[情報] Hardware Unboxed FSR紅石幀生成測試

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (沒有人啦)時間7月前 (2025/12/11 00:03), 7月前編輯推噓9(9025)
留言34則, 12人參與, 7月前最新討論串1/1
https://youtu.be/LpAZF_-qsI8
封面和標題說的大問題是FSR紅石幀生成的frame pacing有問題 大概意思是它沒有把幀生成的幀在正確的時間顯示出來 簡單舉例 原始幀數100 fps每10 ms會把一幀顯示出來 幀生成成200 fps應該要每5 ms顯示一幀 但FSR紅石幀生成會在真實幀後2 ms就顯示幀生成幀 這樣造成真實幀1和幀生成幀1中間間隔很近 但是幀生成1和真實幀2中間間隔8 ms 會讓人感覺畫面一卡一卡的 Hardware Unboxed說目前唯一的解決方法是用Vsync或是其他手段手動鎖幀數 雖然說是這麼說 https://youtu.be/ERswhgYRr0w
https://youtu.be/8HkooOU7Zhw
我現在看到的其他媒體都沒有提到這個問題 但其他人也沒用高速攝影機錄螢幕畫面去比較 不確定這個問題實際看螢幕影像有多大 再來是幀生成幀的畫面 只有Hardware Unboxed有跟DLSS 4的幀生成比較 FSR紅石幀生成基本上全面爆殺FSR 3.1的不用說 跟DLSS 4比起來互有勝負 最後是性能開銷 紅石版跟FSR 3.1幀生成性能開銷差不多 比DLSS 4性能開銷低 — 那個frame pacing不知道是什麼問題 之前的FSR 3.1是交給CPU決定要什麼時候把幀生成幀插進去 所以常常放錯間隔 RDNA4有Flip metering理論上不會出這問題才對 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.149.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1765382624.A.C11.html

12/11 07:01, 7月前 , 1F
可以數成fsr4嗎
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12/11 08:30, 7月前 , 2F
比較意外是用上ML性能開銷沒有很大
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12/11 09:42, 7月前 , 3F
本來就是這樣啊,而且不少人說過了吧
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老黃推dlss4,裡面的內容就有所謂降低延
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12/11 09:43, 7月前 , 6F
放錯間隔比較像是調教有問題
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12/11 10:08, 7月前 , 7F
fsr的幀生成就帳面延遲低 但沒排序 畫面
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還是一樣卡 就帳面數字虛高 必須開vsync
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補起來才有意義 但開了vsync那個延遲就
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很慘烈了
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https://i.imgur.com/bsQITLe.png
靠背一樣是CPU決定什麼時候插幀進去 硬體flip metering做假的是不是

12/11 10:32, 7月前 , 11F
那種迷之延遲 再開anti lag有用嗎
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或是三倍緩衝
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12/11 10:33, 7月前 , 13F
測延遲去看GN的他有測
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※ 編輯: mayolane (1.161.97.8 臺灣), 12/11/2025 10:38:30

12/11 10:44, 7月前 , 14F
看起來就真的無效XD 我之前A卡開afmf跟f
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sr幀生成就注意到實際體感根本達不到補
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出來的數字該有的流暢度 小黃鴨補出來的
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畫面雖然會扭曲但流暢多了
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紅石幀生成倒是還沒測過 但看起來也是沒
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解決
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我反而單用afmf是沒有這種問題的
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12/11 11:10, 7月前 , 21F
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NV50系有個零件就是改善FG的frame
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pacing,這確實很重要,像RTSS手動
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設定的frame cap在pacing上也比很
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12/11 11:12, 7月前 , 25F
多遊戲內建的cap要好很多
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12/11 11:22, 7月前 , 26F
就是flip metering啊
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12/11 13:16, 7月前 , 27F
一堆人只在意同價格能買到的幀數,不會
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在意生成幀的品質呀
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12/11 16:50, 7月前 , 29F
現在是玩遊戲也要一幀一幀數了嗎==能騙
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12/11 16:50, 7月前 , 30F
過眼睛而且變順就好了
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12/11 16:58, 7月前 , 31F
幀放錯位置會不順啊
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12/13 16:06, 7月前 , 32F
騙眼睛不是靠帳面上的fps耶
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12/13 20:03, 7月前 , 33F
我的測試是AFMF比FSR 3/4的FG效果好(現
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12/13 20:04, 7月前 , 34F
在名字有點亂...所以不是說FSR FG)
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文章代碼(AID): #1fEPdWmH (PC_Shopping)
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