[討論] STL轉實體檔方法?(無網格)

看板Printer3D (3D列印)作者 (dong812)時間2年前 (2022/05/31 21:00), 編輯推噓1(108)
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大家好 STL檔因有網格,且編輯不易 是否有推薦的網頁或軟體,可來轉成實體檔(XT、STEP、IGS等檔) 或有經驗的前輩能夠分享 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.236.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Printer3D/M.1654002039.A.4F4.html

06/01 15:39, 2年前 , 1F
可以用blender就能輕鬆編輯stl,還是免費軟體
06/01 15:39, 1F

06/02 12:20, 2年前 , 2F
這算擬合(regression)問題,應該沒有好的自動方法
06/02 12:20, 2F

06/12 03:12, 2年前 , 3F
你轉成中繼檔更難編輯,他只會變成一大堆多面體然後電
06/12 03:12, 3F

06/12 03:12, 2年前 , 4F
腦直接卡住。現在的3d cad應該都有某種程度的幾何辨識
06/12 03:12, 4F

06/12 03:12, 2年前 , 5F
功能,拿來轉換成近似的幾何形狀。
06/12 03:12, 5F

01/16 23:12, , 6F
ANS: 沒有! 可以匯入3D CAD軟體照著描回去
01/16 23:12, 6F

01/16 23:13, , 7F
STL檔本身已經是3角型網格組成的表面,其實原本的實體
01/16 23:13, 7F

01/16 23:14, , 8F
資料有損失掉一些,比如一個圓STL檔放大看就是多邊形
01/16 23:14, 8F

01/16 23:15, , 9F
你可以想成MP3檔沒辦法轉回WAVE檔
01/16 23:15, 9F
文章代碼(AID): #1YbX5tJq (Printer3D)
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