Re: [閒聊] 是不是AMD顯卡其實沒有很差(大VRAM學說)

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (YugumoKai)時間3年前 (2023/04/12 00:47), 3年前編輯推噓44(44082)
留言126則, 32人參與, 3年前最新討論串1/1
借原PO標題聊聊大VRAM戰未來學說 (原PO的原文恕刪) 內容主要是最近個人換換病發作在研究高階顯卡規格 主要的資訊和觀點來自歐美硬體網站和Reddit 近期因為有些熱門3A大作確實會吃掉超多VRAM 所以又開始有消費者抱怨吝嗇老黃摳VRAM 眾所周知老黃通常對比蘇媽就是同代同級硬要摳一點VRAM 當然行銷上會補說NV有壓縮技術或動態調整等等所以夠用 不過實際上碰到一些優化差的遊戲就真的會爆(幫QQ) 當然有些信仰堅定的NV粉會直接說那你不會降遊戲紋理設定嗎? 降遊戲紋理設定當然是一種解決方式(或是等遊戲廠商慢慢更新改善) 但...就是花錢買了中高階卡...還要自行為了老黃閹割自己的遊戲體驗QQ 陰謀論派的就會偏向指責這是老黃的噁心商業手段 讓你砸錢買了中高階卡卻因為VRAM不夠大 沒辦法死守四五年而得一兩年就換 國外最近有個比較有趣的未來風險說法是... PS4即將在2023被停止支援 意味著未來遊戲開發將以新一代主機為主 而新一代主機因為RAM和VRAM共享16GB 所以遊戲開發商有更大的空間可以去揮霍(擺爛) 又因為現在不少遊戲都是主機開發完然後直接偷懶搬到PC上 所以VRAM不夠大的卡在未來可能都會被硬體上限制 (說的就是30系那些8G 10G卡和其他老卡) 當然這些在電蝦也不是大問題 畢竟有問題就買新的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.59.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1681231622.A.BF8.html

04/12 00:49, 3年前 , 1F
可是N卡市占好幾倍,遊戲公司沒那麼m吧==
04/12 00:49, 1F
因為現在兩主機大廠都是用AMD全家桶(主機也愛獨占) 不少遊戲都是領主機補貼後主機開發為主 有種移植PC只是加減賺的感覺

04/12 00:54, 3年前 , 2F
反正就買新的
04/12 00:54, 2F

04/12 00:55, 3年前 , 3F
2024的事當然是等2024的卡再說
04/12 00:55, 3F
等等黨贏爛了 年年等 年年不買 蘇媽和老黃都哭了QQ

04/12 00:57, 3年前 , 4F
確定不是遊戲開發圖方便直接硬上導致
04/12 00:57, 4F

04/12 00:57, 3年前 , 5F
VRAM各個爆掉嗎?_?,從結果而言
04/12 00:57, 5F

04/12 00:57, 3年前 , 6F
的確犧牲點畫質拿回更多的效能挺合理?
04/12 00:57, 6F

04/12 00:57, 3年前 , 7F
現在還不到設備能支持無腦全開的時機吧
04/12 00:57, 7F
所以說就是主機有16GB左右可以用(假設實際VRAM用掉11~12GB) 但廠商偷喊直接搬上PC沒特別做修正 那VRAM低於10GB的卡就直接GG 畢竟不夠就不夠 只能降紋理減少VRAM使用

04/12 00:57, 3年前 , 8F
買4090免煩惱
04/12 00:57, 8F

04/12 00:58, 3年前 , 9F
跟信仰不信仰沒啥關係,就開發商懶到主機參數直接照搬而已
04/12 00:58, 9F
信仰主要是說這種護航老黃摳VRAM的說法 不去抱怨老黃摳VRAM卻檢討消費者不自己降畫質 當然AMD因為自家做主機 所以大概也知道VRAM要給多少比較合理

04/12 00:59, 3年前 , 10F
到底為何用的這麼兇狠 只是vRAM而已就8GB不夠要往16GB吃...
04/12 00:59, 10F
因為對畫面的追求開始上去了 2k 4k螢幕也開始增加了 ※ 編輯: Saber0217 (114.42.59.132 臺灣), 04/12/2023 01:02:17

04/12 01:00, 3年前 , 11F
好像UE5又會吃更多vram
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04/12 01:00, 3年前 , 12F
硬體佔用/遊戲程式本體/作業系統都還沒開口要多少...
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04/12 01:00, 3年前 , 13F
還有主機的紋理設定差不多都等於PC high setting
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04/12 01:01, 3年前 , 14F
如果PC硬要開Ultra setting 差不多要吃16GB
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04/12 01:03, 3年前 , 15F
講的好像沒16G沒戲唱,當真以為家機16G都拿去當VRAM喔
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04/12 01:03, 3年前 , 16F
,系統就佔2.5G去了,因少數優化爛的遊戲去買大容量VR
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04/12 01:03, 3年前 , 17F
AM的卡是不是搞錯什麼了? 真是這樣3060早賣翻了
04/12 01:03, 17F
你自己都自問自答了 16-2.5 = ? 而且我內文也寫了 主要引起焦慮的是VRAM低於10G的中高階卡 當然沒有人能預知未來 就只是要不要賭和常常買新的而已

04/12 01:04, 3年前 , 18F
應該不是只能吃16G,是現在家機上限只有16G。家機為了保持
04/12 01:04, 18F

04/12 01:04, 3年前 , 19F
順暢管你啥資源調度,有多少吃多少,反正兩家上限都一樣,
04/12 01:04, 19F

04/12 01:04, 3年前 , 20F
但這種玩法直接照搬上PC就烙賽惹,以前哪有那麼多毛
04/12 01:04, 20F

04/12 01:06, 3年前 , 21F
敢問大德你有沒有想過為啥家機顯示自訂義給你改的不多,PC
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04/12 01:06, 3年前 , 22F
玩家就多到爆這事是為啥而來的?
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※ 編輯: Saber0217 (114.42.59.132 臺灣), 04/12/2023 01:13:42

04/12 01:25, 3年前 , 23F
恐慌這個還不如恐慌沒好玩的遊戲==
04/12 01:25, 23F

04/12 01:45, 3年前 , 24F
低於10GB VRAM DLSS或FSR檔位調一下 紋理別開最高就好
04/12 01:45, 24F

04/12 01:48, 3年前 , 25F
都買PC了 遊戲那些畫質跟特效選項都該知道怎麼調了
04/12 01:48, 25F

04/12 01:48, 3年前 , 26F
不想調 就是買家機或頂級顯卡
04/12 01:48, 26F

04/12 03:29, 3年前 , 27F
對有道理 以後就是32g獨顯的天下
04/12 03:29, 27F

04/12 04:21, 3年前 , 28F
家機16 G共享 O S 佔2 ~2.5 G
04/12 04:21, 28F

04/12 04:28, 3年前 , 29F
就問題是出在我太窮了
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04/12 04:47, 3年前 , 30F
乾脆把顯卡的ram設計成可以自己方便擴充 不過顯卡廠商
04/12 04:47, 30F

04/12 04:47, 3年前 , 31F
肯定不願意
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04/12 06:14, 3年前 , 32F
知道ㄌ 3060 12G>>>>>>>3070 8G
04/12 06:14, 32F
還有 54 則推文
04/12 17:48, 3年前 , 87F
問題是我們組一台配3070 8G的PC硬是比家機貴了2倍
04/12 17:48, 87F

04/12 17:48, 3年前 , 88F
以上耶..就不想選比家機還低的材質/視野啊
04/12 17:48, 88F

04/12 17:51, 3年前 , 89F
老黃摳vram bus MLID說是要塞筆記型電腦用的
04/12 17:51, 89F

04/12 17:52, 3年前 , 90F
其實一年前的極限競速5要開到家機材質就已經會爆
04/12 17:52, 90F

04/12 17:52, 3年前 , 91F
8G了,還好我有趁6900xt跳水的時候趕快換掉8G卡
04/12 17:52, 91F

04/12 17:52, 3年前 , 92F
這幾代是過渡期比較苦,GDDR7出來後或許能改善
04/12 17:52, 92F

04/12 17:56, 3年前 , 93F
gddr7出來...熱死...
04/12 17:56, 93F

04/12 18:02, 3年前 , 94F
樓上是說原本桌機3080被塞去筆電當3090嗎?
04/12 18:02, 94F

04/12 18:05, 3年前 , 95F
不是那部影片,GA102被塞去筆電是別的原因
04/12 18:05, 95F

04/12 18:05, 3年前 , 96F
#1aBeoa4w (PC_Shopping) 我這篇有整理
04/12 18:05, 96F

04/12 18:08, 3年前 , 97F
老黃摳vram是這片
04/12 18:08, 97F

04/12 18:21, 3年前 , 98F
一分錢一分貨,現在最有差的反而是3060 12G or 3060Ti 8G
04/12 18:21, 98F

04/12 18:28, 3年前 , 99F
那麼愛套家機理論的話,1080P沒16G VRAM CPU 8C16T通通都
04/12 18:28, 99F

04/12 18:29, 3年前 , 100F
可以丟了,開發就是懶沒針對PC最佳化,2077笑你們這些
04/12 18:29, 100F

04/12 18:36, 3年前 , 101F
不是可以丟了,是畫面只能比家機低
04/12 18:36, 101F

04/12 18:40, 3年前 , 102F
PC沒人權不是一天兩天的事了,現在3A遊戲銷量普遍是家機
04/12 18:40, 102F

04/12 18:40, 3年前 , 103F
版本比較多,先以家機開發,PC再做移植
04/12 18:40, 103F

04/12 18:41, 3年前 , 104F
移植結果就是看工作室功力了
04/12 18:41, 104F

04/12 18:55, 3年前 , 105F
pc畫面比家機低,你要不要想想你在說什麼...
04/12 18:55, 105F

04/12 19:01, 3年前 , 106F
降紋理其實根本本末倒置,它可是視覺上最基本的要素…
04/12 19:01, 106F

04/12 19:04, 3年前 , 107F
然後不知道有沒有人想過,“萬一”這就是已經優化過的結
04/12 19:04, 107F

04/12 19:04, 3年前 , 108F
果呢?只有一兩款就算了,但現在每款新的都這樣,很難說
04/12 19:04, 108F

04/12 19:04, 3年前 , 109F
是巧合了
04/12 19:04, 109F

04/12 19:13, 3年前 , 110F
降紋理....扯
04/12 19:13, 110F

04/12 19:20, 3年前 , 111F
優化的優劣還是要看改變紋理品質後的VRAM需求量有沒有變
04/12 19:20, 111F

04/12 19:20, 3年前 , 112F
化吧 如果調低紋理一樣爆掉優化是真的有問題
04/12 19:20, 112F

04/12 19:27, 3年前 , 113F
紋理這種東西就跟籃球是一樣的 You can’t teach tall.
04/12 19:27, 113F

04/12 19:29, 3年前 , 114F
而且說懶有點過了 我會稱之為成本考量
04/12 19:29, 114F

04/12 19:35, 3年前 , 115F
而且現在本世代家機還有只有10G的XSS,再怎麼說廠商畫質
04/12 19:35, 115F

04/12 19:35, 3年前 , 116F
調整還是會讓這台機子跑得動
04/12 19:35, 116F

04/12 21:59, 3年前 , 117F
PCIE TO RAM...不就是HSA架構嘛
04/12 21:59, 117F

04/13 01:01, 3年前 , 118F
XSS的確是效能門檻,但你要想想XSS瞄準的是1080P/1440P
04/13 01:01, 118F

04/13 01:01, 3年前 , 119F
30FPS的市場,而且有部分技術差的廠商的確對XSS很頭痛
04/13 01:01, 119F

04/13 01:02, 3年前 , 120F
現在會喊VRAM不夠用是在2160P跟1440P上吧
04/13 01:02, 120F

04/13 01:02, 3年前 , 121F
只不過拿家用主機來說有個問題就是家用主機記憶體是GPU
04/13 01:02, 121F

04/13 01:03, 3年前 , 122F
跟CPU共用的,能不能直接類比很難說吧
04/13 01:03, 122F

04/13 01:05, 3年前 , 123F
然後家用主機其中兩家過渡到X86以後優化其實已經比以前好
04/13 01:05, 123F

04/13 01:05, 3年前 , 124F
不少了,說真的以前更糟糕阿......
04/13 01:05, 124F

04/13 01:06, 3年前 , 125F
360PS3時代那個PC版的最低配置根本不能參考
04/13 01:06, 125F

04/13 01:06, 3年前 , 126F
建議配置要當最低配置看的年代,搞不好連建議配置都有問
04/13 01:06, 126F
文章代碼(AID): #1aDOy6lu (PC_Shopping)
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