[情報] AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (TRF小兵)時間10月前 (2025/09/26 11:08), 10月前編輯推噓10(10022)
留言32則, 16人參與, 9月前最新討論串1/1
AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版 Edition 25.20.01.14 https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-AMDGPU-WINDOWS-PYTORCH-PREVIEW.html Highlights Support for ComfyUI image-generation workflows. Python 3.12 support The PyTorch on Windows Preview works with most Diffusion and LLM models, and the following models have been specifically validated by AMD: Diffusion models: Flux.1.schnell, SD3, SD3.5 XL Turbo LLMs: DeepSeek R1 Distill Qwen 1.5B, Llama 3.2 3B Instruct, Llama 3.2 1B Instruct 支持設備 AMD Radeon™ RX 9070 AMD Radeon™ RX 9070 XT AMD Radeon™ RX 9070 GRE AMD Radeon™ AI PRO R9700 AMD Radeon™ RX 9060 XT AMD Radeon™ RX 7900 XTX AMD Radeon™ RX 7900 XT AMD Radeon™ RX 7900 GRE AMD Radeon™ PRO W7900 AMD Radeon™ PRO W7900 Dual Slot AMD Ryzen™ AI Max+ 395 AMD Ryzen™ AI Max 390 AMD Ryzen™ AI Max 385 AMD Ryzen™ AI 9 HX 375 AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 AMD Ryzen™ AI 9 365 驅動是25.20分支 此版主要還是針對AI方面的支援 但驅動還是有增加一些新功能 https://i.imgur.com/af0hAGf.png
AFMF增加功能 可以選擇快速動態畫面時 選擇使用重複幀或混合幀 重複畫格就是快速動態時不進行補幀插入重覆幀 混合畫格反之快速畫面時維持補幀提升畫面平滑度 實測開混合畫格的確流暢度有提升 不管是拿來補影片還是玩遊戲 還有增加FSR4的啟用開關 只要支援FSR3.1的遊戲就能直接在驅動開啟 有興趣的可以嘗嘗鮮 接下來應該要等年底FSR Redstone(FSR 5) 之前看到的消息是FSR Redstone能跨平台支援 AMD 的 FSR Redstone 透過其 ML2CODE (Machine Learning to Code)技術採用了突破性的 該技術是公司 ROCm 軟體堆疊的一部分 這個系統將訓練好的神經網路模型 轉換為最佳化的 GPU 計算著色器程式碼 特別是可以在任何支援現代著色器管線的 現代 GPU 上執行的 HLSL 程式碼 AMD 軟體開發資深總監 Chris Hall 解釋說 這個轉換過程讓神經渲染核心能夠在 AMD、NVIDIA 和 Intel 顯示卡上無縫運作 FSR Redstone 關鍵技術: ML2CODE(機器學習轉程式碼)- 將神經網路轉換為 GPU 著色器程式碼 ROCm 軟體堆疊整合 HLSL 和 GLSL 著色器語言支援 DirectX 和 Vulkan 管線相容性 跨平台 GPU 支援( AMD 、 NVIDIA 、 Intel ) 能跨平台支援也太美好了吧 這樣可能FSR Redstone連RDNA2~3都能支援 不會像FSR4這樣目前還只支援RNDA4 還支持HLSL和GLSL著色器語言 未來可以直接用在圖片或影片升頻上 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1758856092.A.053.html ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:09:33 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:11:08

09/26 11:23, 10月前 , 1F
vulkan破圖有修嗎
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09/26 12:31, 10月前 , 2F
Win11跟a卡這兩個玩意 只要沒問題就
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09/26 12:31, 10月前 , 3F
別去動它
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09/26 12:55, 10月前 , 4F
回家當勇者試試
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09/26 12:56, 10月前 , 5F
終於要支援了啊
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09/26 13:07, 10月前 , 6F
那個吹很大的ROCm7什麼時候才要
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09/26 13:13, 10月前 , 7F
ROCm7的主要改進都在CDNA上.
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09/26 13:14, 10月前 , 8F
所以這版在RDNA上跟之前不會有
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09/26 13:14, 10月前 , 9F
太大差異.
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09/26 13:49, 10月前 , 10F
AMD吹得,只有正式上市才會知道是不是這
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09/26 13:49, 10月前 , 11F
麽厲害
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09/26 13:54, 10月前 , 12F
ROCM7 前幾天出了
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09/26 14:48, 10月前 , 13F
幹好忙@@
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09/26 15:30, 10月前 , 14F
想試AFMF的新功能但optiscaler強開FSR4
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09/26 15:30, 10月前 , 15F
用的很舒服怕被搞爛
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我想不用太擔心驅動= = AFMF也即將推出3.0 這次算是個前瞻吧 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 15:34:32

09/26 16:16, 10月前 , 16F
怕什麼,出問題再降驅動不就行了
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09/26 16:35, 10月前 , 17F
ROCM每年至少都會做一輪新聞
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09/26 16:35, 10月前 , 18F
但是到現在還是不堪用
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09/26 17:15, 10月前 , 19F
*除非你用的是MI300之類的.
09/26 17:15, 19F

09/26 17:17, 10月前 , 20F
不然得寄望新架構把AI/ML單元下放
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09/26 17:17, 10月前 , 21F
到消費級顯卡上.
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 19:37:32

09/26 19:53, 10月前 , 22F
py驅動
09/26 19:53, 22F

09/28 17:10, 10月前 , 23F
FSR4在RDNA2 3上面運作表現都還可
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09/28 17:10, 10月前 , 24F
以,Redstone 能跨我倒是覺得不意
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09/28 17:10, 10月前 , 25F
09/28 17:10, 25F

09/28 19:32, 10月前 , 26F
這版驅動的設定文檔中有發現AFMF3的字樣
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09/28 19:32, 10月前 , 27F

09/28 19:32, 10月前 , 28F
雖然UI還是秀2.1
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09/28 19:32, 10月前 , 29F
但實際上補幀效果有變化
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09/28 19:32, 10月前 , 30F
看來沒多久AFMF3就要出了
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10/03 00:10, 9月前 , 31F
pcvr沒辦法開遊戲內補幀,只能靠afmf了
10/03 00:10, 31F

10/03 00:10, 9月前 , 32F
,希望有明顯提升
10/03 00:10, 32F
文章代碼(AID): #1erWES1J (PC_Shopping)
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