[情報] 微軟正式發行Shader Model 6.9

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (ilinker)時間2周前 (2026/02/28 04:32), 2周前編輯推噓6(7110)
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https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-9-retail-and-more/ SM 6.9早在去年就已經開始測試,微軟在今天正式發行並釋出SDK套件 SM 6.9新增Long Vector,可讓著色器使用超過4個分量,最長可達1024個分量的向量。 以及新增16位元浮點特殊運算 同時將原先可選的特性改為必須:原生16位元著色器運算、Wave操作、64位元整數運算 DXR 1.2將Opacity Micromaps以及SER列為正式項目 硬體部分之驅動支援: AMD:Adrenalin Edition 26.2.1 以上 Intel:最新版之Arc Graphic驅動 NVIDIA:至少要更新至595以上之版本(595.59現在被NV緊急下架,目前只能透過 Windows Insider通道取得595.02) 功能支援部分 Long Vector: AMD:RX 9000 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU 16位元浮點特殊運算: AMD:RX 9000 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU Opacity Micromaps (OMM): AMD:無 Intel:無 NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU。RTX4000以上支援硬體加速,其餘採用軟體模擬 Shader Execution Reordering (SER): AMD:RX 9000。僅支援API,不支援重新排序 Intel:Arc B-Series Graphics。支援重新排序 NVIDIA:僅支援RTX4000以上,支援重新排序 Revised Resource View Creation APIs: AMD:RX 7000、RX 9000 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU Periodic Trim Notifications AMD:無 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU Increased Dispatch Grid Limit AMD:RX7000、RX9000。可支援UINT_MAX compute,最高64k mesh Intel:Arc B-Series Graphics。現有驅動限制在64k Mesh,未來會透過驅動提高限制 NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU。現有驅動限制在64k Mesh,未來會透過驅動提高限制 CPU Timeline Query Resolves AMD:RX 7000、RX 9000 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:所有RTX開頭型號之GPU Fence Barriers (預覽版) AMD:RX 7000、RX 9000 Intel:Arc B-Series Graphics NVIDIA:需聯絡開發者代表取得驅動程式存取權限 VPblit 3DLUT (預覽版) AMD:RX 7000、Ryzen AI 300/400 Intel:Intel Core Ultra系列(Lunar Lake、Panther Lake) NVIDIA:需聯絡開發者代表取得驅動程式存取權限 --

08/10 22:22,
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08/10 22:24,
求你們停了好嗎
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772224338.A.2CD.html ※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 02/28/2026 05:48:53

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nv都支援了讚讚讚
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不過,也要好幾年後才能看到大量採用這
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些技術的程式了。2; tj
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rx6000沒人權了…
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當初DX12發表的時候,也是好幾年才出現
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大量使用的程式
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唉我的6650XT要退休了嗎
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什麼新東西都不支援了
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02/28 12:43, 1周前 , 9F
也先看一下這些新東西有哪些遊戲用了XD
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02/28 14:08, 1周前 , 10F
協作向量沒了,幹你微軟
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02/28 21:13, 1周前 , 11F
2018年的RTX20系列仍然支援 老黃相對佛心XD
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03/01 11:28, 1周前 , 12F
大概這些規格就是NV提的,看AI兩家都
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支援的零零落落
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03/02 14:07, 1周前 , 14F
現在NV就實務上的遊戲規則制定者
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沒辦法,市佔率太高就是能為所欲為
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這些東西變成實務標準後
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其他兩家再慢慢來真的會輸到脫褲
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03/02 18:38, 1周前 , 18F
6.9 nice
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文章代碼(AID): #1feVzIBD (PC_Shopping)
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