[問題] 請問關於D3D Mobile的執行效率
想請問有寫過Direct3D Mobile的各位前輩們
D3D Mobile的效率是不是很差啊? -v-a
我目前是用Visual Studio .NET 2005
配合Windows Mobile SmartPhone 5.0 SDK
可是我執行SDK裡提供的範例程式 效率卻相當差
例如一個簡單的Lighting程式 若是讓他旋轉會非常的不順
(FPS應該低到一個程度 XD)
不知道這是軟體模擬的關係還是D3D Mobile本身的效率就是這麼差
(這樣應該很難用來開發程式吧 -v-a)
另外就是D3D Mobile有沒有什麼比較好的書可以參考...
不會只有MSDN吧 Orz (雖然寫起來是跟DX差不多啦...)
請教一下各位前輩 :)
謝謝 ^^"
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