[請益] 網頁連線遊戲的安全性

看板PHP作者 (兔子)時間15年前 (2010/08/12 10:16), 編輯推噓2(202)
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因為是網頁遊戲 所以幾乎程式碼都是load到client端執行的 但這和一般連線遊戲的信念"client端不可信任" 好像相違背 如果我今天送出一個假造訊息的封包去server 不就可以繞過client程式的檢查機制? 想請問php對於連線遊戲的資料管理 有沒有什麼好的方法 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.127.91

08/12 11:59, , 1F
網頁遊戲資料處理還是在server,client只是顯示處理結果。
08/12 11:59, 1F

08/12 14:06, , 2F
所以運算不能用js 還是得用php嘍 0.0?
08/12 14:06, 2F

08/12 22:47, , 3F
可以用 js 卡住,或是丟 error。 server side 程式的檢查
08/12 22:47, 3F

08/12 22:47, , 4F
仍然不可或缺。
08/12 22:47, 4F
文章代碼(AID): #1COrcAjB (PHP)
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