[情報] 能用INT8的顯卡都能在Windows下用FSR4了

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (沒有人啦)時間7小時前 (2025/09/16 18:10), 編輯推噓9(9024)
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最早是這篇 https://www.reddit.com/r/radeon/s/D72zWgQffS 之前FSR新版SDK放出來的時候不小心連用INT8的FSR 4模型都一起放出來了嘛 有人把DLL編譯出來後用Optiscaler就能在Windows上用了 目前看起來是所有可以用INT8的卡都能用 不過RDNA2的卡效率低下fps會倒吸 有人試過連3060Ti也可以開 不過似乎不是跑在Tensor Core上面一樣效率不高 然後有影片測試 https://www.reddit.com/r/radeon/s/hiP9LD8b0O 1440p - 7900 XTX - Cyberpunk 2077 - Very High Settings - RT Reflections On - Fra me Gen On FSR 2平衡 192 fps FSR 3 平衡 190 fps FSR 4 平衡 180 fps 之前在RDNA3的卡上開FSR 4是在Linux上用BF16硬跑FP8的 至少現在這個在Windows上能用而且效率是比之前高了點 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.59.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1758017424.A.21F.html

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推情報
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倒吸沒甚麼用吧
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圖的就是能用 但沒卵用的意思?
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也可能是針對特定卡開發的
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25.9.1的adrenaline 是不是比上個版本
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不穩啊,常常用一用想要叫出來發現不知
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道什麼時候已經關掉了,上一個版本還不
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會這樣
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能開fsr4一定有用吧,3跟4的效果差太多
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不知道支援老遊戲嗎 還是走dx12/valkan?
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倒吸還是有用啊,現在一堆遊戲TAA跟屎
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一樣
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很需要這些算法給你不糊的畫面
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我覺得TAA該廢掉了
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現在有FSR和DLSS誰還開這個
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4樓笑死
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倒吸一點鬼影和品質上升也是好啊
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FSR/DLSS本就基於TAA.
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所以其實使用二者其一還是會過一遍
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TAA.
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主要還是利用Upscaler的算法來去躁
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FSR和DLAA就是TAA啊,只要在時域複採樣用時
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間混疊的AA都叫TAA
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要說廢掉,別的設定例如非等方性過濾這種現
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代硬體上幾乎等同於免費的設定還沒變成預設
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16倍然後不給遊戲內開關,放ini檔就好還要
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佔一格UI選項
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何況有些遊戲會將TAA加入早期渲染
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中, 硬關反而會引入更多瑕疵.
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還行吧,3 190FPS,4 180FPS,當然選
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畫面好的4
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文章代碼(AID): #1eoJUG8V (PC_Shopping)
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