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討論串[心得] 自己出來拋磚引玉一下 -- 我的PHP心得
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ottokang (貓貓的大玩偶)時間19年前 (2005/11/19 21:02), 編輯資訊
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對不起我又來了>.<. 既然身為版主,雖然學習PHP的時間短暫,也是有些心得可以分享. 也希望之後的學習者不要和我犯一樣的錯誤. 1. 開發PHP請愛用物件導向(OO). 剛開始開發自己第一個PHP程式的時候,因為覺得PHP功能太強大. 所以就很自然的想到甚麼就做甚麼,漸漸做到一半的時候發現. 糟糕
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者miniko70 (微笑的金絲雀)時間19年前 (2005/11/21 23:21), 編輯資訊
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之前有小研究過這個網站說的smarty了. 不過..初學感覺好像有點艱澀說... 而且smarty是用物件導向的架構去寫的... 是不是一定要先研究懂了物件導向,上手才會比較容易?. 而且再問個笨問題... 不知道smarty可不可以不用物件導向的方式來寫~XD?. 還有不知可否請己用過smarty
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者TsukinoUsagi (月野兔)時間19年前 (2005/11/22 00:03), 編輯資訊
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不用物件導向大概沒辦法喔,. 不過只要有一點功力, 會copy and paste,. 我想用基本一點的smarty功能應該不是難事.. --. 過合: 「你沒有認真喜歡過一個人吧! 」. 織原: 「我有! ....不過那只是單戀. 」. -- Ultra Maniac episode 15. --

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者KCTONY (地巴車要找我喔!!)時間19年前 (2005/11/22 00:04), 編輯資訊
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以前就聽過朋友說有所謂的樣板引擎. 但是一直沒有去了解過. 剛剛到上面連結大概逛了一下. 看了他的原理架構後. 好像比較適合美術與程式分開的Team去使用. 且適合一隻程式去套不同的網頁風格. 他的觀念簡單的說也就是把PHP編譯過的檔案暫存成html. 之前自己架過一個網站. 由於流量太大 SQL常
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kuoyu (^_^)時間19年前 (2005/11/22 16:18), 編輯資訊
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以前我也曾經有過類似的團隊開發經驗. 那時的方式是由美工排版人員先排出版面. 然後程式人員把需要由程式產生的部分改成php tag. 存成一個檔案(html) 還有要先設定的. 比如說表格欄位順序存成一個(conf). php程式執行的時候 先include那個conf檔. 依據設定與程式執行流程產
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