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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者rexkimta (冷杉林)時間16年前 (2010/02/01 11:34), 編輯資訊
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目前有一個想法,. 先寫一個php檔檢查是否所有玩家都加入遊戲。. 然後用js去呼叫這個php檔,. 如果是,就開始遊戲。. 如果不是,就過一段時間再去呼叫該檔。. (或是立刻再度呼叫?). 請問這個想法有效率嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.17

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者rexkimta (冷杉林)時間16年前 (2010/02/01 09:34), 編輯資訊
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我想做一個對戰遊戲,. 玩家可以開啟一個房間,. 等待另一個玩家加入,然後才開始遊戲。. 目前就是卡在不知道怎麼去實作「等待」這個概念。. 請各位前輩提供一些想法。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.175.29.149.
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