Re: [情報] Bluesky Frame Rate Converter 4.3.0

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (瑪利歐)時間1年前 (2023/01/10 01:51), 1年前編輯推噓16(16029)
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※ 引述《trfmk1 (TRF小兵)》之銘言: : https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html : Version 4.3.0 (01/08/2023) : Added support to convert 24p/25p/30p/60i to 120p and 144p : Reduced GPU usage when enabling Anti Frame Blend Mode : 支持24p/25p/30p/60i補幀到120p跟144p : 我想不用多說了 : Bluesky 我的神 : AMD GCN架構的卡還不快去收一張 : ----- : Sent from JPTT on my Sony XQ-BE72. 測試了一下這個BFRC最新版補到120fps的功能是否能正常運作 使用的顯示卡是盈通RX550 4GB LP @ PCIe 3.0x8,螢幕則是固定在4K@120Hz 在不使用madvr的情況下,以工作管理員顯示的3D效能使用率來看性能吃了多少 片源 \ 輸出 60fps 120fps 1080p24fps 23% 29% 1080p30fps 26% 32% 2160p24fps 70% 83%(變慢) 2160p30fps 70% 83%(變慢) 從結果來看,這張被當成FM終極解決方案的單槽卡並沒有辦法處理4K片源到120fps 我看他的Sync offset會一路飆升,30秒影片變成需要花35秒播放完,速度明顯變慢 儘管工作管理員顯示的使用率並沒有衝到100%,不知道還可能卡在哪個環節 因此如果想要順利補4K影片到120Hz的話,單槽的顯示卡似乎已經沒戲唱了 如果有誰手上有RX570的話可以測試看看效果如何 不過4K只補到60fps的話依然是沒有問題,至於1080p的片源就是輕輕鬆鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.60.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1673286663.A.E6C.html ※ 編輯: storym94374 (114.34.60.202 臺灣), 01/10/2023 01:54:09

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WX5100 好像可以4K120 不開Quality yt上4k24串流
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4K144跑不上去12X~13X浮動
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開Video Quality 7X~8X浮動
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看來真的很吃 可惜我570壞了沒法試
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螢幕只有 60~75Hz,120Hz沒意義不測了
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01/10 08:11, 1年前 , 9F
574補4K144無問題
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我是580XT 補144完全沒有延遲 不過很明顯比以前更吃資源
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同張卡我昨天測1080P,144無壓力,還好手邊沒什麼4K片
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01/10 09:00, 1年前 , 12F
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目前推文看下來,WX5100的SP有達到1792個才剛好能補4K到120fps 574的SP則是在此之上的2048,甚至連144fps也沒有問題 不過以上兩張卡都是吃PCIe 3.0x16,這樣就還不能確定PCIe頻寬是否才是關鍵 可以請推文調整顯卡成3.0x8看看是否依然能達標嗎? 然後原本我還想說消費級的單槽卡還有盈通的564,同樣是3.0x8頻寬 但這張SP只有896個,不確定還有沒有希望,沒辦法的話真的只剩超貴的WX5100是單槽了 ※ 編輯: storym94374 (113.196.174.254 臺灣), 01/10/2023 09:17:52

01/10 09:19, 1年前 , 13F
我的574只跑3.0x4
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PCIe槽本身的限制
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01/10 09:21, 1年前 , 15F
但補4K144仍然是游刃有餘,我還有564,晚上試試
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01/10 09:23, 1年前 , 16F
但正常的560也有1024個SP
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原來3.0x4就可以順補4k144嗎?看來可以認為這並不是性能瓶頸 那到時候再麻煩你測試看看1024SP的564能否順利補4K到144或120了,感謝~ ※ 編輯: storym94374 (113.196.174.254 臺灣), 01/10/2023 09:25:37

01/10 09:26, 1年前 , 17F
我手邊還有574可測3.0X8,目前盈通RX550是跑3.0x8且1
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01/10 09:26, 1年前 , 18F
080P 144很順,但因為主卡是RX6800,要改成574可能要
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01/10 09:26, 1年前 , 19F
先換電供(目前650W)...
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01/10 10:15, 1年前 , 20F
如果是單卡打開Zero-Copy可以減輕顯卡負擔
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01/10 10:15, 1年前 , 21F
不然就是硬解強制使用dxva2 native
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01/10 10:21, 1年前 , 22F
我的wx5100 也是跑在pcie3.0x4
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01/10 10:55, 1年前 , 23F
連我的7870這遠古GCN都能補4K到60 FM這功能真的滿神奇的
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01/10 10:57, 1年前 , 24F
還有測試過補到144p
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01/10 10:57, 1年前 , 25F
就算螢幕不到144hz
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60hz的螢幕下也會感覺畫面變更滑順
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01/10 10:57, 1年前 , 27F
只是破綻會變得更容易肉眼察覺到
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01/10 22:25, 1年前 , 28F
感謝測試
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01/11 20:42, 1年前 , 29F
我測試的結果,RX564無法4K144補幀,即使是換到3.0x8也不行
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01/11 20:42, 1年前 , 30F
但3.0x4跟3.0x8補的幀數有差,前者7x-8x,後者可以接近140
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01/11 20:43, 1年前 , 31F
所以頻寬是有差的
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01/11 20:44, 1年前 , 32F
因此alan91124大的WX5100如果可以跑x8,應該是能補4K144的
01/11 20:44, 32F

01/11 21:18, 1年前 , 33F
感謝各路好手測試
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01/11 22:23, 1年前 , 34F
把WX5100放第1槽 4090第2槽(顯卡太厚)各跑X8
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01/11 22:23, 1年前 , 35F
螢幕接4090
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01/11 22:23, 1年前 , 36F
可以跑4K144 而且使用率變低很多
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01/11 22:23, 1年前 , 37F

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01/11 23:53, 1年前 , 39F
哇賽,用到4090 (口水...
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01/12 00:11, 1年前 , 40F
我584補4k 120不行,會掉幀數,有搭3080跑madvr
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01/12 01:46, 1年前 , 41F
要補幀那麼高
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01/12 01:46, 1年前 , 42F
要了解每一幀渲染需要的時間
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01/12 01:46, 1年前 , 43F
120P是8.33ms,144P是6.94ms
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01/12 01:46, 1年前 , 44F
要再開madvr下去
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01/12 01:46, 1年前 , 45F
演算法的強度是一定要妥協的
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感謝各位的測試,沒想到PCIe頻寬並不是說夠就夠,而是會和效能拉扯的條件呀 如果1024SP的564沒有辦法滿144,那我也覺得不用嘗試896SP的了,八成無法補到120 乾脆學alan大入手一張WX5100當作單槽免插電的FM終極解決方案吧 國內網購那些價格都太鬼扯,我看newegg或ebay二手好像就合理多了 ※ 編輯: storym94374 (114.34.60.202 臺灣), 01/13/2023 22:28:46
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