Re: [請益]不能賣OS,也要學寫OS打下基礎:從程式뤠…
個人覺得不必太強調不碰硬體,
不然電腦算了老半天,要是沒有任何週邊(硬體)讓它吐出結果,那算好玩的喔
要找純粹的「軟」體,大概只有最原始的 Turing Machine 勉強算得上。
顯示卡、螢幕是硬體吧,我們不也「很遷就地」在上面實現各種繪圖方法嗎?
換個方式講,今天如果沒有發明螢幕,所有計算結果只能透過聲音傳出來,
那這些一般人認為是「純」軟體的 2D, 3D 繪圖方法,有任何意義嗎?
(以上講法,有明顯漏洞,這裡只是提出另一個思考方向)
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言:
: ※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言:
: 重新再度請教大家, 舉一下那種 "純軟體" 又 "有機會可以贏", 又能 "學會
: 軟體工程" 的項目做為 "教軟體工程的實例" !
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.19.247
※ 編輯: ykjiang 來自: 61.59.19.247 (06/22 01:18)
推
06/22 10:05, , 1F
06/22 10:05, 1F
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