.
Tommy 99/12/14
--
※ Origin: 楓橋驛站<bbs.cs.nthu.edu.tw>
◆ From: tommy @ 125-232-132-134.dynamic.hinet.net
Programming 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章