[情報] Intel的類3D-cache不會用在消費級產品

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (找尋人與人的鍵結)時間1月前 (2024/11/17 16:54), 編輯推噓81(865189)
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https://tinyurl.com/584n6fyt 好消息︰Intel 有 3D Stacked Cache 壞消息︰沒打算用在 Core Ultra 處理器 文: 編輯部 / 新聞中心 【吹漲 】外媒報導,Intel 技術傳訊經理 Florian Maislinger 近日接受 Der8auer 訪問時透露,被問及會否有類似 AMD 3D V-Cache 的技術時,透露 Intel將會 有 3D Stacked Cache,將會在 2025 年出現於代號 Clearwater Forest 的 Intel Xeon 處理器,但暫時沒計劃用於 Desktop 處理器。 據 Tom's Hardware 報導,Clearwater Forest 是 Intel 寄予厚望的新一代 Xeon 處理 器,採用了大量來自 Intel Foundry 的最新技術,包括 Intel 18A 制程、Foveros Direct 3D、RibbonFET、PowerVia 和 EMIB 3.5D,並且包括了 3D Stacked Cache 緩存 技術。 Florian Maislinger 指出,對於 Intel 來說,遊戲玩家市場並不是極其龐大的大眾市場 ,我們出售的許多 CPU 並不一定用於遊戲,因此 Intel 將 3D Stacked Cache 技術率先 用於伺服器市場,而不是 Desktop PC 對公司來說更具意義。 3D Stacked Cache 是將 SRAM 封裝到 Base Tile 晶片中,讓所有 CPU 核心及其他單元 透過環形匯流排連接,共同分享巨大的 Local Cache,設計與 AMD 的 3D V-Cache 並不 相同。 Florian Maislinger 斷言英特爾的遊戲市場相對較小,如果無法重複使用於伺服器市場 ,設計一款 X3D 競爭者將毫無意義,因此 Intel 把 3D Stacked Cache 重點放在伺服器 市場,不打算在短期內將其推向主流。 ---- Intel看起來是瞧不起遊戲市場阿 XD 3D cache要拿去救伺服器 沒有要拿來用在消費級產品 短時間之內AMD X3D打遍天下無敵手 大家就不用想著會降價啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.233.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1731833684.A.B78.html

11/17 16:56, 1月前 , 1F
可以理解為 自信的留一手
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11/17 16:57, 1月前 , 2F
蠻正常的吧 遊戲市場有很大嗎 amd也是靠
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11/17 16:57, 1月前 , 3F
消費者市場幫server x3d練功吧
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11/17 16:57, 1月前 , 4F
i皇server flop都要穿越地心了 還不花心
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11/17 16:57, 1月前 , 5F
力在上面救那真的倒一倒了
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11/17 16:58, 1月前 , 6F
如果I的X3D有下至E3的話 會有神人買去
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11/17 16:59, 1月前 , 7F
組成能打遊戲的伺服器的
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11/17 17:05, 1月前 , 8F
拿去救伺服器 問題是誰還敢信你
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11/17 17:07, 1月前 , 9F
這是要放棄遊戲市場?真是沒救了
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11/17 17:07, 1月前 , 10F
"遊戲玩家市場並不是極其龐大的大眾市
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11/17 17:07, 1月前 , 11F
場" XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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11/17 17:07, 1月前 , 12F
笑死 原來I家看出了遊戲市場不大
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11/17 17:08, 1月前 , 13F
amd X3D可預期越來越貴
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11/17 17:08, 1月前 , 14F
原價就算了 還搭一堆 真的需要有競爭
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11/17 17:08, 1月前 , 15F
遊戲市場不大那就召回啊 反正不多是吧?
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11/17 17:09, 1月前 , 16F
不大 和 要不要召回是兩件事
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11/17 17:09, 1月前 , 17F
如果市占只有0.xxx%或1% 幹嘛召回XD
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11/17 17:10, 1月前 , 18F
還在藏招哦= = 都快被收購惹
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11/17 17:10, 1月前 , 19F
Server才是最賺錢的地方 兩家都先攻重點
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11/17 17:10, 1月前 , 20F
鬼島奸商表示:下一代X3D賣你19750, 不要
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11/17 17:10, 1月前 , 21F
太不滿
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11/17 17:10, 1月前 , 22F
畢竟不是市場主力
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11/17 17:11, 1月前 , 23F
只是誠如原po所說 結果就是主流遊戲市場
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11/17 17:11, 1月前 , 24F
短期內AMD無敵隨便虐
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11/17 17:11, 1月前 , 25F
intel讓AMD X3D降價的希望越來越渺茫
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11/17 17:12, 1月前 , 26F
占比低的遊戲市場給AMD, I只要大的市場
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11/17 17:12, 1月前 , 27F
畢竟差不多要收一收了 省一點是一點
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11/17 17:14, 1月前 , 28F
Server市佔率也正被AMD逐步侵略
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11/17 17:15, 1月前 , 29F
不過我記得AMD的3D v-cache本來就是用在ep
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11/17 17:15, 1月前 , 30F
yc上的 只是發現拿來打遊戲有奇效
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11/17 17:15, 1月前 , 31F
這就是傳說中的Adamantine嗎
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11/17 17:17, 1月前 , 32F
廣告可以改一改了,intel inside (X), i
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11/17 17:17, 1月前 , 33F
ntel outside (O)
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11/17 17:19, 1月前 , 34F
AMD的CCD桌面跟伺服器是一樣的可以靈活
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11/17 17:19, 1月前 , 35F
放,Intel也沒辦法
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11/17 17:20, 1月前 , 36F
沒辦法就想辦法啊 人家可以你不行= =
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11/17 17:21, 1月前 , 37F
可是AMD的EPYC也有X3D阿
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11/17 17:21, 1月前 , 38F
事後論 X3D真的是神來一筆
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11/17 17:21, 1月前 , 39F
X3D不是只有打遊戲有用
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還有 201 則推文
11/18 18:31, 1月前 , 241F
LNL就算成功,也無法幫助i皇自己的封
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11/18 18:31, 1月前 , 242F
裝學習曲線
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11/18 18:32, 1月前 , 243F
認真的查了一下...人家AMD EPYC有1152M
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11/18 18:32, 1月前 , 244F
B L3快取,而且去年就出了,intel今年Q
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11/18 18:32, 1月前 , 245F
3才生一個504MB的出來,這怎麼比?
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11/18 18:38, 1月前 , 246F
又是全新理論了XD 果然Intel總是贏的
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11/18 18:38, 1月前 , 247F
但人家其實是DC/DT/NB通吃設計
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11/18 18:38, 1月前 , 248F
你慢慢搞你的一個環境一個設計吧
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11/18 22:13, 1月前 , 249F
漏了個AI 這東西如果塞了沒啥用 你是DT
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11/18 22:13, 1月前 , 250F
端消費者肯定是幹幹叫
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11/18 22:15, 1月前 , 251F
老黃也是遊戲/計算卡分開設計 通用很有
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11/18 22:15, 1月前 , 252F
可能只是AMD沒人省成本罷了
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11/18 23:08, 1月前 , 253F
會花大錢買頂規電腦的正是遊戲玩家
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11/19 09:08, 1月前 , 254F
NPU大家都是往外塞 誰有虧到了
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11/19 09:09, 1月前 , 255F
請溯其本:CPU Tile不共用到底好處在哪?
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11/19 09:10, 1月前 , 256F
Intel就是只有為了做而做啊
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11/19 09:46, 1月前 , 257F
Zen5 IPC有成長 結果遊戲Zen5% 遊戲玩
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11/19 09:46, 1月前 , 258F
家吃DC渣罷了
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11/19 09:50, 1月前 , 259F
Latency阿 雖然新的設計Latency弄爆了
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11/19 09:51, 1月前 , 260F
其實要共用可能也快了拉 現在大小核沒辦
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11/19 09:51, 1月前 , 261F
法上DC 但大核快不見了
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11/19 10:14, 1月前 , 262F
IO die切出去Latency會慢是正常 但ARL的
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11/19 10:15, 1月前 , 263F
慢到不正常才是問題 看看有沒有機會解八
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11/19 10:15, 1月前 , 264F
牙膏另一個比較大的問題就是看起來每個
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11/19 10:16, 1月前 , 265F
平台都不同團隊在做 橫向溝通或設計考量
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11/19 10:16, 1月前 , 266F
感覺很糟 大家都做自己最優化的方法 沒
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11/19 10:16, 1月前 , 267F
有在考慮共用這些設計 才會看起來這麼好
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11/19 10:17, 1月前 , 268F
笑 本質上就現在錢還太多 還能這樣瞎搞
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11/19 11:21, 1月前 , 269F
是以為自己錢多 規劃蓋一堆廠哪來錢XD
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11/19 11:23, 1月前 , 270F
這些規劃很可能是疫情時期賺很大的時候
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11/19 11:23, 1月前 , 271F
搞的 以為疫情後還能這樣賺
11/19 11:23, 271F

11/19 11:29, 1月前 , 272F
組織大就這樣啦 一堆山頭 自己有自己的
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11/19 11:29, 1月前 , 273F
KPI要達成 很多時候個人利益>公司利益
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11/19 11:30, 1月前 , 274F
感覺是需要破釜沉舟的組織重整
11/19 11:30, 274F

11/19 18:51, 1月前 , 275F
不是瞧不起吧 是製程成本太高 只能用在
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11/19 18:51, 1月前 , 276F
伺服器上先反擊一下AMD
11/19 18:51, 276F

11/19 21:12, 1月前 , 277F
那你繼續輸
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11/19 21:52, 1月前 , 278F
P核還會繼續做呀,HPC還是很需要
11/19 21:52, 278F

11/20 10:14, 1月前 , 279F
遊戲市場是沒server大啦,但不在下面
11/20 10:14, 279F

11/20 10:14, 1月前 , 280F
練功做的出能在上面競爭的產品?
11/20 10:14, 280F
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