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討論串[請益] 尋找一個結構化的PHP專案
共 13 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者benn0106 (...)時間19年前 (2006/10/11 13:56), 編輯資訊
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那我再引一個問題. 同樣就初學者來說 初期應該以實作出怎樣類型的網站來當做練習目標比較適合. 畢竟太複雜的網頁對我們來講有點困難吧~. 希望各位強者可以提供些你們的意見和經驗. thx. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.121.139.126.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者taiwancat (月季)時間19年前 (2006/10/11 13:29), 編輯資訊
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這是一個非常好的練習. 尤其針對初學者而言. 我補充幾點. 在寫作的過程中. 隨時考慮你所創立的function, class的移植、重用性. 彈性要夠大,也不能過於依存其他的class. 也就是說. 隨時想著:今天要把這物件/函數重新運用在新的專案裡的話. 應該要怎麼寫會比較好. 這樣就不會寫出
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者qrtt1 (愚者)時間19年前 (2006/10/11 13:26), 編輯資訊
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最基本的自我練習目標是一個3-tier式的寫法. 徹底把顯示訊息和邏輯運算切割 (使用樣版引擎). 再獨立出資料存取的功能為資料存取層. (自訂的data access function,. 別以為php有提供資料庫函式就是達成你的功能. 那只是讓你輕鬆的使用資料庫這樣的功能罷了. 但是要符合你的需
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者qrtt1 (愚者)時間19年前 (2006/10/11 13:10), 編輯資訊
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dp其實不算新東西 :). 只是前人把自己的經驗有條理的整理了一次,. 但是會不會用到要先明白那一段經驗是在什麼樣的情況下產生的。. 想要直取MVC pattern可能會有許多困難點存在。. 因為他內含了策略模式與觀察者模式,加上資料分層的概念來互動為完整的MVC. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者taiwancat (月季)時間19年前 (2006/10/11 12:19), 編輯資訊
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這個問題滿大的. 我也不是研究這方面專門的. 只能就我自己個人的經驗和體會來說一下. 看看就好. design pattern(後皆縮寫為dp)(設計模式、設計範式)是這幾年來很流行的詞彙. 大概的理論是說 程式設計有所謂最適合的模型、模式(pattern)(後皆稱pattern). 而大多數的程式
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