[閒聊] NV: DLSS 5不是濾鏡喔,不是這樣的喔

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (沒有人啦)時間4月前 (2026/03/20 10:35), 編輯推噓50(53383)
留言139則, 61人參與, 4月前最新討論串1/1
NV: DLSS 5不是AI濾鏡喔,不是喔 也是NV: DLSS 5只是用遊戲渲染好的一幀作為一張2D圖片加上motion vector做input, 再用生成式AI生成一張圖喔 再跟我說一次為什麼這是遊戲渲染的革命好不好 https://www.youtube.com/watch?v=D0EM1vKt36s
Daniel Owen問了NV的Jacob Freeman很多問題 幾個重點 1. 最上面寫的DLSS 5在幹嘛 2. motion vector是拿來銜接下一幀的 3. 看來開發者能改的只有調色 4. DLSS 5基本上是screen space效果,不知道畫面外在幹嘛 好喔老黃 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1773974136.A.AEC.html

03/20 10:39, 4月前 , 1F
我知道阿 就AI生成影片嘛
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03/20 10:43, 4月前 , 2F
你玩日系美少女遊戲時 妹子的臉全被算成
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魔法阿嬤
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03/20 10:44, 4月前 , 4F
我覺得主要是Neural Rendering需要
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03/20 10:44, 4月前 , 5F
遊戲一開始就朝這方向設計,但老黃
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想要把他直接套在現成遊戲上,那就
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只能用套濾鏡的方式實作
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03/20 10:46, 4月前 , 8F
查一下去年NVDA公布的Neural rende
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ring 需要製作團隊自行訓練模型,
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如果是這樣爭議應該是小很多,跟DL
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SS5這個實作方式還是有點差異
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03/20 10:48, 4月前 , 12F
拿平面的再次加工不就是即時改圖,模型輸
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入沒有原3d建模光源的資訊,那不就是腦補
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03/20 10:50, 4月前 , 14F
這怎麼看都是功能比較強的濾鏡換個說法講
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03/20 10:53, 4月前 , 15F
就濾鏡
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03/20 11:01, 4月前 , 16F
第三點就打臉很多護航者了
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03/20 11:08, 4月前 , 17F
好的,葛瑞絲變凱倫的濾鏡。
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03/20 11:11, 4月前 , 18F
荒野是不是先知 以後建模貼圖等都省下來
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03/20 11:12, 4月前 , 20F
聽君一席話….(噗噗…
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03/20 11:22, 4月前 , 21F
Neural rendering看起來就是省貼圖
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03/20 11:22, 4月前 , 22F
容量用的
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03/20 11:28, 4月前 , 23F
應該是開發者深入開發DLSS 5應用則可細
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調開啟後的樣貌 若無設置只套用預設則
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03/20 11:28, 4月前 , 25F
是套裝運算就有濾鏡感 這樣比較合理也
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03/20 11:28, 4月前 , 26F
能推給遊戲開發商^^b
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03/20 11:28, 4月前 , 27F
史賓塞:她的名字是凱倫
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03/20 11:30, 4月前 , 28F
那不就是濾鏡
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03/20 11:32, 4月前 , 29F
硬體跟不上遊戲,用AI來詐你的眼??
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03/20 11:53, 4月前 , 30F
說得沒錯!五官都改了確實不是濾鏡!
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03/20 11:54, 4月前 , 31F
不是濾鏡, 是AI假圖
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03/20 11:58, 4月前 , 32F
沒想到從以前Daniel剛開始就慢慢追
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的我,也能看到他上電蝦的一天
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03/20 12:06, 4月前 , 34F
大力水手5 off :豬剛鬣 ;on : 茱麗葉
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03/20 12:10, 4月前 , 35F
我無法想像二樓說的那個樣子(茶渡:)
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03/20 12:12, 4月前 , 36F
我不是買不起兩張5090 是我不要這個濾
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03/20 12:12, 4月前 , 37F
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03/20 12:20, 4月前 , 38F
九成人都無所謂,要兩張5090才能跑的技術
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03/20 12:34, 4月前 , 39F
可以理解這東西的未來性啦 如果大量普及
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還有 60 則推文
03/20 17:40, 4月前 , 100F
支援光追遊戲多的,怎能一棍打死所有廠商
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03/20 17:42, 4月前 , 101F
更何況re9偷懶光柵,從銷量跟評價來看
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03/20 17:43, 4月前 , 102F
玩者根本不在意你光柵做的怎樣ok
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03/20 17:44, 4月前 , 103F
玩家
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03/20 17:49, 4月前 , 104F
一棍打死是你說的
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03/20 17:53, 4月前 , 105F
好爛 竟然不是調整3d模組 只是拿2d圖來改
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03/20 18:03, 4月前 , 106F
第3點未來能改進嗎? 不然實在是...
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03/20 18:45, 4月前 , 107F
我只想知道每一楨都要多算一張圖的前
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03/20 18:45, 4月前 , 108F
提下要消耗多少性能?
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03/20 18:47, 4月前 , 109F
所以目前用一張5090專門跑,而且演示
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03/20 18:47, 4月前 , 110F
幾乎都是靜態場景
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03/20 19:07, 4月前 , 111F
說ai改變風格的是為反而反吧 那
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03/20 19:07, 4月前 , 112F
我拿破爛螢幕玩電動是不是也是褻瀆
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03/20 19:07, 4月前 , 113F
美術精神? 而且講的藝術家不能
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03/20 19:07, 4月前 , 114F
因應新功能去設計一樣 真是智障
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03/20 19:10, 4月前 , 115F
我來一次臭兩個 DLSS5+爛接頭
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03/20 19:10, 4月前 , 116F

03/20 19:10, 4月前 , 117F
有空再來再找看看角度更近的
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03/20 19:11, 4月前 , 118F
奇怪補字多一個再 = =
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03/20 19:18, 4月前 , 119F
沒有美感的話不用特地昭告天下
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03/20 19:19, 4月前 , 120F
改人家風格就是噁心
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03/20 19:29, 4月前 , 121F
就是濾鏡啊,只是演算法是路徑修正
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03/20 19:30, 4月前 , 122F
放大光暗,一堆角色都老10歲
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03/20 19:31, 4月前 , 123F
沃茲學院,變得像大叔,老人院
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03/20 21:12, 4月前 , 124F
老黃說的也對啦,真的只是濾鏡的話
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03/20 21:12, 4月前 , 125F
就不會需要2張5090了
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03/20 21:13, 4月前 , 126F
不重要 reflex2到底啥時要端出來
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03/20 21:22, 4月前 , 127F
一眼假 nv末日
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03/20 22:01, 4月前 , 128F
接頭笑死
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03/20 23:57, 4月前 , 129F
這個dlss5突然讓我有種祖克柏當初po出來的
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03/20 23:57, 4月前 , 130F
元宇宙XDD
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03/21 01:35, 4月前 , 131F
其實接頭應該反過來放比較好
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03/21 02:59, 4月前 , 132F
93樓圖笑死
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03/21 06:04, 4月前 , 133F
dlss這種東西就是遊戲有支援就開,
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03/21 06:04, 4月前 , 134F
沒支援就不開.. 哪有什麼好講的
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03/21 15:36, 4月前 , 135F
DLSS5就是有那麼多東西讓人講啊XD
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03/21 20:29, 4月前 , 136F
就過渡性的東西炒話題,下一代有進步就
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03/21 20:29, 4月前 , 137F
可以繼續炒,直到實用之前早就賺飽飽了
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03/22 10:13, 4月前 , 138F
A粉:不要把二次元擴展為三次元
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03/26 14:46, 4月前 , 139F
DLSS 5 off : 老蝗 / on : 老黃
03/26 14:46, 139F
文章代碼(AID): #1flB9uhi (PC_Shopping)
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