[問題] 學PS該從 CS幾上手比較好?

看板PhotoEdit作者 (你人真好)時間12年前 (2012/10/22 01:31), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 5人參與, 最新討論串1/1
如題 最近想開始學PS 但是版本實在太多 3 到 6 從哪一個學好 要學就要學最新的嗎? 買書學是一個好途徑嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.159.245

10/22 14:57, , 1F
越前面的版本學到的東西會越札實~後面的版本越來越方便~
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10/22 14:58, , 2F
可是會變成都在套用寫好的功能~
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10/22 14:58, , 3F
建議用新版(方便)~然後去找舊版的書來練習XD
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10/22 23:38, , 4F
我倒是覺得沒什麼差別,用過CS5、CS6基本功能都差不多
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10/23 00:48, , 5F
都一樣 新功能都是趕稿時方便用的 真的接案時 還是得
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10/23 00:48, , 6F
手工畫遮罩一層一層修 反正多練習就對了
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10/23 14:15, , 7F
CS5跟CS6太接近了啦XD 差別太小了
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10/25 20:05, , 8F
內部差異不小吧? CS6好像開始用openCL平行運算了
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10/25 20:06, , 9F
有好一點的繪圖卡的話 效能應該可以感覺到差別?
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10/25 20:07, , 10F
(不過我自己是沒真的比較過啦^^")
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10/25 21:51, , 11F
我是指使用上、操作的內容啦~不是效能~
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10/25 21:51, , 12F
而且CS4開始就有支援OpenGL了阿
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10/27 22:54, , 13F
從6.0開始學最紮實..不是CS6 是Photoshop6.0
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10/27 23:33, , 14F
我就是從6.0開始接觸的~(雖然那時候已經有CS了)XD
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10/30 18:32, , 15F
不是openGL... openGL頂多是即時旋轉之類的比較方便而已
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10/30 18:34, , 16F
我是說"openCL"平行運算架構 那個用GPU大幅取代CPU的東西
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10/30 18:37, , 17F

10/30 18:37, , 18F
我覺得這是個很大的改變 比之前任一次改版的改變都大
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01/31 09:49, , 19F
CS5以上都可以吧
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文章代碼(AID): #1GX35LBA (PhotoEdit)
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