[閒聊] DF先期預覽RTX5080 (Cyberpunk2077)

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (wing)時間1月前 (2025/01/08 00:37), 編輯推噓19(19042)
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https://www.youtube.com/watch?v=xpzufsxtZpA
DF先特別強調這是針對單一款遊戲的前期測試,非完整評測 DLSS新的Transformer Model對比舊的CNN Model,消除了鬼影,動態鏡頭的 物件邊緣更清晰以及減少閃爍情況 https://i.imgur.com/XNrgkWc.png
https://i.imgur.com/DPqJN5m.png
https://i.imgur.com/Cr0Ss7o.png
DLSS3.5光線重構也得到進步,反射的物體更清晰 這個新模型DLSS適用目前所有RTX GPU DF說RTX5080開啟的DLSS4 4xFG達到的幀數目前沒有擷取卡可以錄製 只能使用4K 120FPS錄製,並且在YT還要用0.5倍速播放來展示 實測在幀連續方面4xFG表現比2xFG更好,這也是NV在稍早展示影片特別提過的 *幀連續是影響觀看時流不流暢的重要指標,不是一昧衝高幀數就好 https://i.imgur.com/7pXSOyr.png
另外4xFG或3xFG產生的輸入延遲和2xFG比起來只多幾毫秒,體感很難察覺 https://i.imgur.com/ognu10Z.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.192.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1736267837.A.1A3.html

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延遲在非競技遊戲不太重要,然後競
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技遊戲通常不太吃效能or特效不會拉
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太高,所以這個缺點大多實際場景可
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以無視
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但我還是喜歡開2.0,不能垂直同步我
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實在好痛苦
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這代真的香 等等黨大勝利
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競技遊戲玩家還有可能故意開較低的畫質
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讓畫面更清楚
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不開補幀的延遲是多少?
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50ms很高了 不過這畫質真好
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延遲50很高..非競技遊戲都能明顯感覺出
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來了
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50很高?
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一般 60fps 遊戲 70 ms 很常見
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網路延遲和畫面延遲不一樣呀
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主要是非競技遊戲就算有點延遲也不
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會影響你遊戲流程,但競技遊戲是會
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影響勝負的,這種情況延遲就有可能
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影響表現
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除非你真的一點延遲都會感到渾身不
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舒服那就沒辦法
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那是網路PING延遲吧XD
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看狀況啦!先不論影響勝負,手感上的改變
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是體感感受得出來的,甚麼遊戲適合甚麼遊
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遊戲不適合我覺得是自己開過一次確認過
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才能確定,目前就FPS確定是不適合
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動作遊戲看遊戲,魂類跟MH這種判定比較
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嚴謹的我覺得很不適合
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而且實際上補幀基礎幀率還是要夠高,也就
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是說性能本身要夠強才有意義
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像演示影片那樣2X補到2XX我是不覺得有人
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能接受就是了
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01/08 06:23, 1月前 , 34F
那是先super res到60+ FPS吧
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50ms不高的話,你可以去問問打lol的,這還沒
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問FPS的玩家
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打lol從18到36就有感了
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01/08 07:49, 1月前 , 38F
現在看畫面有點在看1080跟4k比較感XD
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以前覺得看到1080 哇好清楚畫質好好 ,看
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到4k後又覺得以前看得是什麼
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MFG是給5090大佬高刷用的
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60fps的就別想太多…
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倒是新model 感覺還不錯 值得期待
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100ms以上就感覺得到了,網路延遲會因為BO
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SS放招不同步而吃到,以前玩美版都要預閃
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才不會死,多那50ms是否會因為晚看到大招
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而更晚閃招,只能自己親自去試。
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50ms射的都比人慢了(無誤
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01/08 08:55, 1月前 , 49F
在講 input latency 還是網路延遲??
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60fps 的 input latency 70 ms 都還 ok
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nv演示影片的2x fps,是跑原生4k,連dlss
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超解析度都沒開,他的8倍算法是先dlss pe
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rformance然後再MFG 4x
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所以dlss performance後,補幀前,應該就
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有50-60了
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他DLSS OFF的例子特別找不足30FPS
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卡成狗的 很難比較ONOFF差異多少XD
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延遲
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DF的意思不是50ms很難察覺,是4xFG多7
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ms和2xFG相比很難察覺,一般人7ms應該
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無感
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文章代碼(AID): #1dVLWz6Z (PC_Shopping)
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