[情報] NV:RTX50恢復32位元PhysX支援

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (ilinker)時間2月前 (2025/12/05 02:46), 2月前編輯推噓15(16153)
留言70則, 24人參與, 2月前最新討論串1/1
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/258745/ NV在最新的591.44驅動更新除了修復部分遊戲的錯誤之外,還提到一個項目就是RTX50系 列會新增32位元PhysX的支援 https://iili.io/fISRVls.png
同時從591.44開始會移除部分GTX700、GTX900、Titan V和GTX10系列Game Ready Driver 的支援 https://iili.io/fIP9trN.png
預計下列遊戲在RTX50系列也會獲得PhysX的支援 Alice: Madness Returns Assassin’s Creed IV: Black Flag Batman: Arkham City Batman: Arkham Origins Borderlands 2 Mafia II Metro 2033 Metro: Last Light Mirror’s Edge 所以RTX50的玩家應該不用去找RTX40以下的顯卡當附卡了吧 -- 推 roy1123:聽說把住址打出來會變米字號呢 我住***************** 02/18 13:54 hopeofplenty:測試一下 ********************** 02/18 14:17 tddrean:*****************真的耶 02/18 14:25 Kovan:***********怎麼打不出地址! 02/18 14:28 jimmy00102:台中市西屯區四川東街33號 02/18 14:50 jimmy00102:幹!!!! 02/18 14:51 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1764873965.A.CF9.htmlhn9480412:轉錄至看板 C_Chat 12/05 02:46

12/05 02:53, 2月前 , 1F
所以之前為啥拔掉呢
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12/05 03:21, 2月前 , 2F
NV藏很多功能的感覺@@
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12/05 03:25, 2月前 , 3F
我猜是硬體上面有更動,現在用較低效率
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12/05 03:25, 2月前 , 4F
的運算方法
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12/05 03:26, 2月前 , 5F
老黃德政 終於不用內顯跑老遊戲啦
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12/05 03:51, 2月前 , 6F
沒cs2
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※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 12/05/2025 05:23:22

12/05 07:10, 2月前 , 7F
這些都是親N的老遊戲 我還有玩
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12/05 07:23, 2月前 , 8F
發現unreal5的64b物理引擎超爛吧,
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12/05 07:23, 2月前 , 9F
根本不堪用w
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12/05 07:27, 2月前 , 10F
要怎樣用內顯跑老遊戲呀...
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12/05 07:27, 2月前 , 11F
我有個老遊戲用5070ti會lag 3050不會...
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12/05 08:02, 2月前 , 12F
還可以加回來喔xd
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12/05 08:03, 2月前 , 13F
到Nvidia控制台強制指派遊戲給指定顯
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12/05 08:03, 2月前 , 14F
卡應該能用顯卡跑
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12/05 08:04, 2月前 , 15F
笑死原來可以加回來,真是不可思議
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12/05 08:21, 2月前 , 16F
下列遊戲在RTX50系列會獲得PhysX的支援
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12/05 08:21, 2月前 , 17F
:一票老遊戲
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12/05 08:25, 2月前 , 18F
也就是說之前只是故意不給而已啊
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12/05 08:35, 2月前 , 19F
當年physx效果超級有感,這個現在廠商
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12/05 08:35, 2月前 , 20F
少用也滿怪的
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12/05 08:36, 2月前 , 21F
ue5的chaos開下去就卡爆啊,所以現在廠商
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12/05 08:37, 2月前 , 22F
乾脆不開不做物理特效了:)
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12/05 08:49, 2月前 , 23F
PhysX當年被Intel Havok打爆了
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12/05 09:07, 2月前 , 24F
買了兩張5060的GG路過,聽GG一句,買顯示
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12/05 09:07, 2月前 , 25F
卡買Nvidia顯示卡
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12/05 09:44, 2月前 , 26F
3小?到底?
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12/05 09:48, 2月前 , 27F
為了支持nv不用havok的反而變孤兒
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12/05 09:48, 2月前 , 28F
當年沒有physicalscaler
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12/05 10:02, 2月前 , 29F
GG才買5060???
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12/05 10:18, 2月前 , 30F
當年玩蝙蝠俠 阿卡漢瘋人院,PhysX開
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12/05 10:18, 2月前 , 31F
下去披風跟紙張之類物理效果讓人印象
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12/05 10:18, 2月前 , 32F
深刻
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12/05 10:18, 2月前 , 33F
它這個可能是針對各個遊戲去特化支援的方式
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12/05 10:19, 2月前 , 34F
目前只支援列表上的遊戲 比如Arkham Asylum
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12/05 10:19, 2月前 , 35F
它的說明要等到2026年更新後才支援
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12/05 10:21, 2月前 , 36F
而且GPU-Z支援選項仍沒點亮 可能是特化支援
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12/05 10:22, 2月前 , 37F
當時50系列晶片架構 有精簡一些硬體線路
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12/05 10:33, 2月前 , 38F
當初PhysX應該是用CUDA計算的,應該沒
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12/05 10:33, 2月前 , 39F
用硬體加速
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12/05 10:46, 2月前 , 40F
RTX50系因其Blackwell GPU 架構不再支援
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12/05 10:46, 2月前 , 41F
32位元CUDA,所以會影響到所有使用32位
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12/05 10:47, 2月前 , 42F
元 PhysX 的舊遊戲
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12/05 10:48, 2月前 , 43F
硬體架構不支援,所以軟體層面可以????
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12/05 10:49, 2月前 , 44F
那老舊VR驅動方面能不能順便一下
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12/05 10:50, 2月前 , 45F
反正這樣都能回復惹
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12/05 10:51, 2月前 , 46F
現在物理效果大部分都用Havok
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12/05 10:54, 2月前 , 47F
老黃當初講物理是多複雜的東西 沒有專
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12/05 10:54, 2月前 , 48F
用晶片絕對做不來
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12/05 10:55, 2月前 , 49F
確實 物理一方cpu執行就超卡 (physix限
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12/05 10:55, 2月前 , 50F
定)
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12/05 10:58, 2月前 , 51F
50系晶片技術文件 CUDA架構提昇為INT32單元
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12/05 10:58, 2月前 , 52F
一樣能雙發同時處理FP32指令 但對比前代Ada
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12/05 10:59, 2月前 , 53F
同CUDA數下電晶體數量反而是減少的
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12/05 11:00, 2月前 , 54F
所以推測硬體電路應有一些精簡 效率最大化
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12/05 11:01, 2月前 , 55F
之前50系的官方說明是仍支援64位元 PhysX
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12/05 11:03, 2月前 , 56F
覺得之前NV應仍有一些PhysX硬體電路在GPU中
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12/05 11:05, 2月前 , 57F
但50系也不是全砍 所以能靠特化支援加回來
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12/05 11:07, 2月前 , 58F
像Arkham Asylum這款 NV說等2026年更新支援
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12/05 11:21, 2月前 , 59F
希望把砍掉的3Dvision支援加回來,眼
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12/05 11:21, 2月前 , 60F
鏡吃灰好久
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12/05 13:17, 2月前 , 61F
哇咧 才剛買了一張3050當physx專用副
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12/05 13:17, 2月前 , 62F
卡 結果原來這功能是驅動可以調整的
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12/05 13:20, 2月前 , 63F
我掛網黑色沙漠釣魚用啊,我以前不是寫我
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12/05 13:20, 2月前 , 64F
用Intel A750買兩張,聽GG一句,INTEL顯
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12/05 13:20, 2月前 , 65F
示卡再便宜也別碰啊
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12/05 14:39, 2月前 , 66F
linux 都用 b580了。說不定覺得太爛,跳
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12/05 14:39, 2月前 , 67F
下來幫寫驅動
12/05 14:39, 67F

12/05 14:39, 2月前 , 68F
Linus*
12/05 14:39, 68F

12/05 17:58, 2月前 , 69F
應該不會 他如果覺得太爛就是退PR叫你重寫
12/05 17:58, 69F

12/07 15:28, 2月前 , 70F
他不會幫寫 但好像有幫AMD修過bug
12/07 15:28, 70F
文章代碼(AID): #1fCTRjpv (PC_Shopping)
文章代碼(AID): #1fCTRjpv (PC_Shopping)