[情報] 爆料聲稱NVIDIA的Arm架構PC級處理器鎖定電競級效能、2025年

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (ilinker)時間1天前 (2025/06/03 02:55), 1天前編輯推噓31(332108)
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爆料聲稱NVIDIA的Arm架構PC級處理器鎖定電競級效能、2025年底至2026年初發表 by Chevelle.fu 2025.06.02 06:08PM 由於NVIDIA與聯發科宣布合作後,端出針對原生AI運算的GB10處理器,雖然GB10鎖定以Ubuntu為基礎的系統環境,但由於架構設計似乎也能用於Windows on Arm PC,在作為Windows on Arm先驅的高通終於在微軟認真下取得比較明顯的成果後,也傳出NVIDIA有意攜手聯發科再戰Windows on Arm;根據知名爆料者Moore's Law Is Dead的說法,傳聞中的NVIDIA PC級處理器將鎖定主流至高階電競等級效能,並以2025年第四季至2026年第一季上市為目標。 Moore's Law Is Dead指稱NVIDIA當前測試中的工程樣品鎖定在80W至120W能耗等級,明顯高於高通的Snapdragon X系列,基本上更接近AMD的Ryzen AI Max,這也暗示這款SoC應該會聚焦在NVIDIA所擅長的GPU技術,據稱性能層級有GeForce RTX 4070等級的水準,也就是與AMD Ryzen AI MAX+ 395的GPU理論效能接近,不過由於預期這款處理器將會搭配Blackewll架構GPU,故在新技術的支援性(如光線追蹤、DLSS4等)應該會更出色。 https://sw.cool3c.com/user/29442/2025/981de4b2-b868-4399-bc0d-efc21f506647.jpg
▲如果對照DGX Spark的主板,會發現Moore's Law Is Dead貼出的工程樣品布局相當類似 值得玩味的是Moore's Law Is Dead釋出號稱NVIDIA新處理器的工程樣品照雖在晶片下方有著Eng Sample的標誌,但從晶片的形狀、周遭的記憶體等幾乎都與DGX Spark主板的GB10極為接近,也不排除NVIDIA這款電競PC處理器是隸屬GB10計畫中的延伸產物。 雖然目前Windows on Arm還未能100%與傳統x86應用相容,不過NVIDIA之於高通的優勢在於於Windows環境的GPU應用與遊戲娛樂有更長久的著墨,倘若NVIDIA也延續過往的布局為開發者提供便於將現行支援x86架構的遊戲轉移到支援Arm架構的工具,輔以NVIDIA更積極的驅動程式更新,或許相對AMD的Ryzen AI Max更能帶動高性能整合處理器的市場需求。 https://www.cool3c.com/article/240493 那麼可以玩以後的GTA6還是法環4K效能全開了嗎? 而且WOA本身就是硬傷了吧,雖然有支援AVX2即時轉譯但軟體商要不要去做最佳化又是另 外一回事了 -- 作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping 標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付 時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017

07/19 00:32,
Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤
07/19 00:32

07/19 00:32,
微薄供不應求
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07/19 00:35,
c52.exe是崩不應求
07/19 00:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1748890545.A.C80.html ※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 06/03/2025 03:01:24

06/03 03:14, 1天前 , 1F
軟軟什麼都靠別人...自己推on ARM 跟屎
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06/03 03:14, 1天前 , 2F
一樣 等別人推轉ARM 打算輕鬆坐享其成
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06/03 05:20, 1天前 , 3F
N1把 吹一堆 到時候軟體層還84變踢皮球大賽
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06/03 05:20, 1天前 , 4F
人家m4都可以順跑惡靈古堡惹 先打贏阿婆再
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來吹豪麻?!
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06/03 05:45, 1天前 , 6F
阿不就APU
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06/03 06:22, 1天前 , 7F
還有人記得地瓜嗎?
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06/03 06:25, 1天前 , 8F
Tegra 4滾燙歸來
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06/03 06:38, 1天前 , 9F
電競級??那就是會發光而已.
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06/03 07:08, 1天前 , 10F
But it can run SteamOS?
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06/03 07:16, 1天前 , 11F
先觀望 發哥近幾年的arm soc還可以
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06/03 07:17, 1天前 , 12F
重點是跑遊戲會衰退幾成
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06/03 07:18, 1天前 , 13F
(實測有3060 Ti性能就算不錯)
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06/03 07:23, 1天前 , 14F
價格...應該比高通還貴?
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06/03 07:38, 1天前 , 15F
用了就會nv套餐,網卡、周邊通通要用他
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06/03 07:38, 1天前 , 16F
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06/03 07:44, 1天前 , 17F
手機用的SoC跟你跑這種小工作站的設
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06/03 07:44, 1天前 , 18F
計考量不太一樣
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06/03 07:49, 1天前 , 19F
跑遊戲會衰退是要考量到手機/平板類
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06/03 07:49, 1天前 , 20F
的功耗跟散熱問題 在運算資源的調度
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06/03 07:49, 1天前 , 21F
上會傾向自我閹割來維持合理的溫度
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06/03 07:49, 1天前 , 22F
跟耗電量
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06/03 08:18, 1天前 , 23F
讓高通緊張一點也是好事
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06/03 08:32, 1天前 , 24F
120w....掌機真的可以下葬了
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06/03 08:37, 1天前 , 25F
老黃好佛
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06/03 08:44, 1天前 , 27F
這個和掌機的定位差很多吧?
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06/03 08:54, 1天前 , 28F
要 Steam OS 請 valve 幫忙就有了
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06/03 08:55, 1天前 , 29F
老黃的家用CPU就是垃圾等級的
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06/03 08:57, 1天前 , 30F
steam client 重 build aarch64 版
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06/03 08:58, 1天前 , 31F
Steam OS 開放使用了
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06/03 08:58, 1天前 , 32F
我看到跟6090捆綁銷售的未來了
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06/03 08:58, 1天前 , 33F
120W的ARM有4070的水準?是在供啥洨
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06/03 08:59, 1天前 , 34F
Linux arm體系下現在有開源的Box86
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06/03 08:59, 1天前 , 35F
/64做轉譯層,不過需要一點手動編
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還有 68 則推文
06/03 20:13, 1天前 , 104F
這個的確就是筆電版或是桌電版(ITX)
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06/03 20:14, 1天前 , 105F
的Switch 3吧,但如果2031年出NS3還是
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06/03 20:15, 1天前 , 106F
用RTX 50X0同架構與製程的GPU,雖然說
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06/03 20:15, 1天前 , 107F
追求硬體規格的任粉會很氣憤,但在成
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06/03 20:16, 1天前 , 108F
本看重的任天堂來說是很值得的。
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06/03 23:28, 23小時前 , 109F
電競要在arm上面還有很長一段路
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06/03 23:28, 23小時前 , 110F
甚至不太可能實現
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在同樣的x86但不同OS的Linux上
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還比較有可能
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06/03 23:28, 23小時前 , 113F
因為x86並不差不一定要換arm
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但windows只能說爛到有剩
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特調的distro如steamOS,打遊戲
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06/03 23:28, 23小時前 , 116F
比現在的windows穩多了
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06/04 00:45, 22小時前 , 117F
M4哪來順跑RE4 remake?
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06/04 05:18, 17小時前 , 118F
M2 Pro 跑鳴潮特效全開順順的 但是
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06/04 05:18, 17小時前 , 119F
輸出另外一個4K(>200PPi) 螢幕會卡
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06/04 05:19, 17小時前 , 120F
M4 Max 跑鳴潮特效全開、光追效果更
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好、FPS120 輸出到4K(>200ppi)螢幕
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06/04 05:19, 17小時前 , 122F
完全沒問題
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06/04 05:22, 17小時前 , 123F
RE4 Remake沒試過 沒興趣 只是macO
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06/04 05:22, 17小時前 , 124F
S遊戲就少 就看哪些廠商願意丟
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06/04 05:24, 17小時前 , 125F
遊戲引擎如果要沿用以前在x86開發的
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06/04 05:24, 17小時前 , 126F
註定在ARM表現不好
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06/04 05:33, 17小時前 , 127F
而且以Remake為例 卡普空在成本投入
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06/04 05:33, 17小時前 , 128F
算的很精 有PS4版本,但就是掉幀、
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06/04 05:33, 17小時前 , 129F
效果部分被拔 你就想ARM會能多好
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06/04 05:34, 17小時前 , 130F
Windows 平台市場在這數十年因為Di
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rectX吃了9成的市佔 蘋果陣營真的很
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難打贏
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06/04 05:36, 17小時前 , 133F
但相反的就是手機遊戲在ARM架構下遍
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佈開花 就是因為有這個市場都會有人
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廠商試試看 只是差別遊戲公司在設計
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遊戲就要有一些抉擇
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06/04 05:37, 17小時前 , 137F
你到底是要做課金遊戲 還是高品質的
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06/04 05:37, 17小時前 , 138F
單機遊戲(還要防盜版,上了Denuvo
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06/04 05:37, 17小時前 , 139F
你再好的設計都會被拖累)
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06/04 05:41, 17小時前 , 140F
我是認為還是鼓勵廠商多試一點 但不
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06/04 05:41, 17小時前 , 141F
要搞出太奇怪的課金糞作就好
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06/04 12:37, 10小時前 , 142F
蘋果軟硬體都封閉系統 很難普及
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06/04 22:17, 40分鐘前 , 143F
聽起來很PS6
06/04 22:17, 143F
文章代碼(AID): #1eFVEno0 (PC_Shopping)
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