[測試] AMD 9600X對比Intel 235搭載技嘉5080解析

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (風大)時間22小時前 (2025/06/13 18:28), 編輯推噓14(14063)
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影片內動態外觀與條狀圖數據對比可更快了解本篇內容: https://youtu.be/788KEgIvLrA
年初AMD與Intel都推出新架構的中階晶片組,Intel上一代晶片組高階Z790、中階B760改 腳位後為Z890、B860;AMD從原先X670、B650跳號為X870,看來是想跟上對手的數字,選 購時容易造成混亂… https://i.imgur.com/lCKp0bC.jpeg
主機板用手邊有限資源搭載同品牌B850與B860主機板,目前這兩款台灣通路尚未出現,可 依當地市場來挑選自行喜歡的主機板品牌型號。 AMD使用Ryzen 9000系列入門級9600X,當然近期剛推出9600,不過礙於價差微小,吸引力 較低。 Intel用Core Ultra 5系列入門級,與上面AMD狀況相同,225核心數6P+4E與235 的6P+8E 來看,目前價差也不大,通常還是會優先選擇235來搭配。 9600X與235屬於不同平台、製程與架構設計,不容易出現價格相同的產品,通常會選擇價 位相近且定位同級的型號做對比,加上手邊剛好有倒數第二入門的型號便拿來做對比與數 據紀錄,先前U5 245K越級挑戰R7 9700X算是特例XD https://i.imgur.com/8DpiTrV.jpeg
拍攝時看到CPU背面有點驚訝,高度有明顯落差,先前覺得從Intel 12代開始CPU表面積比 AM5還要大,為何不能像AMD那樣放入更多顆大核,也許是高度影響到內部容納體積也有關 。 AMD Ryzen 5 9600X相關規格:TSMC 4nm、6核心12執行緒、最大超頻5.4GHz、L2 6MB、 L3 32MB、預設TDP 65W;GPU內顯AMD Radeon Graphics搭載2核心與時脈2200MHz。 Intel Core Ultra 5 235相關規格:TSMC 3nm、6P-Cores + 8E-Cores核心14執行緒、最 大渦輪加速P-Core達5GHz與E-Core達4.4GHz、L2 26MB、Intel Smart Cache 24MB、預設 TDP 65W與渦輪上限121W;GPU內顯Intel Graphics搭載Xe-core 3核心、最高動態時脈 2GHz;NPU名稱Intel AI Boost。 https://i.imgur.com/g7iPcnp.jpeg
主機板首先看到AMD平台的BIOSTAR B850M-SILVER,Silver以白銀色系為主,屬於此品牌 較入門系列,更高階有Racing與Valkyrie這2個系列。 10相供電使用Digital PWM技術與55A Dr. MOS、1個PICe 5.0 x16、2個PCIe 5.0 M.2、 M.2 Key E(不含WiFi網卡)、2個DisplayPort輸出、SMART BIOS UPDATE。 B850M-SILVER建議上方MOSFET出廠搭配散熱片會更佳。 https://i.imgur.com/TzZzHYY.jpeg
Intel平台使用B860M-SILVER,散熱模組與上一款外型設計有些不同,規格方面在8+1+1相 供電使用Digital PWM與55A Dr. MOS技術、1個PICe 5.0 x16、1個PCIe 5.0 M.2、M.2 Key E(不含WiFi網卡)、2個DisplayPort輸出。 2片主機板在M.2皆有快拆設計,支援USB 3.2 Gen2 Type-C,燈效則搭載 VIVID LED DJ與 LED Rock Zone功能。 https://i.imgur.com/ipDUKqh.jpeg
對於AMD Ryzen 9000與Intel Core Ultra 200S這兩個系列來說,自從推出後BIOS就扮演 著相當重要的角色,一路以來各自經歷過不少次的更新。 AMD 9000系列初期有9600X、9700X預設TDP 65W效能不佳,BIOS更新後可支援105W選項可 提升部分效能;接著降低核心間延遲率、降低記憶體延遲率、X3D CPU專用選項等更新;4 月傳出的更新是Ryzen全系列存在EntrySign安全漏洞,AM5需要更新ComboAM5PI 1.2.0.3c AGESA來修復。 B850M-SILVER BIOS使用ComboAM5 PI 1.2.0.3a PatchA,BIOS設定畫面開啟105W高效能, DDR5開啟HIGH-EFFICIENCY MODE、調整Memory Training Time Fast、電壓1.4V與CL28 36-36-76 1T。 AM5平台DDR5表現較佳時脈在6000左右,拉到更高時脈並不會讓頻寬明顯提升,要藉由低 時脈搭配更低CL參數來達到更低的延遲率,網路上有一說是AM5 在DDR5 6000 1T約等於 8400 2T的效能。 不過6000 CL28與CL26同樣是高價位記憶體,多半與Intel平台上DDR5 8000~9000以上用同 樣的Hynix超頻顆粒。 https://i.imgur.com/fQtgEX5.jpeg
Intel Core Ultra 200S初期則是遊戲表現不佳,由BIOS 0x114與作業系統更新來降低記 憶體延遲率與提升遊戲表現,近期在Z890 0x118版本內建200S Boost選項再一次提升K系 列的遊戲表現,目前B860網路上看到最新是0x117版本。 B860M-SILVER測試期間官網尚未有BIOS更新,使用出廠版本0x113,還不能用到0x114優化 遊戲的版本是本篇較可惜之處,希望未來可以盡快推出新版BIOS。 BIOS畫面開啟XMP DDR5 7600再拉高時脈至8000、開啟Gear 2與Enhanced Memory Latency ,200S平台DDR5較佳表現要藉由拉高時脈,體質好的Hynix超頻顆粒有機會達到8000~9000 以上。 https://i.imgur.com/sYvKOzf.jpeg
測試平台: CPU: AMD Ryzen 5 9600X / Intel Core Ultra 5 235 MB: BIOSTAR B850M-SILVER / B860M-SILVER DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2 VGA: GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G / 576.28 SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB / SAMSUNG PM9A1 1TB POWER: InWin PII SERIES P130II Cooler: InWin AR36 White OS: Windows 11更新至2024H2 26100 / 電源選項高效能 * 效能分數表現會因使用情境、配置及其他因素而異,僅供參考。 https://i.imgur.com/P0rl0iI.jpeg
以下開始實際測試,效能以9600X能基準,235後面為增減%數。 CPU-Z: 9600X 6核12執行緒=>Single Thread 835.9、Multi Thread 6432.6、Multi Thread Ratio 7.70; CINEBENCH R23: CPU (Multi Core) => 17281 pts; CPU (Single Core) => 2176 pts; CINEBENCH R24: CPU (Multi Core) => 960 pts; CPU (Single Core) => 137 pts https://i.imgur.com/fvNTrty.png
235 14核14執行緒=>Single Thread 791.6(-5.3%)、Multi Thread 10279.4(+59.8%)、 Multi Thread Ratio 12.99(+68.7%); CPU-Z單獨測P-Core與E-Core效能: P-Cores 6核6執行緒=>Single Thread 782.0、Multi Thread 4228.6; E-Cores 8核8執行緒=>Single Thread 709.7、Multi Thread 5662.6; CINEBENCH R23: CPU (Multi Core) => 23853 pts(+38%); CPU (Single Core) => 2095 pts (-3.7%); CINEBENCH R24: CPU (Multi Core) => 1440 pts (+50%); CPU (Single Core) => 129 pts (-5.8%) https://i.imgur.com/BibONPe.png
235在CPU-Z P-Core 5G=782,E-Core 4.4G=709,時脈相差13.6%,效能相差10.3%,若同 時脈時會有相近的IPC效能,E-Core能看成是時脈略低的P-Core,比起12~14代E-Core只達 到P-Core的50~60%效能提升不少。 另外Multi Thread Ratio可呈現多執行緒倍率,9600X 6核12執行緒可達到7.7,235 14核 14執行緒則達到12.99。 Geekbench 6: 9600X Single-Core Score => 3389; Multi-Core Score => 15792 https://i.imgur.com/5ZFs2UZ.png
235 Single-Core Score => 2991 (-11.7%); Multi-Core Score => 18772 (+18.9%) https://i.imgur.com/JJZcpRG.png
9600X x264 FHD Benchmark => 82.4; FRYRENDER:Running Time => 1m 26s; Fritz 9 Chess Benchmarks => 84.31 https://i.imgur.com/tQFbGyi.png
235 x264 FHD Benchmark => 113.5(+37.7%); FRYRENDER:Running Time => 1m 16s(+11.6%); Fritz 9 Chess Benchmarks => 91.91(+9%) https://i.imgur.com/Ch51stO.png
9600X最高可達5.4G、235最高時脈達5G,單執行緒測試結果由9600X高出約3.7~11.7%,若 同時脈下這兩款CPU的IPC效能差異不大。 全核時由235高出約9~50%,效能會依每款軟體對於多工支援程度不同而產生差異。 CrossMark: 9600X總分2121 / 生產力1947 / 創造力2458 / 反應1764; https://i.imgur.com/jeG5mkv.png
235總分2331(+9.9%) / 生產力2090 / 創造力2682 / 反應2119; https://i.imgur.com/uZkG4xC.png
PCMARK 10:9600X=>9764 https://i.imgur.com/7bylUFb.png
235=> 8490(-13%) https://i.imgur.com/3qB2e9m.png
SPECworkstation 4.0新版本加入AI/ML測試項目,此工作站測試軟體涵蓋範圍相當廣泛, 是一款項目五花八門但也是測穩定度的全面性軟體。 9600X https://i.imgur.com/KNs5QjJ.png
235 https://i.imgur.com/erzxMID.jpeg
DDR5頻寬測試: 9600X運行DDR5 6000 CL28 36-36-76 CR1 1.40V=> AIDA64 Memory Read-63125 MB/s、Write-88130 MB/s、Latency-68.3ns; https://i.imgur.com/FClSKhd.png
235運行DDR5 8000 CL36 46-46-84 CR2 1.40V=> AIDA64 Memory Read-109.91 GB/s(+78.2%)、Write-99724 MB/s(+13.1%)、 Latency-80.2ns(-17.4%); https://i.imgur.com/lOfkA1M.png
兩個新平台在上市初期都有記憶體Latency偏高的狀況,透過後續BIOS更新後,9000系列 可壓在60多ns,接近上一代架構的最佳水準; 200S系列因記憶體控制器位置變動,大都落在80ns左右,某些品牌有特殊選項最佳能達到 72ns的水準,Latency這部分AMD表現較優。 先前9900X測試Read – 82293 MB/s屬於完整頻寬,對比9600X與9700X都高上許多,因為 與前幾代雙CCD各自最大8核心的設計相同,需用超過8核心以上的型號才能有完整讀取頻 寬,不過最高頻寬還是會較Intel平台低上許多。 內建GPU效能測試部分: 9600X => 3DMARK Time Spy – 871 https://i.imgur.com/a3BxaNn.png
235 => 3DMARK Time Spy – 2129(+144%) https://i.imgur.com/ZHEd4Lv.png
9600X => FINAL FANTASY XIV:Dawntrail; 1920 X 1080 HIGH–2366 https://i.imgur.com/gQPPRn3.png
235 => FINAL FANTASY XIV:Dawntrail; 1920 X 1080 HIGH–4006(+69.3%) https://i.imgur.com/gu4ABP6.png
9000系列內建GPU與先前7000系列相同,應該是以顯示畫面與2D為主,若需要內顯高效能 3D要改用8000G或今年將推出的9000G系列改款,不過前幾代G系列將L3快取減半,讓CPU效 能些許降低。 200S內建GPU導入Arc架構,235使用3個Xe-core,245K以上擁有4個Xe-core,除了3D效能 比起上一代進步不少之外,支援XeSS技術對於較入門的遊戲應用率會提高。 以往需要中階以上4060或7600的顯示卡才擁有AV1硬體編碼解碼技術,200S內顯導入Arc架 構支援多種的硬體編碼解碼,也支援AV1技術對有需求的影音創作者有所助益。 3D效能測試使用GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC,正面外殼採用裝甲風格多層覆蓋、複曲 面表層特殊咬花提升質感。 https://i.imgur.com/bOG78QO.jpeg
具備技嘉風之力散熱系統、內建Hawk風扇搭載三環燈效,並內建RGB FUSION技術,運用 GIGABYTE CONTROL CENTER專屬軟體調效可讓色彩變化更加豐富。 https://i.imgur.com/fPaTH6w.jpeg
背面為金屬強化背板,16Pin電源並附有監控指示燈,當電源供給異常時便會閃爍提示。 靠外側擁有邊緣彎折與創意滑動側板等特殊設計,GIGABYTE標誌往左滑動創造變動且不同 的視覺燈效,本款顯示卡完整效能測試可搜尋windwithme先前文章或影片。 https://i.imgur.com/6DEcz0E.jpeg
5080遊戲測試皆以4K解析度進行: FINAL FANTASY XIV:Dawntrail開啟DLSS 9600X => 19235 https://i.imgur.com/c57iWZR.png
235 => 18813(-2.2%) https://i.imgur.com/gOPWw6D.png
Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,目前少數支援DLSS 4技術的遊戲,畫質與光線追蹤皆設 定Ultra 、DLSS Ultra Performance、Multi Frame Generation 4X: 9600X =>Average FPS 318.54、Number of Frames 20464 https://i.imgur.com/z08TiqH.png
235=> Average FPS 321.82(+1%)、Number of Frames 20674 https://i.imgur.com/BeIQp4V.png
Black Myth: Wukong黑神話:悟空,4K設定為影視級與光線追蹤超高、開啟TSR與幀數產 生器: 9600X=>平均幀率146 https://i.imgur.com/Q6AhbXg.png
235=>平均幀率140(-4.1%) https://i.imgur.com/p96VBfC.png
Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,畫質設定極端、DLSS Ultra Performance: 9600X=>平均幀數209 https://i.imgur.com/SKwrqW2.png
235=>平均幀數190(-9.1%) https://i.imgur.com/xrjzeyo.png
Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野,畫質極高、畫格生成、光線追蹤高、DLSS畫質優 先 9600X=>平均幀數112.90FPS,分數19258 https://i.imgur.com/BRxOe3c.jpeg
235=>平均幀數114.08FPS(+1%),分數19438 https://i.imgur.com/OOk3dLq.jpeg
GIGABYTE 5080 GAMING OC屬於超頻版,會比NVIDIA官方時脈與效能皆再高約10%,先前完 整測試時遊戲效能比5080預設版本的表現較佳;藉由新款風之力散熱系統,在FurMark 4K 全速燒機時最高溫度約61度。 CPU時脈是影響遊戲效能的重要因素之一,先前3月實測顯示9700X最高5.6G比245K最高 5.2G時脈高約7%,搭配中階Arc B570顯示卡與更新至0x114 BIOS的主機板。 1080p反而是時脈較低的245K在較多數遊戲中表現略勝,顯示同時脈下200S系列遊戲表現 較佳優,若加上Intel在4月底為K版CPU與Z890主機板推出的200S Boost遊戲強化功能,有 望進一步再提升遊戲幀數。 本次實測改用GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC高效能顯示卡搭配4K解析度,9600X最高5.4G 比235最高5G時脈高8%,且235未使用0x114 BIOS優化遊戲,理論上9600X較佔優勢;實測 結果顯示Call of Duty 2022效能差距達9%,其他遊戲則在1~4%之間。 AMD平台最具遊戲代表性的當屬X3D系列,入門款9800X3D為8核心,台灣售價接近兩倍 9600X,也與9700X加入門X870主機板的總價相近。 網路上1080p、2K、4K遊戲幀數對比顯示,9800X3D在1080p解析度下大幅領先200S及9000 系列;2K解析度差距縮小;4K解析度下,多數遊戲差距僅剩幾幀。 若以1080p遊戲為主且預算足夠的話,9800X3D是CPU效能最佳選擇;但若主打2K或4K遊戲 ,建議將預算轉投更高階顯示卡,效益更顯著。 散熱器當初想搭配風冷散熱器,不過9600X設定105W用單塔跑R23時溫度相當高,改用雙塔 CoreTemp還是蠻容易碰到95度溫度牆,為了讓9600X有最高效能最後決定使用360水冷測試 。 搭配InWin AR36一體式水冷,標榜冷排厚度達27mm與20 FPI高密度設計,提供更大的散熱 面積,本篇搭配主機板同為白色版本。 風扇搭配Neptune AN120,轉速PWM 900 – 2200、風量23.87-60.1CFM,擁有高風量時較 低噪音的均衡表現。 https://i.imgur.com/8fyLVWE.jpeg
採用更大面積的銅底水冷頭,內部採用三相六極馬達,外觀採用無限鏡面設計,標榜搭配 ARGB燈效與各角度的光影反射,是一款效能、外型、價位都表現都不錯的水冷。 https://i.imgur.com/jT91I4m.jpeg
燒機溫度與耗電量表現: 室溫29度,9600X運行AIDA64 Stress CPU、FPU全速時: HWMonitor中Package在Temperatures顯示最高90.1度與Powers 108.13W,CCD #0最高93.5 度,Core 0~5約71.4~77.1度、瞬間最高78.5度;時脈4.8~4.885GHz,猜測CoreTemp溫度 顯示是CCD #0。 https://i.imgur.com/4xRKSh8.png
室溫29度,235運行AIDA64 Stress CPU、FPU全速時: HWMonitor中Package在Temperatures顯示最高72度與Powers 103.19W,P-core約56~64度 、瞬間最高66度,時脈4.8GHz;E-core約62~72度、瞬間最高72度,時脈4.4GHz。 https://i.imgur.com/m7DkEM9.png
Windows 11電源選項高效能: 使用內建GPU整機功耗表現:桌面待機時,9600X約70W、235最低56W。 安裝5080顯示卡整機功耗表現:桌面待機時,9600X約94W、235最低約74W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速時,9600X約193W、235約188W; 運行Cyberpunk 2077測試模式: 235瞬間最低439W與最高460W、大多時間約為450W; 9600X瞬間最低442W與最高464W、大多時間約為452W; 功耗表待機時由200S勝出,這部分也能反映到筆電市場的Intel平台擁有超長續航力優勢 ,全速時兩款CPU表現差異極小,不過如果以核心數來看的話,9600X只有6核心的功耗表 現還是略高。 本篇AMD 9600X與 Intel 235搭載技嘉5080實測對照數據表格: https://i.imgur.com/1BcMfE2.png
加上本篇windwithme已實測並分享過AMD 9900X、9700X、9600X與Intel 285K、245K、235 的效能表現,經過這一段時間使用後,以下為個人心得與比較。 Intel Core Ultra 200S平台 優勢: 1.更多核心數,E-Core效能接近P-Core,且多工軟體表現優於相近價位Ryzen 9000系列。 2.遊戲效能透過BIOS 0x114(PR5)更新提升,例如245K最高時脈雖落後9700X約400MHz, 1080p仍有機會持平或小勝。 3.高階K版CPU搭配Z890更新BIOS能擁有200S Boost功能,再一步提升遊戲表現。 4.預設值溫度較前代大幅降低,全系列空冷適用率高,285K搭雙塔或245K搭單塔時燒機溫 度表現佳。 5.大小核架構導入最新進製程讓功耗明顯進步,待機功耗表現尤其出色。 6.內顯升級Arc架構,3D效能提升,支援XeSS及AV1硬體解碼與編碼。 7.內建NPU適用特定場景可分擔部分CPU或GPU的使用率。 8.全球保固便利,台灣零售價與國際價差較小。 劣勢: 1.網路新聞報導200S後續可能有Refresh更高時脈的版本,此次更換頻率與11代前相同, 兩系列更換腳位顯得過快。 2. Z890主板價格偏高,期待板廠推出更平價型號。 3.P-core不支援HT超執行緒,245K以下型號最高時脈偏低。 4.TSMC 3nm製程與多核心設計提高成本,建議推出更平價僅P-core並支援HT 的Core Ultra 3或5型號。 5.新架構僅單一系列,缺乏類似X3D為1080p遊戲最大優化的型號。 6.記憶體延遲率較前代還有待再優化。 7.13/14代i5 K以上穩定性問題處理過久及200S初期遊戲效能未達預期,影響網路評價。 https://i.imgur.com/pO1i8EU.jpeg
AMD Ryzen 9000系列平台 優勢: 1.品牌形象佳:儘管BIOS更新較為頻繁、網路新聞傳出兩代AM5 X3D過去皆有燒毀狀況, 因處理迅速讓負面聲量較低。 2.AM5平台支援度高,涵蓋7000、8000G、9000系列,X670與B650主板可透過BIOS更新相容 新系列。 3.較高時脈與較少核心搭配SMT多線程,單核效能出色,多工表現也還不錯。 4.價格調整靈活,隨市場競爭調漲或降低。 劣勢: 1.Ryzen 7以下核心數較少,多工效能遜於同級競品。 2.先前9900X水冷燒機時CCD #0溫度偏高;105W模式9600X/9700X也有類似狀況,若非使用 水冷,建議使用65W模式以改善溫度。 3.X870主板價格偏高,期待板廠推出更平價型號。 4.記憶體讀取頻寬偏低,特別是8核以下單CCD設計。 5.細分為9000、G系列、X3D三類,雖減少主板更換需求,不過同架構切成三種類型會提高 CPU更換頻率。 6.保固限於購買地區,台灣零售價偶與國際價有些落差。 AM5平台的主要優勢在於可沿用現有主機板,並預計還有一次Zen 6新架構升級,相較之下 ,200S平台再推一次Refresh版 較顯劣勢。 選擇CPU需考量價格、效能、核心數、內顯、生產力、遊戲表現、溫度與功耗等因素;主 機板則涉及價格、晶片組規格、BIOS穩定性、硬體相容性及平台延續性。這些因素交織, 難以用單一優缺點定論。 9000系列與200S系列在IPC效能相近,差異主要來自時脈、核心數及軟體支援。遊戲表現 上,1080p或4K差距不大,200S搭配0x114 BIOS或K版Boost甚至略勝。 整體而言,兩系列同級CPU各有千秋,遊戲表現無一型號全面領先,但單核效能9000系列 時脈較高有優勢;200S在多工效能上具越級挑戰潛力,詳見windwithme的U5 245K對R7 9700X實測。 https://i.imgur.com/4V13D4e.jpeg
本篇windwithme風以實測數據對比並剖析兩平台優缺點,目前AMD 9000系列上市後評價極 佳;Intel近期對265K/KF大幅降價,台灣售價若搭配主機板價格更低,8P+12E共20核心為 需要多工、模擬器或生產力的平台提升不少CP值。 另外9600X與9700X在國外或台灣近期的價格也有些調降,證明了市場上維持兩強競爭對消 費者依然還是利多。 兩大平台上市數個月後,透過BIOS與作業系統更新,效能持續進步,未來有時間會想分享 其他更高階型號的實測,我們下篇文章見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.6.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1749810497.A.1E0.html

06/13 18:33, 22小時前 , 1F
買到X板的應該也不會挑96X 97X這兩
06/13 18:33, 1F

06/13 18:34, 22小時前 , 2F
個等級的U
06/13 18:34, 2F

06/13 18:35, 22小時前 , 3F
只有等mpk的下場
06/13 18:35, 3F

06/13 18:35, 22小時前 , 4F
235沒跟板子一起搭降也是臭
06/13 18:35, 4F

06/13 18:38, 22小時前 , 5F
S70blade..***SSD 王鬥王喔
06/13 18:38, 5F

06/13 18:49, 22小時前 , 6F
245K遊戲約等於7700X, 那235確實尷尬,
06/13 18:49, 6F

06/13 18:49, 22小時前 , 7F
可能只有7600效能, 只值4490~4990 ...
06/13 18:49, 7F

06/13 18:50, 22小時前 , 8F
最多5490 (內顯算500)不能再高
06/13 18:50, 8F

06/13 18:57, 22小時前 , 9F
對面97X都低於一萬了
06/13 18:57, 9F

06/13 19:31, 21小時前 , 10F
06/13 19:31, 10F

06/13 19:38, 21小時前 , 11F
06/13 19:38, 11F

06/13 20:02, 21小時前 , 12F
對面的97X真的很有競爭力
06/13 20:02, 12F

06/13 20:04, 21小時前 , 13F
結論:去對岸買9700X 屌打
06/13 20:04, 13F

06/13 20:25, 20小時前 , 14F
京東表示:來跟我買97X啊
06/13 20:25, 14F

06/13 20:30, 20小時前 , 15F
Intel 235真的沒人在乎 笑死
06/13 20:30, 15F

06/13 20:52, 20小時前 , 16F
結論:買7700
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06/13 20:54, 20小時前 , 17F
如果是溢價屋的價格,cpu+主板,235大
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06/13 20:54, 20小時前 , 18F
概貴9600x 1500台幣
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06/13 20:55, 20小時前 , 19F
降價了還是沒有比AMD香,而且還是只能
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06/13 20:55, 20小時前 , 20F
用一代的腳位
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06/13 21:04, 20小時前 , 21F
15代目前只有265K的價位是可以買的
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06/13 21:08, 19小時前 , 22F
老實說很適合裝在ITX
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06/13 21:08, 19小時前 , 23F
因為不積熱然後功耗低
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06/13 21:08, 19小時前 , 24F
就是損失一點效能換溫度
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06/13 21:08, 19小時前 , 25F
而且說真的2k和4k下其實也就差一點
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06/13 21:08, 19小時前 , 26F
沒用頂卡差更少
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06/13 21:08, 19小時前 , 27F
不過裝在大機殼就想不到買的理由了
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06/13 21:11, 19小時前 , 28F
我是覺得沒有到完全不能買
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06/13 21:11, 19小時前 , 29F
溫度低算一種優勢
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06/13 21:11, 19小時前 , 30F
CPU基本上現在都夠遊戲用,X3D才會感
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06/13 21:11, 19小時前 , 31F
知明顯
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06/13 21:11, 19小時前 , 32F
就是那個價錢開太高
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06/13 21:12, 19小時前 , 33F
變成一般人不如買R5就好
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06/13 21:12, 19小時前 , 34F
intel就不敢降價 245K降到7390 / 235降到
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06/13 21:13, 19小時前 , 35F
5490 就完全合理價可買
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06/13 21:35, 19小時前 , 36F
ICU最大的問題還是價格,9700X對岸那個
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06/13 21:35, 19小時前 , 37F
價錢其實滿香的。
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06/13 21:36, 19小時前 , 38F
有7700 mpk,基本235、245不降價就沒什
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06/13 21:36, 19小時前 , 39F
麼CP值可言。
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06/13 21:38, 19小時前 , 40F
X3D主要是1%LOW明顯有感,如果只是一般
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06/13 21:38, 19小時前 , 41F
3A遊戲也不追求1%,其實也不用買X3D。
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06/13 22:25, 18小時前 , 42F
偷臭台灣代理商
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06/13 22:29, 18小時前 , 43F
i7太便宜 i5以下全被打死
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06/13 22:31, 18小時前 , 44F
以文末實測表格9600X對比235快速總結
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06/13 22:31, 18小時前 , 45F
9600X單核小勝、多工完敗、遊戲微勝、
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06/13 22:32, 18小時前 , 46F
功耗(待機完敗/全速持平)、溫度完敗
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06/13 22:37, 18小時前 , 47F
推測試
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06/13 23:27, 17小時前 , 48F
235的多工又沒輸,怎麼可能降到200美
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06/13 23:27, 17小時前 , 49F
元…
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06/14 00:01, 17小時前 , 50F
i5/u5這個級別的95%都是遊戲用途, 多工/
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06/14 00:02, 17小時前 , 51F
生產力只是次要功能, 定價當然以遊戲能力
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06/14 00:02, 17小時前 , 52F
為主
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06/14 00:04, 17小時前 , 53F
Ryzen的待機功耗一直很高 應該因為io die吧
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06/14 00:04, 17小時前 , 54F
從1000到現在有降但還是比i高不少
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06/14 00:16, 16小時前 , 55F
7700也不是很香了,加一點就有265k
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06/14 00:20, 16小時前 , 56F
icu問題就可能只有這一代,AMD還有am6
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06/14 01:00, 16小時前 , 57F
我ITX 9600X用APX90-x53,燒機都會
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06/14 01:00, 16小時前 , 58F
撞溫度強,但遊戲的時候還好
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06/14 01:01, 16小時前 , 59F
這樣算穩定嗎?
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06/14 01:01, 16小時前 , 60F
平常使用最多的情況也只有玩遊戲,
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06/14 01:01, 16小時前 , 61F
最高溫也只有80幾
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06/14 01:01, 16小時前 , 62F
但只要壓力測試就是直上90幾
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06/14 01:08, 15小時前 , 63F
9600X BIOS有開105W嗎? 有會提高不少
06/14 01:08, 63F

06/14 01:10, 15小時前 , 64F
文中提到9600X風冷燒機碰到溫度牆95度
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06/14 01:13, 15小時前 , 65F
沒有開QQ
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06/14 01:14, 15小時前 , 66F
玩遊戲的時候大概80度,可能是因為
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06/14 01:14, 15小時前 , 67F
ITX的原因
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06/14 01:14, 15小時前 , 68F
不過燒機的話感覺純粹是因為下吹式
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06/14 01:14, 15小時前 , 69F
散熱器不夠強的關係?
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06/14 01:16, 15小時前 , 70F
9600X裸測雙塔105W燒機會碰到溫度牆
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06/14 01:17, 15小時前 , 71F
沒開裸測燒機印象中也有80度起跳
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06/14 01:17, 15小時前 , 72F
ITX受限於空間與散熱器,降壓試試呢
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06/14 06:02, 11小時前 , 73F
但7700有便宜的B650板子能搭,265K沒有
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06/14 06:02, 11小時前 , 74F
那些便宜丐板帶不動265K的,一來一往加
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06/14 06:02, 11小時前 , 75F
得就不是一點了。
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06/14 08:05, 9小時前 , 76F
Intel加油喇,不要爛掉,對大家都是福
06/14 08:05, 76F

06/14 13:31, 3小時前 , 77F
推推
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文章代碼(AID): #1eI_r17W (PC_Shopping)
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