[情報] AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版
AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版 Edition 25.20.01.14
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-AMDGPU-WINDOWS-PYTORCH-PREVIEW.html
Highlights
Support for ComfyUI image-generation workflows.
Python 3.12 support
The PyTorch on Windows Preview works with most Diffusion and LLM models, and the following models have been specifically validated by AMD:
Diffusion models: Flux.1.schnell, SD3, SD3.5 XL Turbo
LLMs: DeepSeek R1 Distill Qwen 1.5B, Llama 3.2 3B Instruct, Llama 3.2 1B Instruct
支持設備
AMD Radeon™ RX 9070
AMD Radeon™ RX 9070 XT
AMD Radeon™ RX 9070 GRE
AMD Radeon™ AI PRO R9700
AMD Radeon™ RX 9060 XT
AMD Radeon™ RX 7900 XTX
AMD Radeon™ RX 7900 XT
AMD Radeon™ RX 7900 GRE
AMD Radeon™ PRO W7900
AMD Radeon™ PRO W7900 Dual Slot
AMD Ryzen™ AI Max+ 395
AMD Ryzen™ AI Max 390
AMD Ryzen™ AI Max 385
AMD Ryzen™ AI 9 HX 375
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370
AMD Ryzen™ AI 9 365
驅動是25.20分支
此版主要還是針對AI方面的支援
但驅動還是有增加一些新功能
https://i.imgur.com/af0hAGf.png

AFMF增加功能
可以選擇快速動態畫面時
選擇使用重複幀或混合幀
重複畫格就是快速動態時不進行補幀插入重覆幀
混合畫格反之快速畫面時維持補幀維持畫面平滑度
實測開混合畫格的確流暢度有提升
不管是拿來補影片還是玩遊戲
還有增加FSR4的啟用開關
只要支援FSR3.1的遊戲就能直接在驅動開啟
有興趣的可以嘗嘗鮮
接下來應該要等年底FSR Redstone(FSR 5)
之前看到的消息是FSR Redstone能跨平台支援
AMD 的 FSR Redstone 透過其 ML2CODE
(Machine Learning to Code)技術採用了突破性的
該技術是公司 ROCm 軟體堆疊的一部分
這個系統將訓練好的神經網路模型
轉換為最佳化的 GPU 計算著色器程式碼
特別是可以在任何支援現代著色器管線的
現代 GPU 上執行的 HLSL 程式碼
AMD 軟體開發資深總監 Chris Hall 解釋說
這個轉換過程讓神經渲染核心能夠在
AMD、NVIDIA 和 Intel 顯示卡上無縫運作
FSR Redstone 關鍵技術:
ML2CODE(機器學習轉程式碼)- 將神經網路轉換為 GPU 著色器程式碼
ROCm 軟體堆疊整合
HLSL 和 GLSL 著色器語言支援
DirectX 和 Vulkan 管線相容性
跨平台 GPU 支援( AMD 、 NVIDIA 、 Intel )
能跨平台支援也太美好了吧
這樣可能FSR Redstone連RDNA2~3都能支援
不會像FSR4這樣目前還只支援RNDA4
還支持HLSL和GLSL著色器語言
未來可以直接用在圖片或影片升頻上
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3小時前
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