[閒聊] 補幀到底算不算真功夫

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (米漿混豆漿)時間5小時前 (2025/02/05 16:15), 5小時前編輯推噓43(45295)
留言142則, 53人參與, 3小時前最新討論串1/1
這次RTX50系列跟40比起來的實際進步大概15% 開了DLSS 4就可以有2倍以上的成長 而會想到這問題,是因為跑魔物獵人的基準測試 如果沒開DLSS,跑出來平均76.59FPS https://i.imgur.com/tjauSfq.jpeg
分數是26170 開了DLSS後,平均張數提高123.32 https://i.imgur.com/shNKrew.jpeg
可是分數反而判定比較低,是20997 我就在想是不是他們也覺得DLSS這種AI補幀的技術 其實是虛的,所以跑出來幀數高,但分數要比沒開DLSS的低 不然就依照FPS給個分數就好,也標示出有沒有開補幀就ok 何必有兩套計算分數的方式呢 如果未來RTX60的實際效能也只比RTX50多10~15% 然後靠著新的DLSS 5可以多兩倍效能 這樣跑新遊戲會很順沒錯,但如果跑回去舊款的遊戲 不知原新的DLSS技術,其實也沒辦法跑快多少欸?? (對未來而言,2024的遊戲可能也很吃效能) 這樣顯示卡廠商不努力提升非補幀帶來的效能提升 對玩家來說真的是好事嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.85.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1738743353.A.AAC.html

02/05 16:17, 5小時前 , 1F
幀生成沒辦法提升操作反應性,所以幀生
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02/05 16:17, 5小時前 , 2F
成沒辦法跟沒有幀生成的比較
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我知道,只是分數可以不用分開吧 只要標記有沒有用幀生成 賽車遊戲也不會因為開TCS加秒,但會標出來有開TCS

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只想到廠商擺爛的未來
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你以爲是60補到120/180
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其實會變成15補到120/180
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02/05 16:19, 5小時前 , 6F
用15補上去的延遲感明顯 玩家一定罵
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02/05 16:22, 5小時前 , 7F
補到你覺得自然就是功夫啊 就跟魔術一
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02/05 16:22, 5小時前 , 8F
樣 都是手法跟道具..
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02/05 16:23, 5小時前 , 9F
人類的娛樂本來有很大部分是靠視覺欺騙
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02/05 16:23, 5小時前 , 10F
這算卡普空打臉NV一直吹DLSS的工具?
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還以為是NV賣卡御用工具

02/05 16:24, 5小時前 , 11F
比補幀的分數根本沒意義
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02/05 16:24, 5小時前 , 12F
騙騙兄弟就算了,別把自己也騙了
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笑死

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原始幀不夠高都是耍流氓..45FPS不夠...真
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的夠高又不用開
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02/05 16:28, 5小時前 , 15F
因為一部份的算力拿去做增加幀數吧?
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對欸,這樣解釋就有道理了

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能做到玩家眼睛分不出來 就沒什麼
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虛不虛的問題 實際上很多3D建模場
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景也在東偷西偷擠效能出來 反正看
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不出來就沒差
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跟計分方式有關,看來荒野測試軟體只計
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02/05 16:29, 5小時前 , 21F
真實幀而不計生成幀,但生成幀有沒有降
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那看起來是計真的幀 然後一部分算立去跑幀生成 所以分數才變低,感謝兩位大大

02/05 16:29, 5小時前 , 22F
低操作感還是看遊戲、個人
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02/05 16:30, 5小時前 , 23F
一般說法是真實幀有一定程度的話,手感
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才能正常,如果真實幀太低,補再多手感
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也是爛
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02/05 16:32, 5小時前 , 26F
現在程式好像有點笨,如果開補幀數太程
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02/05 16:32, 5小時前 , 27F
式高倍,反而會壓低真實幀,手感就變爛
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02/05 16:32, 5小時前 , 28F
,不過這跟優化有關吧,可能還有得救
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02/05 16:32, 5小時前 , 29F
你會問這個問題就是不知道補幀的
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02/05 16:32, 5小時前 , 30F
技術含量有多高
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02/05 16:32, 5小時前 , 31F
你以為算出實時畫面跟你螢幕截圖一樣
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簡單嗎
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我沒有說補幀很簡單能做到 我只是覺得如果都只發展這個,跑不支援的遊戲就沒用 以前跑不動的遊戲如Crysis 我可以過兩年換顯卡回來跑,就可以體驗特效全開 但如果依照現在的趨勢,未來GTA 6不支援新的DLSS的話 用RTX8080跑可能也只能跟RTX6080差不多幀數 我主要是擔心這個而已 當然我確實是外行人,如有錯誤歡迎糾正

02/05 16:34, 5小時前 , 33F
反正玩家自己調教,不影響手感就ok
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還有 69 則推文
還有 2 段內文
02/05 17:10, 4小時前 , 103F
個都變順的(古溜的感覺
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02/05 17:13, 4小時前 , 104F
4080s沒辦法跑4k嗎QQ我顯卡跟你一樣
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02/05 17:14, 4小時前 , 105F
真實幀畫質可以更高中間用補幀流暢
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02/05 17:16, 4小時前 , 106F
你覺得很順那就別管是不是補禎 何況50系
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要普及很難
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補幀的前提是原始幀要夠啊
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02/05 17:18, 4小時前 , 109F
RTX50有難產消息嗎?
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記得之前YT上看原始幀15以下就算用
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DLSS4去補到100,畫面還是會卡到爆
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02/05 17:24, 4小時前 , 112F
當然是真功夫啊 不信你開黃色小鴨
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02/05 17:25, 4小時前 , 113F
實幀提升要馬技術快到盡頭,要馬不敷
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02/05 17:25, 4小時前 , 114F
成本,不然誰想要假幀?我猜補幀是目
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前這兩種瓶頸的遮羞布,讓大眾以為性
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能提升還是像過去一樣罷了
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02/05 17:30, 4小時前 , 117F
為什麼不算
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肉眼看得出來的效果比較好
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4060補幀到100fps但全部都是鬼影,根
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本不能玩
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02/05 17:32, 4小時前 , 121F
CG技術就是一直在騙人眼
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02/05 17:33, 4小時前 , 122F
別鬧惹,影像處理本來就一堆數位補強,
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只要補得讓人無感就是真功夫
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同意樓上,補得好就是真功夫,補不好就變
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所以根本不需要計算什麼真實效能
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鴨賞
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本來就沒有真實效能
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用沒有效率的演算法不代表是真功夫
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就跟魔術一樣,只要看不出來就是真的
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02/05 17:36, 4小時前 , 130F
虛肌肉的概念 1%low沒提升那就是沒用
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02/05 17:41, 4小時前 , 131F
看著在玩的線上遊戲什麼技術幾乎都不
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支援…orz
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02/05 17:52, 4小時前 , 133F
算啊。補幀。十年前的電視就可以幫你做到。
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還幾乎無瑕疵。但是延遲高到無法接受
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不用幻想顯卡廠商會因為有補幀就不努力
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提升,一堆需求都是直接沒辦法補幀的,
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補幀是送給買不起好顯卡的遊戲玩家的,
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要是真的靠補幀不提升效能那伺服器市場
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就被打趴了
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02/05 18:05, 4小時前 , 140F
能補到不細看看不出來,我覺得就算
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02/05 18:05, 4小時前 , 141F
成功。
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02/05 18:10, 3小時前 , 142F
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